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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 415338 mal)

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1560 am: November 04, 2008, 21:36:09 »
Klingt Plausibel Rosa... :D




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1561 am: November 04, 2008, 21:42:38 »
ach was^^
hört nich drauf, ein spiel brauch keine features wie balance oder story,
nur scripte machen ein spiel gut!!!
mehr braucht ihr nich und bitte auch keine selbst machen, alles vorgertigten nehmen und bitte auch nich drüber nachdenken
klaut euch das beste zusammen so macht ihr das beste spiel der welt

xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1562 am: November 04, 2008, 21:44:21 »
Hehehe... genau Hell, das macht ein gutes Spiel aus.. :D




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1563 am: November 04, 2008, 22:23:25 »
Hört nicht auf die Ketzer der neuen "Klau dir alles zusammen"-Religion!

Achtet auf die Erfahrung der Makerer und seht selbst, wer die größere hat und befolgt dessen Lehren!
Und wählt trotz allem Obama - solltet ihr in Amerika leben und wählen dürfen XD


BTW:
Switch Kapitel 7 ist fertig. Es folgen noch genau 3 Stück.
« Letzte Änderung: November 04, 2008, 22:23:54 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1564 am: November 04, 2008, 22:26:10 »
Nein Rosa, wir sind keine Relegion sondern eine Sekte... XDDD
hehe




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1565 am: November 04, 2008, 22:44:30 »
genau achtet auf die erfahrung und schaut wer den größeren hat,
das is eine wichtige lehre^^
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1566 am: November 05, 2008, 00:04:26 »
*hust* DIE größere - bezogen auf Makererfahrung *hust*

Tut mir leid, hellMinor - aber da wirst du wohl den kürzeren ziehen. :D

@D.N.S.
Es gibt keine Religion - nur Sekten. Einige sind verschmäht, andere anerkannt. Im Grunde bleiben es alles Sekten - egal wie man es dreht.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1567 am: November 05, 2008, 08:12:28 »
Zitat
Es gibt keine Religion - nur Sekten. Einige sind verschmäht, andere anerkannt. Im Grunde bleiben es alles Sekten - egal wie man es dreht.

Du sprichst mir aus der Seele^^. Ich finde es schon heftig, dass sich viele Glaubensgemeinden anmaßen sich selber Religion nennen zu können und andere als Sekten zu bezeichnen. Entweder sind alles Religionen oder alles Sekten, aber nicht diese Diskriminierung. Ok, bei Satanisten und sowas muss ich ehrlich gesagt meine Zweifel anmerken, denn alles was mit Verbrechen zu tun hat, ist für mich nicht mehr ok.
Aber wenn halt eine kleine Gruppe noch die griechischen oder nordischen Götter anbeten will, warum nicht? Dann soll die aber nicht als Sekte bezeichnet werden sondern als Glaubensgruppe.

Aber jetzt nochmal zum Thema Features. Ich spiele ehrlich gesagt nur Spiele die mich interessieren und da habe ich auch schon Spiele gezockt, die nur auf Standard zurückgreifen und ich war total begeistert. Im Gegensatz dazu habe ich viele Spiele die ach so toll sind nur angezockt, etwa Aurora Hearts oder Charon, weil sie mir nicht gefallen haben.
Klar wollen alle tolle Features hören, aber ob die dann etwas bringen...? Wenn ich ein Questlog, ein neues Menü, ein Craftingsystem, ein neues Shopsystem, das AMS, ein SKS und und und nutze......konzentriert man sich dann darauf, dass das Spiel storymäßig gut wird? Ich denke eher nicht, sondern man versucht die ganzen Scripte einzubinden und etwa hunderte von Gegenständen zu erstellen, damit man sich mit dem Crafting-System betäuben kann.
Ich will keine Scripte schlecht machen, es gibt geniale Sachen, die man auch gerne nutzen kann, aber das ist dann kein Feature, weil, wie RC schon gesagt hat, andere Sachen wichtiger sind. Wie oft sind Sätze unleserlich? Wie oft hat die Story Lücken? Wie oft hat sich der Makerer keine Mühe gegeben?
Mein Projekt wird auch nicht der Hammer, das weiß ich schon, weil ich mit vielen Makerer nicht mithalten kann. Ich will einfach nur ein kleines Spiel machen damit ich endlich mal ein Projekt umgesetzt habe und weil ich eine Geschichte erzählen will. Ich nutze auch Scripte, das FF9-Menü von ERZENGEL und die Mack-Tiles, aber für mich sind das keine Features oder habt ihr schonmal gesehen, dass man euch bei einem neuen FF-Teil ein neues Menü angepriesen haben? O.o

RCs Switch ist in meinen Augen mal ein Feuerwerk der Features, denn er setzt sich von restlichen Games mit seiner Idee ab und das finde ich absolut geil. Ich selber kann so etwas nicht, aber ich kompensiere so etwas und versuche eine möglichst interessante Geschichte zu erzählen.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1568 am: November 05, 2008, 08:23:17 »
Hahaha, Rosa wenn der Papst das lesen würde...hehe
Dann würde der nicht im Wald Sch***n.....  :D

Aber irgendwie hast sogar recht....

Naja...

@ Kyo:
Echt Kyo musst du so viel schreiben? ist noch zu früh um so viel zu lesen..hehe spaß.. :D
Ja Kyo das stimmt aber wenn sich jemand auf ne gute Story konzentriert und nebenbei ein paar gute Skripte einbaut passt es ja.
Es soll ja nicht die Story wegen denen leiden, oder man sollte net denken das wenn man 30 Skripte drinne hat gleich die Story vernachlässigen kann...
Ne ne..... :)

Übrigens ich nutze bei meinem Projekt ein Skript, das LE von Kylock... :)

Noch mal zu Rosa.
Ja dein Spiel wird bestimmt der absolute HAMMMMMER.... :D
Ich glaube mit dem Game eröffnest du uns neue Perspektiven, neue Wege und vor allem neue höhere Ziele... :D



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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1569 am: November 05, 2008, 08:55:19 »
Guten Morgen Leute!

Obama hat die Vorwahlen für sich entschieden! Der erste Schritt ist getan xD

Ich geh mal feiern^^
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
[spo

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1570 am: November 05, 2008, 10:21:13 »
Obama ist teh new Präsident of America! *trööööt* *Religionsdiskussion tottret*


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1571 am: November 05, 2008, 11:05:58 »
Zitat
RCs Switch ist in meinen Augen mal ein Feuerwerk der Features, denn er setzt sich von restlichen Games mit seiner Idee ab und das finde ich absolut geil. Ich selber kann so etwas nicht, aber ich kompensiere so etwas und versuche eine möglichst interessante Geschichte zu erzählen.

Zitat
Ja dein Spiel wird bestimmt der absolute HAMMMMMER.... Lächelnd
Ich glaube mit dem Game eröffnest du uns neue Perspektiven, neue Wege und vor allem neue höhere Ziele...

Hui, das motiviert besser als ich dachte. Vielen Dank für die Komplimente ^.^
Ich werd mein bestes geben euch nicht zu enttäuschen - und Switch noch diesen Monat fertigzustellen.


@Features:
Gut, dass hier noch einige sich auf die echten Werte besinnen. In der 2k-Szene steht momentan oft Grafik/Technik über Story/Gameplay. Dabei sollte man stets andersrum denken.
Wenn mich ein Spiel mitreisst, dann ist mir egal ob die Grafik von Anno Dazumal ist. ^^


@Obama:
Ich bin - wie bestimmt 75% der Nicht-Amerikanischen Welt ebenfalls für Obama und hoffe, dass dieser den versprochenen Wandel bringen kann.
Ich habe übrigens bis zum Schluss damit gerechnet, dass die dummen Amis McCain wählen... >.<

@Religion:
Kyoshiros Beitrag kann ich da nur nochmal unterstreichen. Den Rest habe ich gesagt.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Sol Niger

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1572 am: November 05, 2008, 11:08:59 »
@switch: wird schon gut denke ich, aber dass es neue Wege offenbart glaub ich jetzt eher nicht^^ Ich meine es ist einfach eine VN mit dem Maker erstellt. Hätte Rosa auch mit flash, Gamemaker oder was weiß ich machen können. Ich meine er benutzt ja nur die Textbox und die Picturefunktion. Aber trotzdem freu ich mich darauf :) Vor allem bin ich mal auf deinen Contestbeitrag gespannt, weil ich noch nie eine Szene oÄ von dir gesehen habe. Ich meine Emotionen sind ja krass wichtig für eine VN.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1573 am: November 05, 2008, 11:24:07 »
Gut, dass du mich daran erinnerst - ich muss unbedingt noch den Feinschliff machen X.x

Die Szene ist sehr kurz, aber ich denke, dass ich die Emotion recht gut rübergebracht habe - btw wird im Contestbeitrag kein Wort gesprochen. ;)


Zitat
Ich meine es ist einfach eine VN mit dem Maker erstellt.
Das ist korrekt. Als VN betrachtet ist es nichts besonderes - als Makerspiel betrachtet dagegen schon ein wenig mehr. ^^
Das er neue Wege offenbart... nun, ich bin zufrieden, wenn einige sich dadurch auf ihre Stories besinnen und diese mehr ausarbeiten und besser rüberbringen. Das wäre schon Offenbarung genug.



Und irgendwann mach ich endlich mal mein "Tantorlan - Die Chroniken der Schwarzen Amazone". Das will ich seit Jahren schon machen XD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1574 am: November 05, 2008, 12:04:11 »
Zitat
@switch: wird schon gut denke ich, aber dass es neue Wege offenbart glaub ich jetzt eher nicht^^ Ich meine es ist einfach eine VN mit dem Maker erstellt. Hätte Rosa auch mit flash, Gamemaker oder was weiß ich machen können. Ich meine er benutzt ja nur die Textbox und die Picturefunktion. Aber trotzdem freu ich mich darauf  Vor allem bin ich mal auf deinen Contestbeitrag gespannt, weil ich noch nie eine Szene oÄ von dir gesehen habe. Ich meine Emotionen sind ja krass wichtig für eine VN.

Naja wenn man bedenkt das 99% aller Rpg Maker games ganz normale Rpgs sind, zeigt es uns schon eine neue Richtung die man mitm RPGVX machen könnt...
Mann könnte das ganze ja auch Kombinieren..

Z.B. wenn man draussen ist alles ganz normal und in Häusern dan das VN verfahren...
Das wäre Inerresant weil es neue Wege zum finden von Items Gespräche usw öffnet...

Inovation Pur in der Rpg Maker Szene... :D

(Jedenfalls habe ich bis jetzt kein Rpg Maker Game gespielt das so aufgebaut ist...)

Bin schon ganz gespannt auf Rosas Game... :D

Zu Obama:
Ich habe auch gehofft das er Gewinnt aber irgendwie ist mir das zu leicht gewesen, naja...
Mal schauen was die Zukunft bringt...




WS
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