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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 415625 mal)

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2445 am: Dezember 08, 2008, 19:26:52 »
*Roooofeeeeel* Genial xD Ich hab mich weggeimert^^


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Gamekiller48@gmail.com

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2446 am: Dezember 08, 2008, 19:28:36 »
Da fällt mir ein... VERDAMMT!
Wieso hab ich das nicht beim Ralph-contest verwendet...

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2447 am: Dezember 08, 2008, 19:30:43 »
Kannst du ja immernoch, lösch's bloß, bevor es ein Jurymitglied sieht.


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2448 am: Dezember 08, 2008, 19:39:58 »
EHm..lasst es stehen Oo
Es gibt keine Jury das weißt du OC.
Das is ne abstimmung wo jeder user ne stimme abgibt XD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2449 am: Dezember 08, 2008, 19:44:13 »
Ups - vergessen xD Nja, egal^^


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2450 am: Dezember 08, 2008, 20:11:41 »
Hey Leute sagt mal kennt sich von euch jemand damit aus, wie man es in einem Forum schneien lassen kann?

Ich krieg das mit dem HTML-Code nicht so richtig hin^^'
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
[spo

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2451 am: Dezember 08, 2008, 20:36:24 »
HTML kann das nicht - da brauchste PHP <= Und das kann ich nicht ._.


@Gedicht:
Sehr schön vom Inhalt her.


@Es kommt
Zitat
Es kommt... <-? o.o?
Es sollte anfangs heute da sein XD
Aber keine Angst: Die nächste Signatur hat ein fettes "DOWNLOAD" drin ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2452 am: Dezember 08, 2008, 20:45:02 »
Ach Quatsch, mit Javascript gehts viel leichter. Hab hier ein ganz nettes Script:
Spoiler for Hiden:
Hier der Code des Javascripts: (snow.js)
Spoiler for Hiden:
var no = 25;                   // number of snowflakes
var speed = 10;                // the smaler, the faster snowflakes
var snowflake = "snow.gif";    // picture source
var ns4b = (document.layers) ? 1 : 0;   // Netscape4.x
var b4up = (document.all) ? 1 : 0;      // MSIE4, Opera5, Netccape5
var dx, xp, yp;                // coordinate and position variables
var am, stx, sty;              // amplitude and step variables
var snowobj;
var i, doc_width = 800, doc_height = 600; // 800x600 screen-default

if (ns4b) {
   doc_width  = self.innerWidth;
   doc_height = self.innerHeight;
} else if (b4up) {
   doc_width  = document.body.clientWidth;
   doc_height = document.body.clientHeight;
} else {
   doc_width = window.innerWidth;
   doc_height = window.innerHeight;
   b4up = 1;
}// if

dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
snowobj = new Array();

for (i=0; i<no; ++i) {         // iterate for every snowflake
   dx[i] = 0;                  // set coordinate variables
   xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // set position variables
   yp[i] = Math.random()*doc_height;
   am[i] = Math.random()*20;             // set amplitude variables
   stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;     // set step variables
   sty[i] = 0.7 + Math.random();         // set step variables
   if (ns4b) {                           // set layers
      document.write("<LAYER NAME=\"flake"+ i +"\" LEFT=\"15\" "
      + "TOP=\"15\" VISIBILITY=\"show\"><IMG SRC=\""
      + snowflake +"\" BORDER=0></LAYER>");
   } else if (b4up) {
      document.write("<DIV ID=\"flake"+ i +"\" STYLE=\""
      + "position:absolute; z-index:"+ i +"; visibility:visible; "
      + "top:15px; left:15px;\"><IMG SRC=\""+ snowflake
      + "\" BORDER=0></DIV>");
      snowobj[i] = eval (document.getElementById("flake"+i).style);
   }//if
}//for

function snowNS() {            // Netscape4 main animation function
   for (i=0; i<no; ++i) {      // iterate for every snowflake
      yp[i] += sty[i];
      if (yp[i] > doc_height-50) {
         xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
         yp[i] = 0;
         stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
         sty[i] = 0.7 + Math.random();
      }//if
         dx[i] += stx[i];
         document.layers["flake"+i].top = yp[i];
         document.layers["flake"+i].left = xp[i]
            + am[i]*Math.sin(dx[i]);
      }//for
   setTimeout("snowNS()", speed);
}//snowNS

function snowDocument() {      // MSIE4, Opera5, Netscape5 main
   for (i=0; i<no; ++i) {      // iterate for every flake
      yp[i] += sty[i];
      if (yp[i] > doc_height-50) {
         xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
         yp[i] = 0;
         stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
         sty[i] = 0.7 + Math.random();
      }//if
      dx[i] += stx[i];
      snowobj[i].top  = yp[i];
      snowobj[i].left = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
   }//for
   setTimeout("snowDocument()", speed);
}//snowDocument

if (ns4b) {                   // Netscape4
   snowNS();
} else if (b4up) {            // MSIE4, Opera5, Netscape5
   snowDocument();
}//if

Hier das benötigte Bild:
Spoiler for Hiden:

Und in den Index deines Forums(wo alles angezeigt wird) und auf jeder Anzeigeseite wo es schneien soll, schreibst du folgendes:
<SCRIPT SRC="snow.js" TYPE="text/javascript"></SCRIPT>



Hoffe ich konnte helfen ^^.
« Letzte Änderung: Dezember 08, 2008, 20:46:14 von KeksX »
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2453 am: Dezember 08, 2008, 20:57:04 »
danke für die Mühe KeksX, aber leider ist der Code länger als 555 Zeichen, und somit kann ich ihn nicht einsetzen....
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2454 am: Dezember 08, 2008, 21:00:55 »
Warum..denn...das?O_O
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Firephoenix

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2455 am: Dezember 09, 2008, 00:01:40 »
PHP ist für die dynamische, serverseitige Generierung zuständig
und wie KeksX schon gesagt hat macht man so etwas mit JS.
PS: http://javascriptcompressor.com/

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2456 am: Dezember 09, 2008, 09:01:32 »
Danke Leute, ich weiss eure Mühen echt zu schätzen, aber irgendwie will das nicht funktionieren.

Im Forum kann ich HTML-Codes nur verwenden, wenn diese weniger als 555 Zeichen lang sind.
Das Forum ist ein phpbb6 Forum, wie Koros.

Ich glaub ich bin einfach zu dämlich um den Code an der gewünschten Stelle einzufügen...

KeksX, du bist doch Moderator in Koros? Kannst du dort nicht mal ausprobieren wie es geht? Das würde mir echt helfen.:)
(Oder sonst würde ich halt Kyo bitten, da er ja dort Admin ist)

Zomg ele.. xD
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Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2457 am: Dezember 09, 2008, 10:26:59 »
Vielen Dank Elements für deine eMail, das wird einige Leute hier sicher freuen ;)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2458 am: Dezember 09, 2008, 10:31:18 »
Kein Problem xD

Meinst du, du schaffst den Release heute?^^
Zomg ele.. xD
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Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2459 am: Dezember 09, 2008, 10:59:39 »
Zitat
Meinst du, du schaffst den Release heute?^^
Ich hoffe es >.<

Ich kenne meinen eigenen Novel nicht gut genug und muss bei einigen Fehlerbilder echt verdammt viel suchen XD


Z.B. das Bild mit Karin und der Mutter in der Küche... ich habe keine Ahnung wann das kam >.<

 


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