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Autor Thema: Löcher in einem Contestgame  (Gelesen 2002 mal)

Makerboy

  • Gast
Löcher in einem Contestgame
« am: April 25, 2008, 23:20:12 »
Ich wollte mal fragen wie der/die jenige in dem Contestgame Zampirone das mit den Löchern gemacht hat.
Also man tritt auf eine bestimmte Fläche rauf und ein Loch erscheint und du wirst wieder zum anfang teleportiert.
Wie geht das?

Löcher in einem Contestgame

Offline Agito Ace

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Löcher in einem Contestgame
« Antwort #1 am: April 25, 2008, 23:40:06 »
Das geschieht durch einen Event mit einem Loch Tilesetbild. Bei berührung beginnt ein Transfer und bringt dich dort hin, wo du gerne möchtest (z.b. eben zum Anfang^^).
Als Eventbild kannst du natürlich jede Grafik wählen.

Löcher in einem Contestgame

Makerboy

  • Gast
Löcher in einem Contestgame
« Antwort #2 am: April 26, 2008, 09:33:10 »
Das ist da so:
Die Fläche ist ganz normal also wie der Boden eben (z.b: Rasen)
Und wenn man auf die falsche fläche raufgetreten ist dann erscheint erst das Loch und man wird zum Anfang teleportiert.

Löcher in einem Contestgame

Offline Herendil

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  • Jarl Turindo
Löcher in einem Contestgame
« Antwort #3 am: April 26, 2008, 09:38:53 »
ganz easy: event hat trigger: event berühren
  dann self switch a an
neue seite (sieht aus wie ein loch)Condition: self switch A ist an
 auto start :telepot

Löcher in einem Contestgame

Makerboy

  • Gast
Löcher in einem Contestgame
« Antwort #4 am: April 26, 2008, 09:43:41 »
dann wird ja die ganze zeit teleportiert.
Das hab ich ja auch schon versucht.

Löcher in einem Contestgame

Offline Herendil

  • Jarl Turindo
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  • Jarl Turindo
Löcher in einem Contestgame
« Antwort #5 am: April 26, 2008, 09:45:49 »
Dann natürlich self switch a aus

 


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