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Autor Thema: Screenshotthread  (Gelesen 139929 mal)

ERZENGEL

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« Antwort #675 am: März 21, 2008, 11:58:02 »
@Izzy: Das mit der Größe wurde schon gesagt, jedoch wenn du das auf ne kleinere Map quetschst siehts gut aus. Bei den Häusern könntest du abwechslungsreicher machen, z.B. mal mit roten Dach. Den Brunnen in der Stadtmitte find ich zu groß, da man sich ja normalerweise trifft und dafür ist bei dir zu wenig Platz.
Aber die Wege, die Bäume und Pflanzen sind echt toll platziert (nicht auf ein Haufen oder nur gerade), wobei durch die Größe der Map es nicht mehr so toll aussieht.


Btw, will niemand meine beiden bewerten  sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]

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Offline OceanBlue

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« Antwort #676 am: März 21, 2008, 12:09:38 »
Dein Wunsch sei mir Befehl^^

Keller: sieht noch etwas...ungeordnet aus, wobei ein Vorratskeller auch schwer zu strukturieren ist. Vielleicht mehr kleinere Räume als wenige große.

Wiese: Schaut schon ganz gut aus, bloß würde ich noch ein paar mehr Baumgruppen machen, d.h. wo sich die Bäume überlappen. Ein Fluss käme auch gut, oder ein Höhenunterschied. Oder beides.^^


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Offline eugene222

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« Antwort #677 am: März 21, 2008, 18:49:48 »
Hier mal ein screen von mir:


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Offline Razael

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« Antwort #678 am: März 21, 2008, 19:03:08 »
@eugene222:
Pilze am Strand und Seerosen in Salzwasser ^^ naja vom Logischen zwar nicht korrekt aber will dir verziehen sein weil der Rest okay ist ^^
Nimm das Leben wies kommt und Geniesse die guten Momente und Lerne aus den Schlechten.
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Offline Phi

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« Antwort #679 am: März 21, 2008, 19:51:21 »
Hier wieder eine Beispielstraße:


@ocean:
ich will auch noch sagen das Treppen etwas weiter nach hinten gehen müssen als die Wand selber
fallst du nicht genau weißt was ich meine, hier ist das was du gemacht hast in 3D

und ich dachte nicht an das große rechts sondern die 2 kleinen under der dünnerentreppe (das ist für mich eindeudig ein rinderschädel)

@erzengel:
sehen beide ganz gut aus
beim zweiten bild wirken die fetteren Bäume als wären sie zusammengestaucht worden

@eugen:
sieht für mich nach ner oase aus und nicht wie ein Strand also sind seerosen schon in ordnung aber die Pilze haben da wirklich nichts verloren, es sei denn sich gehören zu einem Quest und sind spezielle Wüstenpilze ^^
« Letzte Änderung: März 21, 2008, 20:00:04 von derRofler »

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fantasyundmitte

  • Gast
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« Antwort #680 am: März 21, 2008, 19:56:34 »

@ ERZENGEL

So jetzt bewerte ich mal deine Bilder.

Der Keller gefällt mir sehr gut, hat ne schöne düstere Atmosphäre.
Was vielleicht noch gut aussehen würde, wenn Du es ein bisschen verdunkelst und ein paar Lichtquellen einbaust.

Der Wald gefällt mir auch. Macht bestimmt Spaß mal vom Weg abzukommen und ihn nach Schätzen zu durchsuchen.

So hoffe das ich Dir damit ein bisschen weiterhelfen konnte, habe zwar noch nicht so viel Ahnung, aber Übung macht ja den Meister.

Gruß
fantasyundmitte

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Offline eugene222

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« Antwort #681 am: März 21, 2008, 20:21:31 »
@ Razael

oh hab mich beeilt werde es ändern. Danke für die Bemerkung.
Ich mappe auch erst seit ein zwei monaten.
« Letzte Änderung: März 21, 2008, 20:22:37 von eugene222 »

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Izzy

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« Antwort #682 am: März 21, 2008, 20:54:21 »
@erzengel: Ich finde beide Screens klasse, beim Wald gefallen mir besonders die 3 verschiedenen Baumarten, woher hast du die?
@eugene222: Bis auf die 2 Logikfehler, ist der Screen auch klasse...soll das ne Insel sein oder warum verwendest du Meereswasser?

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Offline Noikz

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« Antwort #683 am: März 21, 2008, 21:26:36 »
@izzy:
ehm vllt ist er auch einfach nur an nem Strand, aber wen interessiert das?

und @allgemein:
iwie langsam finde ich nehmen wirs zu genau mit Logik. Schließlich erstellen wir größten teils Fantasygames. Warum können nicht mal Pilze an nem Strand wachsen? Oder Seerosen in Salzwasser blühen(was wirlklich in nem game glaub ich jedem scheissegal ist)?! Ganz ehrlich..lasst mal dieses "Logikfehlergetuhe" weg.

mfg Noikz

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ERZENGEL

  • Gast
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« Antwort #684 am: März 21, 2008, 21:46:44 »
@OceanBlue: Das mit den Baumgruppen hab ich geändert. Aber Fluss und Höhenunterschied kommt nicht mehr rein, da mir die Zeit fehlt die anderen Maps umstrukturieren.

@Izzy: Aus dem Internet ^^ Ne, sidn von Mack und findet man in mein Contestgame, wenn du sie willst.

@fantasyundmitte: Hm.. ist für mein Contestgame deswg. hab ichs gelassen, aber vllt kommt doch noch irgendwas rein.


@eugene222: Da schließ ich mich meine Vorschreibern in allen Punkten an.

@derRofler: Wie beim anderen schon geschrieben sieht es gut aus, aber es fehlen z.B. noch Schlaglöcher oder Zigaretten als Bodentextur für mehr Abwechslung. Aber die bekommst du auch noch hin und dann wird deines PotW ^^

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-PX-

  • Gast
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« Antwort #685 am: März 21, 2008, 22:08:46 »
Der Eine oder Andere erinnert sich vielleicht an meine "Waldhütte". Ich habe die Map nur noch in details bearbeitet, und heute habe ich mich mit Hilfe eines Tutorials an meiner allerersten Lightmap versucht! Mir gefällt das Ergebnis überhaupt nicht, was sagt ihr und was könnt ihr mir noch raten?


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Offline Razael

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« Antwort #686 am: März 21, 2008, 22:19:27 »
Im ersten Moment würde ich sagen übertrieben ^^ vorallem im Wald wo das Licht doch Gedämpft ist ^^ inner Wüste würde es gehen. ;)
« Letzte Änderung: März 21, 2008, 22:19:40 von Razael »
Nimm das Leben wies kommt und Geniesse die guten Momente und Lerne aus den Schlechten.
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Offline eugene222

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« Antwort #687 am: März 21, 2008, 23:11:51 »
Zitat von: Izzy
@eugene222: Bis auf die 2 Logikfehler, ist der Screen auch klasse...soll das ne Insel sein oder warum verwendest du Meereswasser?


Danke, Ja das soll eine Insel sein.

*edit*

Hallo, hab jetzt die andere Map verbessert und ein paar neue geuploadet.


(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000001.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000007.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000009.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000011.jpg)

(http://projektgames.funpic.de/images/bilder/Screen%2000012.jpg)


mfg. eugene
« Letzte Änderung: März 22, 2008, 00:02:58 von eugene222 »

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DragonSlayer

  • Gast
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« Antwort #688 am: März 22, 2008, 01:55:29 »
schaut richtig gut aus

@-px-:
finds garnich mal so schlimm
ändere den lichtkreis bzw. das weiß bei den fenster nen bisschen dann sieht das richtig gut aus - werd ich demnächst auch einbauen

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fantasyundmitte

  • Gast
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« Antwort #689 am: März 22, 2008, 02:03:04 »
@ Alle

So, habe hier mal versucht einen Wald zu erstellen, aber irgendwie bekomm cih das nciht richtig hin. Sieht selbst.





Wollte fragen, was Ihr für mich für Tipps hättet, speziell für schöne Wälder.

Ich weiss einfach nicht, wie und wie viel Bäume ich dafür setzen muss.
Hoffe ihr könntet mir helfen:)

 


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By: papilion

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