Also du erstellst ein event und nimmst irgendeine grafik, dann machst du so das bei der bestätigungstaste
die grafik ( hier machst du den movement mit welchem speed, wie weit, usw.) <-- bewegen.
dann nimmst du das event für den schalter und machst ein bedingungsswitch z.B machst du eine 2te seite mit ner grafik das der schalter SCHON umgelegt ist und machst dort ein bedingungsswitch "schalter an" z.B
Dann auf der ersten seite das der schalter nicht umgelegt wurde, und dann gehst du zu dem event mit dem pfeil und machst "NACH" der bewegungsroute den switch "schalter an" hinzu, so ungefähr , hoffe das könnte dir helfen
Achso, Bei dem Pfeil oder dem Item das geworfen oder bewegt wird "Auslassen" anmachen nicht vergessen, sonst ist sein weg an der wand zu ende