Also du meinst?
Du willst dem Spiel klar machen, das du alle schafe gefangen hast?
Ich würde das mit Variablen lösen.
Zb. eine Variable "Schaf" nennen und immer wenn du ein schaf fangst +1 zu der Variable Schaf
Und wenn du den "Questgeber" ansprichst, fragst du mit Conditional Brunch ab, wie viel die Variable Schaf hat.
Und wenn du z.B 5 Schafe auf der Weide hattest und alle Schafe hast, musst die Variable Schaf logisch 5 sein.
Und beim Questgeber fragst du ab, ob die Variable Schaf 5 ist.
So würd ich das machen...wenn ich dich richtig verstanden habe.