RPGVX.net
»
RPGVX.net
»
RPGVX.net Service
»
Archiv
»
Frage zum Alchemiskript
Community
News
Forum
Bilder des Monats
Ressourcen
Suche
Mitglieder
User Info
Benutzername:
Passwort:
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Partnerseiten
Das Forum ist offline
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Frage zum Alchemiskript (Gelesen 2235 mal)
Cege
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
am:
April 10, 2008, 09:48:24 »
Hey ihrs
Hab ma ne Frage...
Geht um das Alchemiskript (ComposeItem skript)...
Bei mir kommt immer die Fehlermeldung:
Woran kann das liegen?
Hängt wohl mit dem Window_ShopBuy zusammen... hmm....
Kennt sich damit jemand aus??
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
Dainreth
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #1 am:
April 10, 2008, 15:54:09 »
Um welches Skript handelt es sich denn, kannst du vielleicht verlinken? Ich glaube das wäre für die Skripter wesentlich einfacher.
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
Cege
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #2 am:
April 10, 2008, 16:03:48 »
Ähm klar ^^
Das ist das Skript was Erzengel
hier
schonmal gepostet hat
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
ERZENGEL
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #3 am:
April 10, 2008, 16:13:30 »
Hast du an Window_ShopBuy etwas geändert (es taucht bei mir kein each auf) bzw. benützt noch andere "Shops" (z.B. Skill Shop)?
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
Cege
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #4 am:
April 10, 2008, 16:25:33 »
Ja... Benutze beide Skillshops...
Hmm meinst die sind einfach nich kompertibel damit? ...mist... ^^
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
ERZENGEL
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #5 am:
April 10, 2008, 17:00:52 »
Poste mal die Zeile bzw. das Skript, dass bei dir Window_ShopBuy hier. Und gibts irgendeine Situation, bei der der Fehler aufkommt bzw. seit wann taucht er auf (also keine Uhrzeit, sondern z.B. Einfügen eines Skriptes
) ?
«
Letzte Änderung: April 10, 2008, 17:01:03 von ERZENGEL
»
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
Cege
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #6 am:
April 10, 2008, 17:05:13 »
Mit Zeile 30 hat er n Problem...
Das Alchemiskript is das letzte das ich einbinden wollte...
Der Fehler taucht halt auf wenn ich das Menü testweise mit "$scene = Scene_ComposeItem.new"
aufrufe... Hat noch nie funktioniert ^^
25 #--------------------------------------------------------------------------
26 # * Refresh
27 #--------------------------------------------------------------------------
28 def refresh
29 @data = []
30 for goods_item in @shop_goods
31 case goods_item[0]
32 when 0
item = $data_items[goods_item[1]]
when 1
item = $data_weapons[goods_item[1]]
when 2
item = $data_armors[goods_item[1]]
end
if item != nil
@data.push(item)
end
end
@item_max = @data.size
create_contents
for i in 0...@item_max
draw_item(i)
end
end
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
ERZENGEL
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #7 am:
April 10, 2008, 17:41:15 »
Normalerweise muss man es so machen:
Als erstes aktivierst du Switch 2 (Kann man ändern. siehe COMPOSE_CALL_SWITCH). Danach erstellst du mit "Shop Processing" (Seite 3, Scene Control) einen normalen Shop mit den zu mischenden Items.
Gespeichert
Frage zum Alchemiskript
Cege
Gast
Frage zum Alchemiskript
«
Antwort #8 am:
April 10, 2008, 18:52:28 »
lol ah okay, habs viel schwieriger vermutet ^^ thx :DHat mir sehr geholfen ^^
Gespeichert
Drucken
Seiten: [
1
]
Nach oben
« vorheriges
nächstes »
RPGVX.net
»
RPGVX.net
»
RPGVX.net Service
»
Archiv
»
Frage zum Alchemiskript
Bild des Monats
rooftop party
Views: 4434
By:
papilion
Umfrage
Wer soll das BdM gewinnen?
Kandidat 1
3
(25%)
Kandidat 2
1
(8%)
Kandidat 3
2
(16%)
Kandidat 4
0
(0%)
Kandidat 5
6
(50%)
Stimmen insgesamt: 12
View Topic
Schnellsuche
SMF 2.0
|
SMF © 2011
,
Simple Machines
Nature DP
by
Design Personal
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal