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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414245 mal)

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2145 am: November 29, 2008, 00:19:10 »
nö , weil ich nichma weiss was opal von dingenskirchen darstellen soll
der großteil den dieses lag verursacht is das massive neu zeichnen , es wird versucht ALLES 60 mal pro sekunde neuzuzeichnen ,
egal ob sichtbar oder nich , egal ob aktiv oder nich
kann man einfach testen , bau was mit dem 2k und ich baus nach mittem vx und dann gucken wir was lagt
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2146 am: November 29, 2008, 10:05:50 »
Zitat
Woah, R.C., traust du dem Maker eigentlich irgendwas zu?XD Der ist sein Geld schon n bissl was wert ;p...Man muss halt zusehen, dass man die Events so gestaltet, dass es läuft. XD
Natürlich. Für VNs würde ich den 2k oder XP nichtmal anrühren.
Hier schwöre ich auf den VX.

Zudem hat er die beste Oberfläche - vor allem für Anfänger.

Im übrigen behaupte ich mal von Eventoptimierung einiges zu verstehen - ich maker schon ein wenig länger als ich hier bin ;)

Zitat
nö , weil ich nichma weiss was opal von dingenskirchen darstellen soll
der großteil den dieses lag verursacht is das massive neu zeichnen , es wird versucht ALLES 60 mal pro sekunde neuzuzeichnen ,
egal ob sichtbar oder nich , egal ob aktiv oder nich
kann man einfach testen , bau was mit dem 2k und ich baus nach mittem vx und dann gucken wir was lagt
Machen wir es anders:
Bau mir ein JumpnRun am VX mit Kirby und all seinen Fähigkeiten (Schwimmen, Fliegen, Einsaugen sowie Spezialfähigkeiten).
Dann mappe eine Map mit 100x50 Größe und setze... 10 Gegner rein.

Und dann vergleichen wir mit meiner alten KuddK-Demo was besser läuft.
(Du kannst dir gerne von dort den Code abschauen und auf Ruby optimieren)

Tut mir leid, hellMinor, aber das Duell kannst du nicht gewinnen. Es hat schon seinen Grund, dass der 2k nur knapp 233Mhz Mindestanforderungen hat und der VX 2 Ghz...
Das liegt nicht nur an der Auflösung, der VX wird nunmal in einer veralteten Engine berechnet und dargestellt (wie auch der XP).
Klar, mit einem Rechner mit 4x 3 Ghz, 4 GB Ram etc kann man sicher auch oben genanntes recht gut zum laufen bringen - die Frage ist nur:
Wer hat so einen Rechner? Wie viele können es dann noch spielen?

Bei eventbasierenten Code ist der VX nunmal - leider - unterlegen.
Man kann mit Ruby einiges rausholen - ob es allerdings so viel wettmacht, dass bezweifle ich.

Gokigenyou
Die Schwarze Rose
« Letzte Änderung: November 29, 2008, 10:09:17 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2147 am: November 29, 2008, 10:19:30 »
wartet doch einfach erst mal ab bis "Die schwarze Rose" (XD) Switch fertig hat.
Vlt folgt dann irgent wan noch Switch Reloadet^^
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
Der wurd' nach der Irrfahrt gefeiert, obschon
er vielmals gesündigt, gleich mir, unerkannt.
Doch mir wartet niemand zu Reichen die Hand.

Von allem entzweit, vom Warten befreit
ziehe wir hin, mein Pfad führt mich fort...
Spürst du den Wind, der das tote Laub jagt?
Durch krages Geäst, und wie er uns sagt
was wir einst versäumten.... nein, frage mich nicht. Ist bitte genug, auch wenn nur der Wind spricht.

Zu spät, zu spät, zu weit, zu weit
sind Wege und Zeit, dreh' dich nicht um.
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2148 am: November 29, 2008, 10:20:42 »
Es schneiiiiiiit *wild im Kreis rumrenn*.
Ich liebe den Winter, im Gegensatz zu den meisten Anderen in meinem Semester...die halten mich für verrückt, weil ich in der Uni bei diesem Wetter immer noch mit T-Shirt rumlaufe xD.

Wir hatten hier ja ein paar Warhammer-Spieler, hat zufällig jmd Eldar gespielt oder spielt jmd die immer noch?
Mein Bruder wollte sich nämlich die Eldar zulegen und ich wollte mich mal informieren, wie die sich so spielen^^.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2149 am: November 29, 2008, 10:24:43 »
Bei uns ist der Schnee schon fast ne Woche wieder weg o.O
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
Der wurd' nach der Irrfahrt gefeiert, obschon
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Doch mir wartet niemand zu Reichen die Hand.

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2150 am: November 29, 2008, 10:39:30 »
RC - die wette halt ich xD
schick mir ne demo von dem kirby und ich werd das umsetzen,
ich hatte mir ja ein jump´n´run script schonmal gebastelt aber wieder verworfen weil das springen teilweise abgehackt aussieht ABER es war absolut möglich^^
das einzige is ich hab nur keine ahnung von kirby, hab ich nie gespielt, dh ka was der kann
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2151 am: November 29, 2008, 10:54:26 »
Mir fällt grad auf des das mein erstes Forum ist in dem ich über 100 Beiträge geschrieben hab^^ XD
« Letzte Änderung: November 29, 2008, 10:54:40 von Futura »
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
Der wurd' nach der Irrfahrt gefeiert, obschon
er vielmals gesündigt, gleich mir, unerkannt.
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2152 am: November 29, 2008, 11:10:00 »
Zitat
wartet doch einfach erst mal ab bis "Die schwarze Rose" (XD) Switch fertig hat.
Vlt folgt dann irgent wan noch Switch Reloadet^^
Ne du... kein Switch Reloaded - jedenfalls nicht gleich im Anschluss... ^^°


Mein nächstes Projekt ist bereits in Planung und es existiert btw auch ein Testscreen, den Silvanus sogar schon kennt.


Zitat
RC - die wette halt ich xD
schick mir ne demo von dem kirby und ich werd das umsetzen,
ich hatte mir ja ein jump´n´run script schonmal gebastelt aber wieder verworfen weil das springen teilweise abgehackt aussieht ABER es war absolut möglich^^
das einzige is ich hab nur keine ahnung von kirby, hab ich nie gespielt, dh ka was der kann
Alles klar - ich schick dir die Demo von damals ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2153 am: November 29, 2008, 11:12:36 »
Bin jedenfalls gespannt^^
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2154 am: November 29, 2008, 11:15:15 »
Darfst du, aber lass mich erstmal Switch zuende machen ;)

Steh ja schon bei 91%... Betatest kann also bald starten. :3

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2155 am: November 29, 2008, 12:25:16 »
Kann ich Betatester werden :D
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Jisatsu

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2156 am: November 29, 2008, 12:26:12 »
Ihc würde auch gerne Betatest machen XDDD (Wie glaube ich viele hier ^^)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2157 am: November 29, 2008, 12:37:24 »
Ich hab grad Aquarium Sauber gemacht^^, ich brauch abwechslungXD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2158 am: November 29, 2008, 12:45:00 »
Fragt mich bitte nicht nach Betatesterplätzen, ich hab bereits 3 Tester und werden evtl nach Fertigstellung in meinem Thread noch nach 2 Testern suchen (EVTL!) - die müssten mich aber vorher durch gute Rechtschreibung in ihren Posts überzeugt haben - denn das ist schließlich wichtig bei einem Visual Novel.

Ob ich noch 2 Tester an Board hole steht aber in den Sternen, das kommt auf die Lust der 3 anderen Tester an. Schließlich müssen 5 Wege mit momentan schon 10 Enden (12 werden es) getestet werden.
Daher werde ich vermutlich am Ende auf 5 Tester zurückgreifen: 1 pro Weg, der halt dann alle Endings durchmachen muss.



Aber bis dahin ist noch ein wenig Zeit, Betatest startet erst irgendwann nächste Woche, wenn alles glatt geht.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2159 am: November 29, 2008, 12:58:03 »
na denn fällt der Posten für mich weg^^
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