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Autor Thema: (Allg.) Was schätzt ihr....  (Gelesen 3582 mal)

Talyana Meriweather Rahl

  • Gast
(Allg.) Was schätzt ihr....
« am: März 15, 2008, 03:20:49 »
..............am VX am liebsten?

Was macht ihn zu euren "NONplusultra" (edit bei Troggy-Kitty xD) unter den VX das soviele gegen den XP gestimmt haben ^__^~

Warum ist er euer muss. Ich will alles hören! XD

Spoiler for Hiden:
Also bei mir wegen den Mapping U_U bei Dörfer hatte ich immer voll die schwierigkeiten die einzelteile zusammen zu finden Q_________Q
Das ist beim VX nimmer so xD zum Glück ~ xP
~~~Nachbeben xD~~~
*hust* nicht zu vergessen die Benutzerfreundlichkeit xD und die Ressourcen *-* *es kurz mach XD*~
(Ps: Ich will ein Unendlich langes TileE Q_Q)
« Letzte Änderung: März 15, 2008, 05:30:05 von Talyana Meriweather Rahl »

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Agorax

  • Gast
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« Antwort #1 am: März 15, 2008, 03:33:31 »
Erstens kann man wieder Facesets auf normale weise ohne Script und anderes verwenden, ausserdem kann man 2 battleanimationen nutzen um eine richtig gute zu erstellen. Das sind eigentlich meine Hauptgründe

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ERZENGEL

  • Gast
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« Antwort #2 am: März 15, 2008, 03:35:11 »
Ich finde den Stil der Characters aus dem RTP schön. Animationen und Battlers sind spitzenklasse, da wird sich über den Stil niemand beschweren. Aber RGSS2 überzeugt mich aimmer mehr, da das Skripten einfach mal schnell geht ohne viel zu verändern und dadurch Kombatibilitätsprobleme zu verursachen.  Außerdem gibts jetzt schon Aussicht auf viele Ressourcen, da es ja diesen tollen Chargens gibt und es auch tolle Pixel-\Editiertutorials von Chars, sogar im Blog, gibt. Es fehlen zwar noch alternative Stile zum RTP, aber die kommen bestimmt noch ;)

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Talyana Meriweather Rahl

  • Gast
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« Antwort #3 am: März 15, 2008, 03:54:36 »
Hm stimmt das hab ich total vergessen xD boah, gleich reineditieren O_O.

Apropo das mit den Blog check ich irwie net xD

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ERZENGEL

  • Gast
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« Antwort #4 am: März 15, 2008, 04:14:45 »
:Deb! hat ein Blog eingerichtet, indem man ab und zu Infos zum VX, Interviews und Tutorials lesen kann. Manchmal ist auch ein Character dabei wie am 11. März 2008. Is halt leider auf japanisch, aber ne nette Idee ist es schon  son Blog ;)

=> TKool-Blog

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Troggy77

  • Gast
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« Antwort #5 am: März 15, 2008, 04:28:19 »
Zitat
Was macht ihn zu euren "Neunplusultra" unter den VX das soviele gegen den XP gestimmt haben ^__^~
Ähhm...du meintest warscheinlich "Non plus ultra" statt "Neunplusultra". (boahhh..bin ich ein Klugscheisser^^)

Ok, zur Frage:
Ich habe den XP eigentlich nur gemocht, weil die Teilsetgröße nicht so eingeschränkt war wie beim 2K und leider auch jetzt beim VX.
Jedoch hab ich den VX irgendwie liebgewonnen. Das RTP entspricht wesentlich mehr meinen Vorstellungen eines RPGs, als das des XP.
Habs irgendwo hier schonmal gesagt: Ich finde, dass das RTP des XP mehr an ein steriles und dazu noch schlechtes Lernspiel für farbenblinde Kinder erinnert als an ein RPG.
Das vom VX geht mehr in die Richtung der guten, alten SNES RPGs und damit bin ich nunmal aufgewachsen.
Ich gebe zu, dass das Mapping mit dem VX etwas gewöhnungsbedürftig ist, aber das gibt sich mit der Zeit.

Den Status "Non plus ultra" hat jedoch bisher keiner der RPG-Maker bei mir erreichen können, da sie alle ihre Vor- und Nachteile haben.
« Letzte Änderung: März 15, 2008, 04:53:00 von Troggy77 »

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Talyana Meriweather Rahl

  • Gast
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« Antwort #6 am: März 15, 2008, 05:31:12 »
BLL Klugscheisser doofes Kitty habs geändert zufrieden? XD und der Satz:

Zitat
Habs irgendwo hier schonmal gesagt: Ich finde, dass das RTP des XP mehr an ein steriles und dazu noch schlechtes Lernspiel für farbenblinde Kinder erinnert als an ein RPG.

Ist genial xD

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Offline Mclovin

  • Zeitbedürftiger
  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 314
  • Mclovin not war!
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« Antwort #7 am: März 15, 2008, 08:38:19 »
Zitat von: ERZENGEL
:Deb! hat ein Blog eingerichtet, indem man ab und zu Infos zum VX, Interviews und Tutorials lesen kann. Manchmal ist auch ein Character dabei wie am 11. März 2008. Is halt leider auf japanisch, aber ne nette Idee ist es schon  son Blog ;)

=> TKool-Blog

Ja, Mensch. Der sieht echt interessant aus! Kann irgendwer Japanisch und hat Zeit, den zu übersetzen. Soweit ich das an den Bildern erkennen konnte, scheint es sich um eine Art Konzeptvorschlag zu handeln, wie man ein Spiel mit dem Maker erstellt. Das wäre nicht schlecht, hier sowas zu haben (vor allem für Anfänger).

@ Topic:
Joa, also ich mag den VX vor allem aus den Gründen, die bereits genannt wurden. Außer, was RGSS2 angeht. Da muss ich mich erstmal reinfuchsen. Ansonsten finde ich zum Beispiel, dass die Eventbefehle schön übersichtlich sind. Den Dungeongenerator finde ich zwar eigentlich überflüssig, da die Dungeons immer gleich aussehen, aber man kann damit ein bisl rumexperimentieren, damit man einen ersten Eindruck erhält, wie die einzelnen Mauerwerke aussehen etc..

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Dainreth

  • Gast
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« Antwort #8 am: März 15, 2008, 08:58:30 »
Um es kurz zu machen: Einfach, ohen viel Schnickschnack und man kann viel daraus machen!

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Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
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  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
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« Antwort #9 am: März 15, 2008, 09:02:16 »
Fast alle vermissten Funktionen vom 2k wieder da.
Außerdem mag ich ihn, weil so viele außerhalb der VX-Szene ihn hassen. Ich unterstütze immer Dinge, die nicht viele mögen xD

Gegen das "nicht wissen was auf TileSet zusammengehört" gibts ein einfach Mittel: Selbst rippen

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-PX-

  • Gast
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« Antwort #10 am: März 15, 2008, 11:15:07 »
Ich mag den Gesamtstyle der Spiele, die im VX entstehen. Die Grafik ist gewöhnungsbedürftig, passt aber in den perfekten VX-Style.

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Offline Orange4

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  • Beiträge: 233
  • Card Captor
    • Rpg Maker Dreamland
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« Antwort #11 am: März 15, 2008, 12:37:46 »
Ich mag die BattleAnimation des RTP *miau*, noch nie hat ein Maker so schönes RTP gehabt XD
Allein das ist es für mich wert, mal ein Projekt darauf anzufangen ^^


~ Dividing sparrows from the nightingales ~

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Dimidimadmitri

  • Gast
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« Antwort #12 am: März 15, 2008, 14:31:38 »
Ich mag die schönen Grafiken die endlich an dem SNES rankommen.
Ausserdem find ich das unkomplizierte Face einfügen und die Animation gut.



Archiviert am 12.08.2010 ~Sk!p
« Letzte Änderung: August 12, 2010, 13:07:19 von Sk!p »

 


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