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Autor Thema: (Projekte) Hair auf der Suche  (Gelesen 2860 mal)

Rave

  • Gast
(Projekte) Hair auf der Suche
« am: August 24, 2008, 19:31:04 »
Hair - Auf der Suche

Die Story

Leroy heißt eigentlcih Leroy von Dekeen doch als seine Burg vom schreckenslord überrannt wurde
ließ man ihn verhaften
man schleppte ihn in ein verließ und schnitt ihn die haare ab, denn man sagte das Leroy seine Kraft durch seine Haare erhielt, nun geschwächt wie er war über ließ man ihn sein schicksal , man setzte ihn in der wildnis an, er war acuh zum streben verurteilt wenn ihn nicht ein alter mann gefunden hätte
ab dann schwor leroy Rache doch um den Schreckenslord musste er sich Kraft nun antrainieren.....

Die Charaktere

Leroy
Beruf: Krieger
Beschreibung:
Leroy heißt eigentlcih Leroy von Dekeen doch als seine Burg vom schreckenslord überrannt wurde
ließ man ihn verhaften
man schleppte ihn in ein verließ und schnitt ihn die haare ab, denn man sagte das Leroy seine Kraft durch seine Haare erhielt, nun geschwächt wie er war über ließ man ihn sein schicksal , man setzte ihn in der wildnis an, er war acuh zum streben verurteilt wenn ihn nicht ein alter mann gefunden hätte
ab dann schwor leroy Rache doch um den Schreckenslord musste er sich Kraft nun antrainieren.....

Peter Enis:
Beruf: Taschendieb
Beschreibung:
Peter ist ein Temperamentvoller jedoch aber auch sehr freundlicher und und humorvoller Mensch
doch sein Temperamemt macht das Leben mit ihn nich leichter...
jedoch sein humor Rettet ihn noch so ein bisschen vor der unerträglichkeit wobei wenn es über spass über seinen namen geht is aller humor wie weggeblasen....

I C Wiener
Beruf: Mönch
Beschreibung:
I C Wiener ist ein Mönch und Erfinder
jedoch bringen seine Erfindungen nich viel
Nennenswerte erfindungen wären den Brot zerreißer und der Wasserverkipper

Hi
Beruf: Magier
Beschreibung:
Hi ist ein Magier der seine Magie weder für das gute noch das Böse einsetzt
obwohl er alle elemente der Magie beherrscht benutzt er sie nur um sich "HIGH" zu machen


Features
Punkteverteilung (Master-M)

Download
http://uploaded.to/?id=87saws

Letzten Worte
Ein packendes, witziges Spiel das man sich unbedingt mal antuen muss....
« Letzte Änderung: September 17, 2010, 14:49:38 von Maryon »

Re: Hair auf der Suche

Spawn

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #1 am: August 24, 2008, 19:34:20 »
Naja sag ich da mal zu ;-)

Re: Hair auf der Suche

Offline Silvanus

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Re: Hair auf der Suche
« Antwort #2 am: August 24, 2008, 19:36:43 »
Ach du Sch***e
Sowas is mir ja auch noch nich untergekommen oO

Leute, hier schreibt jetzt KEINER mehr was zu bis ich es wieder erlaube.
Das is ja unter aller sau!
Falls jemand postet...der Post wird einfach gelöscht^^
Ausser der Thread ist in Ordnung bevor ich es merke :D


Raven, guck hier nach:
http://rpgvx.de/forum.php?topic=1350.0

Und pass das an, mehr muss ich wohl nich sagen <_<
Falles es Probleme gib, schreib mir ne Pn
« Letzte Änderung: August 24, 2008, 19:52:31 von Silvanus »

Re: Hair auf der Suche

Offline Silvanus

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Re: Hair auf der Suche
« Antwort #3 am: August 24, 2008, 23:45:18 »
Na so ganz hattest du es ja nicht hingekriegt O.O"
Ich war ma so nett, und habe deinen Text (Der nich wirklich ordentlich war), formatiert.
Dicke Überschrift, Schrift usw usw usw.
Was ich noch vermisse sind Bilder von den CHaras =(
Naja, aber jetztgehts einigermaßen^^

POSTEN IST WIEDER ERLAUBT!

Ps:
Peter Enis <---- Du kriegst zuviel Email Spam Werbung kann das sein?! xD"

Re: Hair auf der Suche

Rave

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #4 am: August 25, 2008, 00:07:59 »
Peter Enis<-- No comment
« Letzte Änderung: August 25, 2008, 07:54:44 von Rave »

Re: Hair auf der Suche

Offline Jisatsu

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Re: Hair auf der Suche
« Antwort #5 am: August 25, 2008, 08:51:30 »
Naja, hab die Demo angetestet und nach kurzer Spielzeit leider wieder aufgehört. Die Gründe:

1. Das Titelbild. Einfach das Standardtitelbild zu nehmen sieht nicht wirklich gut aus...
2. Schon die erste Stadt war mappingtechnisch gesehen, nicht wirklich gut. Sie war viel zu groß, sowohl die Stadt an sich, als auch die Häuser; überall war nur das hohe Gras (du solltest abwechseln zwischen hohem und normalem Gras!) und es gab viel zu wenig Details (hier mal ein bisschen Unkraut, da mal ne Blume, mehr nicht)
3. Sowohl die komplette Ausrüstung, als auch einige Teile des KS, waren nicht eingedeutscht
4. Alle Türen in der Stadt waren einfach "Verschlossen."
5. Es gab sogut wie nur "Hallo Leroy.    Hallo ...." Dialoge o.O
6. Viel zu viele Zufallskämpfe!
7. Zu kurze Einleitung, man weiß nicht wirklich in welche Richtung und wohin man gehen musste o.O

Weiter habe ich noch nicht gespielt und werde ich auch erstmal nicht spielen.
Vielleicht klingt die Kritik jetzt etwas sehr hart, aber es stimmt nunmal. Setze dich am besten noch mal an den Maker und überarbeite dein Projekt. Hierfür kannst du dir einige Tutorials ansehen und dich im Screenshottheard umsehen. Ich muss jedoch dazu sagen, dass ich am Anfang nicht gerade besser war und das bestimmt einigen so ging ^^. Und aus Fehlern lernt man ja ^^.

Weiterhin wünsche ich dir noch viel Erfolg mit deinem Projekt und ich hoffe, du nimmst dir die Kritik zu Herzen.
« Letzte Änderung: August 25, 2008, 10:57:00 von Jisatsu »

Re: Hair auf der Suche

Rave

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #6 am: August 25, 2008, 10:05:59 »
hehe genau das wollte ich hören
ja mapping technisch bin noch nicht grad der ware ( noch kein meister vom himmel gefallen- Motto- Mensch
Titelbild in Arbeit ( noch kleinener und größere Probleme damit)
Einstieg umbearbeiten ( 10 % erledigt)
noch die 2 oder 3 englsichen  Ausrüstungsteile umbau
Story einstieg zu 100% vorhanden...
häuser umbau
un den satz versteh ich nicht
2. Schon die erste Stadt war mappingtechnisch gesehen, nicht wirklich groß. Sie war viel zu groß
erst is sie zu klein dann is sie zu groß ?????!

ich find kritik gut (weiß man zumindest was störend ist ^^)

Re: Hair auf der Suche

Offline Jisatsu

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Re: Hair auf der Suche
« Antwort #7 am: August 25, 2008, 10:58:54 »
Ich finde es erstmal gut, dass du auf die Kritik eingest und anscheinend auch versuchst etwas zu verbessern ^^.
Wollte schreiben, dass die statt mappingtechnisch nicht so gut ist, da sie viel zu groß ist. Wenn die Demo überarbeitet ist, bin ich gerne bereit sie nochmal zu spielen ^^

Re: Hair auf der Suche

Rave

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #8 am: August 25, 2008, 11:01:53 »
ich ahb da noch mla ne frage hab da nämlich kein tut für gefunden
nromal sind die häuser ja sagen wir mal bis max 10 x 10 felder groß
aber man kriegt doch da das ganze Möbel set rein
ich mien der muss schlafen
 ein tisch haben und warscheinlihc ne küche
macht ihr das interior größer als das haus von asusen ist?

Re: Hair auf der Suche

Offline OceanBlue

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  • Beiträge: 822
  • Back from the Dead
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #9 am: August 25, 2008, 11:03:02 »
Ja. Meistens werden die Häuser von außen kleiner dargestellt als sie von innen wirklich sind (außen etwa 4x5 Tiles).


Re: Hair auf der Suche

Offline Jisatsu

  • VX-Kenner
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  • Beiträge: 457
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #10 am: August 25, 2008, 12:11:30 »
Schau dich mal im Screenshottheard nach guten Städten um, da siehst du, wie die Häuser von außen aussehen müssen. Im Tutorialbereich gibt es auch ein Tut für Innenmapping, da siehst du, wie groß die Standarthäuser von innen ungefähr sind ^^.

Re: Hair auf der Suche

Rave

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #11 am: August 25, 2008, 22:16:51 »
mir fällt ein auf wie viel schritt sollte ich dass am besten einstellen habe da keine ahnung von(also die monster angriffe) xX
« Letzte Änderung: August 25, 2008, 22:17:26 von Rave »

Re: Hair auf der Suche

Offline Silvanus

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Re: Hair auf der Suche
« Antwort #12 am: August 25, 2008, 22:34:54 »
Also wenn du mich fragst, würd ich ON MAP Monster machen.
Das Heißt das die Evente auf der Map rumlaufen, sobald man sie berührt, geht der Kampf los =)
Sowas finden die meisten besser als Zufall^^

Re: Hair auf der Suche

Rave

  • Gast
Re: Hair auf der Suche
« Antwort #13 am: August 25, 2008, 22:39:32 »
so ok die idee is ganz net aber mann kann die charsets nich färben
dh ich müsste die per Gimp und so n scheiß
und naja mal kucken

so die neue demo ist fertig
häuser sind kleiner
so gut  wie alle häüser sind betretbar
zeitzwischen den monster angriffen erhöht(vorläufige notlösung)
mehr monster eingebaut
zu den monstern mehr waffen
noch nicht zu 100% übersetzt(KS nud sowas)
jedoch ausrüstung eingedeutscht
und achja hallo-dialoge:-) hehe in dem Dungeon der in der demo spielbar is gibs ein gheimen schalter
wo es denn heißt
Was nicht ist kann noch kommen(das is ein rätsel für dich )(und es is schon da)^^
der neue Download link ( auch oben vorhanden)
http://uploaded.to/?id=87saws
« Letzte Änderung: August 27, 2008, 11:39:16 von Rave »

 


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