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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414493 mal)

Sol Niger

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3180 am: Februar 10, 2009, 10:39:36 »
nene ich war nur wegen Unistress und anderem wech. Finds iwie erschreckend wie hier die Member schwinden D:

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3181 am: Februar 10, 2009, 11:24:30 »
Ja, schlimm.

Als ich schrieb, dass ich ein versuchen wollte ein wenig weniger on zu sein (klappt nicht so ganz XD) dachten auch gleich einige, dass ich ganz verschwinden würde >.<
« Letzte Änderung: Februar 10, 2009, 11:25:00 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3182 am: Februar 10, 2009, 15:37:12 »
Jo, finds auch schade wegen dem Contest und Enttäuscht bin ich auch, sieht man ja an meinem letzten Post dort drinnen.
Aber naja, was solls...

Der nächste wird dann wieder "nur" ein Screenshot Contest.

@ Sol Niger: Jo finds auch schön das du wieder Back bist... ;)
@ Kyoshiro: Jop ich versteh dich voll und ganz aber das weisst ja schon...

Das Member verschwinden stimmt schon aber es kommen auch einige neue dazu...
Gibt halt immer etwas schlechtere Zeiten... ^^




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Sol Niger

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3183 am: Februar 10, 2009, 15:53:44 »
Vielleicht sollte man sich nicht mehr nur noch auf den VX konzentrieren... Denn ganz ehrlich: der ist langsam aus der Mode; die Fans alter Schule bleiben eh beim 2k(3) und selbst ich werde wohl auf den XP umsteigen, der ja in der neuen Edition saubillig is und endlich aml unter Vista sauber laufen soll. Dann noch der Action Game Maker...
Vielleicht hat das Forum als nette und eher casual angelegte Alternative zu RRR und dem Atelier mehr Zukunft?

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3184 am: Februar 10, 2009, 16:09:40 »
Ja ich dachte mir schon vor längerer Zeit nen extra Xp Thema zu machen, also mit den selben sachen wie beim VX Thema, hab
dann aber davon abgelassen.

Weiss net wie gut das ankommen könnte?




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3185 am: Februar 10, 2009, 16:19:36 »
*hust*
Wenn dann, dann richtig. Also nicht nur VX und XP sondern ALLE. Der XP wird zwar mehr geliebt als der VX, aber auch nicht soooo sehr.


Kennt einer von euch dotORG? Ihre Art und Weise wäre auch nett. Die habens recht allgemein gelöst.
Sprich: Ein Unterforum für Grafiken, Musik (sprich: Ressourcen) aller Maker etc - also auch jeweils für alle.

« Letzte Änderung: Februar 10, 2009, 16:21:10 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3186 am: Februar 10, 2009, 16:38:40 »
Hmmm, wäre auch ne möglichkeit aber irgnedwie gefällt mir die Idee nicht allse so zu vermischen.
Aber für jeden Rpg Maker nen extra Thema dann wärs auch zuviel... :P
Sowas könnte man acuh mit Unterforen vermeiden.
Also Rpg Maker Xp und da wären dann die Unterforen: XP - Allgemein, XP - Ressourcen, Xp - Technik... usw...
Das selbe mit dem 2k3, 2k0 usw...
dann würde noch der AGM dazu kommen.




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3187 am: Februar 10, 2009, 16:59:37 »
2k und 2k3 können ruhig zusammengelegt werden - die kleinen Unterschiede dort sind banal.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3188 am: Februar 10, 2009, 17:06:43 »
Weiss nicht, hab mit keinem der beiden je gearbeitet...^^

Joa, naja dann könnte man sowas eh machen.
Was haltet ihr von der Idee mit den Unterforen? bzw: wie viel wird das bringen?




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3189 am: Februar 10, 2009, 17:14:12 »
Also ich finde man sollte immer Unterforen bei den einzelnen Abschnitten machen.

Allgemein ->Unterforen: VX, XP, 2k3/2k
Technik -> Unterforen: ...
Ressourcen: -> Unterforen: ...

Bei den Spielevorstellungen könnte man mit Tags arbeiten, also dass man dann ein Tag vor den Titel des Posts macht, welcher Maker das ist.

Bsp. : [RPGVX]Dawn of the Black Magician
Damit kann man alles dort gut unterschieden, denn so wirklich viele Spielevorstellungen gibt es ja nicht.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3190 am: Februar 10, 2009, 17:21:41 »
Jo das ist an sich ne gute Idee aber das Problem wird sein das:
Wenn ich nen VX unterforum mache dann müssen alle Themen dorthin verschoben werden und das ist sehr aufwendig und
mühsam, vorallem nimmt es auch sehr viel Zeit in Anspruch und die habe ich zur Zeit recht wenig.

Hätte ich im Büro kein Internet dann würde ich wahrscheinlich nur am Abend für ne Stunde vorbeischauen.


Sollte ich aber Vx so lassen und Unterforen für die anderen erstellen dann ist der VX wieder im Vordergrund und die
anderen werden noch weniger ansehen finden als sie es so schon tun.

Aber um ehrlich zu sein gefällt mir die Idee bis jetzt noch am besten...^^

hmm, da müsste ich mal schauen ob man das ganze Board als Unterforum verschieben könnte.
Könnte klappen...




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3191 am: Februar 10, 2009, 17:23:52 »
Ich sehe da bei den Threat namen ein anderes Problem.

Aktuell halten sich die wenigstens daran, ihre themen überhaupt anständig zu
benennen. Es wäre schwer, Leute daran zu gewöhnen^^

Klischee Antagonist! | Back From Hell To Conquer The World!


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Sol Niger

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3192 am: Februar 10, 2009, 17:57:33 »
Ich sehe da bei den Threat namen ein anderes Problem.

Aktuell halten sich die wenigstens daran, ihre themen überhaupt anständig zu
benennen. Es wäre schwer, Leute daran zu gewöhnen^^

Hat bei RRR wunderbar geklappt.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3193 am: Februar 10, 2009, 18:08:45 »
Also ich denke, dass man das schon hinbekommen würde, als User lernt man das schon ziemlich schnell.
Sol Niger hat es ja angesprochen im RRR klappt das alles wunderbar, warum dann nicht hier?^^

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3194 am: Februar 10, 2009, 18:31:59 »
Wir sind doch ein RPGVX-Forum, insofern finde ich die aktuelle Regelung genau richtig.


 


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