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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 415050 mal)

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #360 am: August 20, 2008, 17:58:01 »
Genieß es, ich gönns jedem :].
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Claine

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #361 am: August 20, 2008, 18:35:00 »
Bevor ich jetzt einen unnötigen Topic aufmache:

Weiß jeamand von euch, WIE GENAU lange ein Fukidaschi-Icon dauert? Also diese Sprechblasen, wo z.B. Zzz drin steht. Also wieviel Frames?

MFG
Claine
« Letzte Änderung: August 20, 2008, 18:35:13 von Claine »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Colonios

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #362 am: August 20, 2008, 18:38:13 »
12 Frames warten

ED:
def start_balloon
    dispose_balloon
    @balloon_duration = 8 * 8 + BALLOON_WAIT
    @balloon_sprite = ::Sprite.new(viewport)
    @balloon_sprite.bitmap = Cache.system("Balloon")
    @balloon_sprite.ox = 16
    @balloon_sprite.oy = 32
    update_balloon
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update Balloon Icon
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_balloon
    if @balloon_duration > 0
      @balloon_duration -= 1
      if @balloon_duration == 0
        dispose_balloon
      else
        @balloon_sprite.x = x
        @balloon_sprite.y = y - height
        @balloon_sprite.z = z + 200
        if @balloon_duration < BALLOON_WAIT
          sx = 7 * 32
        else
          sx = (7 - (@balloon_duration - BALLOON_WAIT) / 8) * 32
        end
        sy = (@balloon_id - 1) * 32
        @balloon_sprite.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Dispose of Balloon Icon
  #--------------------------------------------------------------------------
  def dispose_balloon
    if @balloon_sprite != nil
      @balloon_sprite.dispose
      @balloon_sprite = nil
    end
  end
end
« Letzte Änderung: August 20, 2008, 18:42:04 von Colonios »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Claine

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #363 am: August 20, 2008, 19:18:18 »
Muss ich das jetzt mit meinem erstezten, damit das 12 Frames sind, oder sind schon 12 Frames eingestellt?

MFG
Claine

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Colonios

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #364 am: August 20, 2008, 19:23:51 »
Also, wenn es erschienen ist, dann sind das 12 frames wartezeit

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline FL3X

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #365 am: August 23, 2008, 22:27:04 »
Ich poste das jetzt einfach ,mal hier im Community Talk, vll guckt es sich ja mal jemand an.

http://anonym.to/?http://armorgames.com/files/games/the-worlds-hardest-g-1043.swf
Also ich bin sofort bei Level zwei gescheitert....verdammt ist das Spiel schwer^^





Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #366 am: August 23, 2008, 23:48:12 »
Nach der Größe des Fensters ist es sowas wie Mazetry...
"Echt total schwer durchzuspielen" :]
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #367 am: August 24, 2008, 00:04:27 »
@Rikimaru
Bin grad ma froh durch level 5 zu sein..man macht das spaß XD

Edit:
Nachdem Opera nach dem 22. level erfolgreich abgekackt is, hat ich kein bock mehr >_>
« Letzte Änderung: August 24, 2008, 00:58:35 von Silvanus »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Jisatsu

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #368 am: August 24, 2008, 09:23:56 »
@KeksX: o.O... Hab keine Chance ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

StormBrinGER

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #369 am: August 24, 2008, 13:48:46 »
Ist das nicht "The scary Maze" ???
Ich als Doom 3 und sonst was Zocker hab sogar Schiss davor!

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #370 am: August 24, 2008, 14:03:10 »
ô.ô
Du hast echt Schiss davor?
Is doch süß XD

->
Spoiler for Hiden:
<-

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #371 am: August 24, 2008, 15:40:05 »
Hab das mal nem Freund gezeigt, der 'nen Headset aufhatte.
Naja am nächsten Tag war er bei Neon, neues Headset kaufen...xDD
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

StormBrinGER

  • Gast
Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #372 am: August 24, 2008, 19:19:38 »
Anderes Thema...

Silvanus dein Firefox Fensterdesign ist "iihh" :D

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #373 am: August 24, 2008, 19:33:26 »
Wo er recht hat...
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #374 am: August 24, 2008, 19:46:39 »
...hat er Unrecht.
Denn das is Opera XD
Und jeder hatn andren Geschmack :P

 


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