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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414332 mal)

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1845 am: November 20, 2008, 17:45:52 »
Zitat
Naja, also ein Star wäre Traumwelt gewesen, wenn Silva das Projekt beendet hatte.
Danke danke xD
Naja Sorkia wurd mir wichtiger -.-
Aber auch Sorkia geht momentan den Bach runter *sfz*
...Ich hab Traumwelt aba noch auf der Platte &lt;_&lt; Vll liese sich daraus doch noch nen kurzspiel machen (war ja eig als größeres geplant)
...Soll ich? XD
« Letzte Änderung: November 20, 2008, 17:46:16 von Silvanus »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1846 am: November 20, 2008, 17:47:15 »
JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! xD

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1847 am: November 20, 2008, 17:51:09 »
Scheiß Spammer oO

Wie Sorkia geht auch den Bach runter.
Sag mal gehts dir noch ganz gut im Kopf? o.ô

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1848 am: November 20, 2008, 17:51:21 »
Das gute Taiyo war auch mal ein großes Projekt am 2k3 und wurde ein kleines Contestgame am VX. ^^

Ursprünglich war es als Prolog zu Orange4s Moonlight Sun geplant (mein Bruder ^^) und sollte mit der Entstehung der fliegenden Insel, auf der MS startet, enden. Das ganze Projekt ist mir aber verreckt, leider ^^°
War auch um einiges aufwendiger als das Contestprojekt, was die Story anging. So gab es z.B. das Ritual in dem Tontana zur Hohepriesterin wurde, eine Menge Nebenquests welche auch die Verbindung der Charaktere besser zeigten und auch noch variieren konnten und mehr Story an sich. ^^°

Aber geendet hatte mein Projekt zu dem damaligen Zeitpunkt auch mit der Fahrt über das Wasser mit einem Boot. Nur, dass sie es überleben sollten XD
« Letzte Änderung: November 20, 2008, 17:52:19 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1849 am: November 20, 2008, 17:52:32 »
Zitat
Sag mal gehts dir noch ganz gut im Kopf? o.ô

*kick bann* xD
Denke schon, kennsu das nicht - Motivationsverlust? =D

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1850 am: November 20, 2008, 18:04:31 »
Doch kenne ich, desswegen existiert die Strory für mein
Game seid 2 Jahren^^

Würde ich alles das, einfach machen können, was ich mir vorstelle,
wäre ein geiles spiel geboren. Aber ich bin eine faule Sau^^

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1851 am: November 20, 2008, 18:05:16 »
Dann weißte wies mir geht - Meine Story gibts ebenso lange xD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1852 am: November 20, 2008, 18:06:54 »
gut, Möchtest du nicht mein Game für mich Makern?
Du hast Mappingtechnisch eh mehr drauf als ich xD

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1853 am: November 20, 2008, 18:11:46 »
Nö. :D

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1854 am: November 20, 2008, 18:14:26 »
Seit 2 Jahren erst? XD

"Die Legende der schwarzen Amazone" gibt es seit (in der Urfassung) sage und schreibe mehr als 6 Jahren ohne, dass jemals etwas davon den Maker gesehen hat (dafür habe ich dieser Zeit mehrere Word-Versionen und einen Manga geschrieben/gezeichnet bzw angefangen ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1855 am: November 20, 2008, 18:17:24 »
Okay zwei Jahre war ein wenig knapp.. ich hatte mit dem Game mal angefangen, als ich
den 2000er bekommen habe, zu diesem Zeitpunkt wurde nicht mal an den 2m3er gedacht.
Ich weiß nicht wie lange das her ist.
Aber im Maker war davon auch noch nich recht viel. Aber langsam sollte ich damit
mal anfangen.

Ich habe schon die Idee für eine Demo <.< Und das ist sehr wiedersprüchlich zu
der ´Tatasache das ist erst eine Map des Spiels jemals hatte =/ -Krank-

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1856 am: November 20, 2008, 18:39:44 »
Ach....euer Gerede wie lange eure Ideen ist doch langweilig. An der Idee meines neuen Zusatzgames arbeite ich seit knapp 2 Minuten und es wird das beste VX-Game aller Zeiten Leute, es toppt eure locker.

Spoiler for Hiden:


Story:
Ralph muss mal wieder die Welt retten. Er weiß nicht genau warum aber das Mädchen hat doch so lieb gefragt, also zieht er aus und sammelt die 500 Splitter des Kristalls des Lichts um das Schwert "IchmachjedenBossgegnerputt" zu entsiegeln.
Eine spannende Reise durch die Welt Standardia erwartet dich!

Charaktere:
Ralph: Der dreizehnjährige Schwertmeister ist der absolute Überflieger in Standardia. Er kennt jede Magieform (außer Heilmagie, weil das nur was für Frauen und schwule Priester ist), schlachtet jedes Monster in Sekunden ab und er kann jede Frau haben, die er nur ansieht, egal wie alt sie ist. Selbst Chuck Norris soll Angst vor ihm haben (!!!).
Ulrika: Die Braut an der Seite von Ralph ist eine Magierin und an sich in der Gruppe sinnlos, aber sie begleitet ihn. Der Grund? Sie ist in ihn verliebt, so wie jede Frau in der Gruppe von Ralph.

Im Spiel erwarten euch noch 20 weitere charakterlose Personen, die sich eigentlich nur vom Namen und der Chargrafik her unterscheiden, sonst sollen sie nur dem Spieler suggerieren, das Spiel hätte massig Auswahl.

Features:
Also ich nutze eigentlich jedes Script, das es im Web gibt, Sideview-KS, AKS, verbessertes Standard-KS, Barometer für Höhenangaben und sogar das völlig sinnlose Drunken Mode-Script.

Abschließende Worte:
Ich arbeite jetzt seit etwa fünf Minuten an dem Projekt und habe vorher noch nie gemakert, aber ich weiß, dass ich euch allen mit meinem Spiel in den Arsch treten werde, also kuscht euch. Trotzdem seit lieb und gebt keine zu harte Kritik ab, sonst werde ich eingeschnappt und muss wieder mit meinem Schnuffel-wuffel-Teddy schmusen um das Gefühl zu bekommen ich wäre der absolute Pro.


Einfach nicht erst nehmen, ihr kennt mich ja und meinen Humor ;).

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1857 am: November 20, 2008, 18:41:12 »
Will ich spielen! *_* xD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline mICHi

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1858 am: November 20, 2008, 18:44:04 »
Kyo du bist ein Gott im Makern xD


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #1859 am: November 20, 2008, 18:44:39 »
Oh mein Gott.. das wird echt nur noch von diesem bibeltreuen Christen damals und seiner Vampires-Dawn-"Zensierung" getoppt!

Kyo, DAS Spiel will ich spielen, dafür würde ich sogar Switch einstellen!
Nicht ernst nehmen XD

 


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