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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414059 mal)

Gilga

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1050 am: Oktober 08, 2008, 14:17:04 »
Wenn er es selbst gemodelt hat: Top :)
Leider wird daraus höchstwahrscheinlich nie ein ganzes Spiel, weils einfach zu viel Aufwand ist pro Map oder?

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1051 am: Oktober 08, 2008, 14:22:32 »
Silvanor sagst du?
Hrhr...=D Kommt mir etwas bekannt vor der name *hust* xD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1052 am: Oktober 08, 2008, 14:25:02 »
mit parallaxmaps kriegt man generell viel hübschere sachen hin , nur meinste net das die meisten leute solche dinger garnich zeichnen könnten?
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1053 am: Oktober 08, 2008, 14:28:07 »
Silvanor sagst du?
Hrhr...=D Kommt mir etwas bekannt vor der name *hust* xD

ROFL, das dachte ich zuerst auch xD

Hm, ich denke dass das auch nie ein fertiges Spiel wird xD

Bis der fertig ist gibts schon den RPG Maker Seven.

Aber ohne Frage ein TOP Bild, meinen Respekt.
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
[spo

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1054 am: Oktober 08, 2008, 14:38:25 »
Ihr wisst schon, dass es bereits 8 Demos davon gibt, und das die achte gut so lang ist WIE EIN GANZES MAKERSPIEL DER MARKE UID???


Soviel dazu  XD
« Letzte Änderung: Oktober 08, 2008, 14:39:26 von Makerninja »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1055 am: Oktober 08, 2008, 14:41:51 »
8 Demos?

Nicht schlecht...

Naja, bin ja eher VX orientiert^^

btw was ist Marke UID? xD
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Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1056 am: Oktober 08, 2008, 14:43:19 »
Unterwegs in Düsterburg. Bezog sich einfach darauf, dass die so lange sind, wie große Makerspiele (nicht 1h-Spiele XD)

Wenn es interessiert:
http://aedemphia.warparadise.com/

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1057 am: Oktober 08, 2008, 14:43:51 »
Das Bild .... dazu kann ich nur sagen Ach du dicke Sch***e, sieht verdamt geil aus, vorallem steh ich auf so Fantasy zeugs...

@Makerninja: Wo gibts denn die demo davon???



WS
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1058 am: Oktober 08, 2008, 14:51:40 »
http://aedemphia.warparadise.com/download/aede_en_demo1.rar


Englische Demo - von anderen übersetzt. Ich weiß nicht WIE GUT und WIE WEIT die geht. Kenne nur eine der französischen Demos (Nummer 8 afaik). Wer also Fraz kann sollte danach schauen ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

StormBrinGER

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1059 am: Oktober 08, 2008, 14:56:47 »
Alter Schwede :D
Man, Ninja angesichts des Screens hast du mich demotiviert!
Ich traue mich nie wieder mit meinen drittklassigen Maps aus meiner Höhle raus ;)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1060 am: Oktober 08, 2008, 15:00:27 »
Zitat
Alter Schwede
Man, Ninja angesichts des Screens hast du mich demotiviert!
Ich traue mich nie wieder mit meinen drittklassigen Maps aus meiner Höhle raus
Dabei wollte ich eure Community nur in die richtige Richtung stupsen...
Euch zeigen, dass man mit Panoramamapping mehr erreicht als mit TileA-E.

Aber wahrscheinlich löschen alle ihre Maker jetzt Oo

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Gamekiller48@gmail.com

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1061 am: Oktober 08, 2008, 15:08:03 »
Aber wahrscheinlich löschen alle ihre Maker jetzt Oo
War das eine Aufforderung?

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Gilga

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1062 am: Oktober 08, 2008, 15:42:07 »
Ich hab mal ein Spiel gesehen, dass mit dem Mapeditor von Age of Empires 3 gemappt wurde. Das sah sehr gut aus. Ich kenne allerdings keinen Mapeditor, der wirklich Alles abdeckt, was en komplettes Spiel braucht und selber modeln ist viiieel zu viel Aufwand...

Ich hab die englische Version einmal angespielt... Ich finde es schade, dass er das Spiel so pompös einleutet. Dieses animierte Intro zerstört den "MakerCharme", weil es wie ein modernes Spiel inszeniert ist und sich somit mit etwas messen lässt, womit es nicht mithalten kann :/ Die Story ist ein bischen was für kleine Mädchen, aber gefällt mir trotzdem recht gut. Besonders die Athmosphäre ist schon sehr gut gelungen. Bei mir war das Spiel aber viel schlechter aufgelöst, als auf deinem Screen(?). Naja ich hab dann aufgehört, weil das Spiel so ein nerviges Dialogsystem wie Baldurs Gate hat (5 Sätze lesen, bevor man ne Antwort wählen kann -.-") und ich den Schriftpatch nicht installiert habe...

Sobald/falls es einma eine Vollversion in englisch gibt, geb ich dem Spiel aber noch eine Chance^^ Aber eigentlich nur wegen der Story und Athmo und nicht wegen den animierten Sequenzen oder sonstigem Schnickschnack^^"
« Letzte Änderung: Oktober 08, 2008, 16:12:39 von Gilga »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1063 am: Oktober 08, 2008, 16:25:05 »
@gilga : was du meinst heist necris und is von yatzumo, der wollte das erst für den vx machen und hatte mich vor ewigkeiten mal angehauen wegen meinem pixelmovement script weil er da was mit vor hatte und wollte das ich ihm helfe aber er hat sich irgendwann nie mehr gemeldet^^
hab dann gesehn das er das fürn xp macht , musser wohl weniger selbst scripten oder so gibts ja schon tausende sachen

edit : grml hat nich einer lust was für mich zu übersetzen? hab keine lust darauf^^ das is soviel^^
« Letzte Änderung: Oktober 08, 2008, 16:35:14 von hellMinor »
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1064 am: Oktober 08, 2008, 16:49:23 »
Also hab das Game mal angetestet und bin der selben Meinung wie Gilga..
Außerdem will mir die Grafik nicht so ganz gefallen und verrursacht mir irgendwie Augenschmerzen (kein scherz).
Hab noch dazu einige Fehler gefunden wie z.b. im Waffenladen kann man hinter die Theke gehen aber der besitzer Reagiert nicht wenn man ihn Anklickt und
der letzte Fehler hat mich sogar ganz ausn Game geschmissen...
Das war mal das Negative..
Zum Positiven...
Man sieht das er sich sehr viel mühe gegeben hat, die Geschichte kliengt ganz nett, das KS gefällt mir auch gut...

Naja, auch wenn manche Sachen schön aussehen werd ich das Fertige Game nicht Spielen.... Leider, sah sehr vielversprechend aus..

P.S. Das ist meine meinung zu dem Spiel, es gibt verschiedene Meiningen, jemand anderes denkt villeicht genau das Gegenteilige von mir..
Nicht von mir abschrecken lassen das Game zu Testen.... :)




WS
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