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Autor Thema: [Suche] Common Event Ideen!!!  (Gelesen 6072 mal)

Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« am: Juni 10, 2008, 20:37:07 »
Hallöle ;)

Suche noch welche Common Events wie Teleporter, Speicherkristall, oder sonstige "Nicht wichtig" oder Spezial Item´s :lol:
Hab schon ne menge Ausdenken können aber mir fehlt motivation zurzeit.
Also: PLZZZZ Help ;)

PS: Wenn Item überzeugend ist dann kommt n Credit Eintrag sobald Project fertig.^^
« Letzte Änderung: Juni 10, 2008, 20:37:39 von Mr.Capslock »

[Suche] Common Event Ideen!!!

Afenishakur

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #1 am: Juni 10, 2008, 20:42:56 »
Du kannst z.B. nen Common Event machen für:

- wenn alle Teile einer bestimmten Rüstung angelegt sind das dann der Held 20 HP Bonus oder so bekommt (oder Heilung)
- kannst die Schritte zählen lassen, die Speicherungen, oder die Kämpfe in dem du bei jedem Kampf ne Variable einfügst und und und

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #2 am: Juni 10, 2008, 20:48:05 »
Zitat von: Afenishakur
- wenn alle Teile einer bestimmten Rüstung angelegt sind das dann der Held 20 HP Bonus oder so bekommt (oder Heilung)
- kannst die Schritte zählen lassen, die Speicherungen, oder die Kämpfe in dem du bei jedem Kampf ne Variable einfügst und und und

Danke für die Antwort,
1. für die alle teile der rüsstung brauch ich dann ca. nach meinen 100 Maps , 100 Event-Parallel Prozess?^^
2. Ja das ist schon ganz cool mit kämpfen zählen, (die anderen sind sinnlos :)) aber ist das nicht n bisschen zu viel für zufallskämpfe? xD jeder kampf naja ok habe ca. 30 bosskämpfe und bis ende des games sind ca. 1000 Kämpfe wegen zufallsprinzip.
Bisschen sinvoller würde mich schon freuen, so das die items auch sinn ergeben und für irgendwas nützlich sind.
Und 3. Brauch mehr, denn ich mach 1 soein Common Event (idee inkl.) in 2 min ^^

Also hab zurzeit: Musikplayer(den manchen gefällt die Musik aus FF9 und Sie gerne die Lieder mal anhören würden),Totenkopf(Ist ein Spezialitem der nur  mal in ganzem Spiel kommt dann noch vom Boss und mit sehr geringer Warscheinlichkeit, Zweck: Tötet 1 Gegner sofort), Shop(Kannst ein laden mitnehmen oder besser gesagt reisende Händler der Die wichtigste Items verkauft, nur halt in der tasche aufrufbar) die anderen 4 sag ich net , betriebsgeheimniss :lol:

MfG und Danke :lol:
« Letzte Änderung: Juni 10, 2008, 20:53:41 von Mr.Capslock »

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline SatansRightHand

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #3 am: Juni 10, 2008, 20:57:12 »
vielleicht ein cheat item common event, das durch ein cheat item mit cheat marken ausgelöst wird.
(obwohl ich eigentlich gegen cheater bin^^)
oder ein beschwörungs event alla Vampires Dawn

[Suche] Common Event Ideen!!!

Afenishakur

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #4 am: Juni 10, 2008, 20:58:26 »
Das mit den Kämpfen geht ganz leicht, du fügst einfach bei den Gegnergruppen jeweils eine Variable ein die sich immer um 1 erhöht und das passiert auch nur einmal im Kampf, von daher ganz easy.

Das mit der Rüstung meinte ich so, das man es zwar als parallel prozess macht und mit Bedingungen wenn 3/3 angelegt sind das dann ein Effekt eintritt.

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #5 am: Juni 10, 2008, 20:59:51 »
Sry bin defenitiv gegen Cheats, egal was, würd selbst mal den Entwicklern von manchen "ZU Leichten Spielen" in den *rsch treten für die Cheatscripts in Game xD
Bei den schweren würd ich schon verstehen das "kleine" cheats gebet, aber mein game ist easy going :P

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Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #6 am: Juni 10, 2008, 21:01:53 »
Zitat von: Afenishakur
Das mit den Kämpfen geht ganz leicht, du fügst einfach bei den Gegnergruppen jeweils eine Variable ein die sich immer um 1 erhöht und das passiert auch nur einmal im Kampf, von daher ganz easy.

Das mit der Rüstung meinte ich so, das man es zwar als parallel prozess macht und mit Bedingungen wenn 3/3 angelegt sind das dann ein Effekt eintritt.

Ja aber das Paralel Prozess muss ich doch dann in jede map einfügen da man das Überall anziehen können sollte und wenn man dort anzieht wo "kein" parallel prozess ist auch kein effekt zustande kommt :)
« Letzte Änderung: Juni 10, 2008, 21:02:28 von Mr.Capslock »

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline KeksX

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #7 am: Juni 10, 2008, 21:04:21 »
Dafür gibt es doch eben diese commont events...
Dass du sie eben nicht auf jeder Map machen musst!:p
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

[Suche] Common Event Ideen!!!

Afenishakur

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #8 am: Juni 10, 2008, 21:04:30 »
Nein, das geht doch über die Common Events^^

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Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #9 am: Juni 10, 2008, 21:07:50 »
Hmm wüsste net wie ich das anstellen sollte, aber die Common Events sind net in der "Rüstung" ala "Armor" verfügbar :)
Dann sieht es so aus als wenn das item gedroppt hat gleich angezogen werden muss da parallel prozess an der gleich map ist...
oder lieg ich falsch?^^
Oder könnte es sein das wenn 1 item droppt auch 1 common event zustande kommt und auch das effekt auslöst?
« Letzte Änderung: Juni 10, 2008, 21:10:41 von Mr.Capslock »

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Afenishakur

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #10 am: Juni 10, 2008, 21:19:50 »
Du stellst den Trigger vom Common Event auf Parallel Prozess,
dann machste eine Bedingung wenn "blablaItem" angelegt dann das und das, usw...

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Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #11 am: Juni 10, 2008, 21:24:23 »
Achsoooooooooo lol und wieder bin ich n kacknoob der mal vergessen hat das es auch bei common events n trigger gibt xD
Danke^^

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline Claine

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #12 am: Juni 10, 2008, 21:50:55 »
Hm... könntest auch víelleicht Teleportkrisstalle wie in FF12 machen. Also diese Dinger, wo man Teleposteine braucht. Bloß halt trasgbar :). Oder du machst (zählt zwar nicht zu CE, trotzdem) Mobs, das hat mir immer gefallen in FF12. Dann so einen Ultramob wie Yiasmat. Oder natürlich optionbale Bosse. Tragbare Speicherpunkte würden auch Sinn machen. Bloß halt teuer machen. So 150 Gil (wieder bei FF happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]) pro Speicherpunkt. Hm... mehr fällt mir im Moment nicht ein.

MFG
Claine

[Suche] Common Event Ideen!!!

Offline Claine

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #13 am: Juni 10, 2008, 21:51:01 »
Sorry für Dppelpost, Ineret hat krurz gestreikt -_-.

MFG
Claine
« Letzte Änderung: Juni 10, 2008, 21:51:53 von Claine »

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Offline xelawebdev

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[Suche] Common Event Ideen!!!
« Antwort #14 am: Juni 12, 2008, 18:52:55 »
Ja das schon cool mit teleport kristallen, aber hab schon welche die mich zur hauptstad porten oder im verlaufe des spiels kommen noch andere besuchte plätze dazu, so das man nicht nochmal hinlaufen muss, ;)
Speicherpunkte auch aber hab da n Speicherkristall für da In terra keins geben wird, wo man speichern könnte, also nur In gaia kann man durch einen Speicherkristall speichern der schon angebracht ist an nem bestimmten Platz. Aber sonst hab ich n tragbaren, danke trotzdem :)

PS: Kann doch nicht sein das es keine Items mehr zu machen/Ausdenken sind durch Common Events :oEcht schwer das ..... ausdenken :lol:

 


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