Das Problem, warum es keine fertigen, riesigen Spiele ala "Vampire's Dawn" gibt, liegt zu einem gewissen Teil auch daran, dass ständig ein neuer Maker kommt und es nahezu unmöglich, die alten Resourcen im neuen Maker zu nutzen. Lieber sollte man einen Maker mal ordentlich rausbringen und den lieber noch durch Updates verfeinern als ständig einen neuen, auf irgend eine Art und Weise mutierten Maker rauszubringen.
Ansonsten finde ich, dass das Problem an der falschen Wurzel gepackt worden ist. Wenn man lieber ein paar mehr Tilesets zugelassen hätte und stattdessen die Sache mit den Skripten und so was eingeschränkt hätte wäre es besser gewesen. So wird einem irgendwie ein Teil der "einfachen" Kreativität genommen und durch "komplexe" ersetzt. Find ich einfach nur schade. Da wurde die Chance vertan, neue Kunden zu fangen, in dem man ihnen einen einfacheren Einstieg gegeben hätte. Hat man aber nicht.
OK, der VX ist im Vergleich zum XP schon besser. Netter Grafik, angenehmere Auflösung. So ein bisserl back to the Roots halt.
Archiviert am 12.08.2010 ~Sk!p