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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 415475 mal)

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3420 am: März 01, 2009, 19:05:39 »
Jop, es gibt 2 Schwirigkeitsgrade, Normal und Schwer...

Naja, ich bin ein sehr Großer Silent Hill Fan und leider haben sie mit dem Teil nicht so ins schwarze getroffen...
Der schwerpunkt sollte nicht bei kämpfen liegen, Munitionsknapheit ist zwar gut aber da ist es übertrieben...
Man kriegt Muni die man aber gleich verschwendet und wieder bei null ist...




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Darv

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3421 am: März 01, 2009, 20:01:01 »
Naja, liegt wahrscheinlich daran, dass die Amerikaner das gemacht haben.
Bei denen gehts immer nur um Action und Kämpfer.
Da is das schöne Silent Hill flair n bissl flöten gegangen.
Auch das man nen Ex-Soldaten spielt find ich blöd. Mag lieber nen hilflosen Photographen oder so ;)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3422 am: März 01, 2009, 20:04:05 »
Zitat
Naja, liegt wahrscheinlich daran, dass die Amerikaner das gemacht haben.
Vielleicht, dass es mehr Kämpfe gibt... für knackige Schwierigkeitsgrade sind meist eher Japaner verantwortlich ^^°

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Sol Niger

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3423 am: März 01, 2009, 21:07:24 »
Tja auch Silent Hill ist vor dem Mainstream nicht sicher^^ Bald rennt man auch durch Mario mit einer Pumpgun und Spacemarine Anzug; wartets ab^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3424 am: März 01, 2009, 21:11:04 »
Ja ok aber die Kämpfe kommen gar nicht mal so gut rüber...
Man hat einfach einen leichten und schweren Angriff rein getan, dann noch ausweichen und das wars...
Die Kämpfe sehen so aus: Ausweichen-Angreifen-Ausweichen-Angreifen-Ausweichen-usw...
wobei das Ausweichen gar nicht mal so leicht ist..

FRUSTFAKTOR: SEHR HOCH...
vor allem weil man oft an stellen stirbt wo vorher 1-3 minütige Zwischensequenzen waren und das dann nerft die
5 mal anzugucken...

Das SIlent Hill Flair ist sehr Flöten gegangen aber das hat schon mit Silent Hill4 The Room angefangen...
Da hat man auch eher auf Kämpfe gesetzt und das war voll lahm, vorallem weil es auch kaum Waffen gab oder Muni...
Auserdem hat sich da alles so extrem gezogen...

erst in Silent Hill Origins haben sie wieder so einiges gut gemacht...




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3425 am: März 01, 2009, 22:14:38 »
Ich hasse solche Frustspiele - gut, dass ich die Serie eh nie spielte und deshalb nicht enttäuscht werden kann.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3426 am: März 01, 2009, 22:22:34 »
Man bin ich froh, dass ich mir gestern einfach aus Langeweile Halo 3 gekauft
habe und das Spiel so mag wie es ist.

Ich find es traurig, wenn man auf einen Nachfolger wartet, und es sich soweit von einem
'guten' Vorgänger distanziert, sodass die Leute, die es gerne Spielen
(Nicht die HArdcore Zocker die da durchrennen ohne eine Kugel zu viel zu verbrauchen)
auf die Schwierigkeit oder auch die Fewatures dieser Spiele nicht mehr klar
kommen.

So fängt der ganze Mist wieder von vorn an. Man wartet auf den nöchaten Teil und hofft
das alles besser wird, was warscheinlich wieder nicht passieren wird ^^

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3427 am: März 01, 2009, 23:10:02 »
Ich mag Halo 3 auch so wie ich es in Tests gesehen habe und werde es mir auch irgendwann kaufen - aber erst nach RE5 und SO4 und ToV...


Klar, wenn ein Nachfolger zu anders zum Vorgänger ist, dann sind viele enttäuscht - auch wenn einiges ein klarer Schritt nach vorne ist (bestes Beispiel: Steurung in RE4/5: Viele Fans hassen sie, objektiv betrachtet ist sie besser als die alte Steuerung ohne zu viel zu Shooter zu werden.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3428 am: März 01, 2009, 23:26:06 »
Hm...
Da fällt mir grad ein sehr gutes Beispiel ein... Prince Of Persia^^

Hatte mit einem Kollegen The Two Thrones bis zum verrecken gezockt.
Ich fand dieses Spiel einfach genial von der Aufmachung her.

Und jetzt kommt das neue PoP. Ein neuer Protagonist und komplett anderes Gameplay.
Schön es ist jetzt nicht schlechter oder so.
Aber so wie es die ersten drei Teile war, fand ich es dann doch besser. Die Atmo war einfach da
und der Prince war mir auf eine gewisse (nicht schwule) Art viel Symphatischer als die jetzige
'Hau drauf alles wird schon gut werden'-Version von ihm.

Naja was soll man machen. Dieser Teil wird warscheinlich fortgesetzt werden. PoP Teile wie sie
vom Vorgönger her waren wird es demnach leider wohl nicht mehr geben^^

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3429 am: März 01, 2009, 23:54:43 »
PoP ist so eine Sache...

Den ersten Teil mochte ich sehr, den zweiten dagegen habe ich gehasst wie die Pest. Obwohl ich rockige Musik mag (siehe Avatar) empfand ich diese bei einem Prince of Persia-Spiel eher störend. Der dritte Teil (habs für Wii :D) fand ich aber wieder genial. Düster genug dank dem dunklen Prinzen - aber auch genug Orientflair für einen Persischen Prinzen. Kurzum: Das perfekte PoP... oder?

Ja, dann kam PRINCE OF PERSIA (dämlicher Name, da fehlt ein Untertitel >.<)...
Ehrlich gesagt: Ich liebe den neuen Prinz, seine Art und vor alle die Tatsache, dass er noch geschmeidiger und besser klettert. Im Gegensatz zu Teil 1-3 fast wie ein Sonic (also viel schneller XD). Die Kämpfe... waren nicht soooooo toll, wie die aus der ersten Trilogie, aber sie waren okay. Ich mochte es und würde es mir immer wieder kaufen.


Für das nächste PoP würde ich mir aber dennoch das Kampfsystem von PoP3 wünschen (mit Speedkills) - zusammen mit Elika und den Kletterfähigkeiten des neuen Prinzen. So würde UbiSoft wirklich ALLES richtig machen.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3430 am: März 02, 2009, 00:24:17 »
Jop, das Problem bei POP 1-3 ist der das die Geschichte vorbei ist, es war von Anfang an ne Trilogie, darum
auch die neue Story...
Naja ich war auch recht Skeptisch gegenüber der Cell Shading Grafil usw... aber das Spiel
überzeugt, es ist ein Super Spiel mit sehr wenig Fruststellen...
Der neue Prinz gefällt mir auch, nicht mehr diese düstere, melanchonische Einstellung...
Ist halt cooler und lässiger... ^^

@ Rosa: Du hast Silent Hill nie gespielt? omg, dann mach das mal...^^
Ne also Silent Hill ist in vielen sachen Resident Evil weit überlegen, Horrorfaktor ist in
Silent Hill viiiiiiiiiiiiiel größer als in allen Resi teilen...
Die Story ist auch um einiges besser und nicht so voraus schaubar...
Darum sehe ich auch Silent Hill und Resident Evil immer als ewige Konkurenten...^^

Sind ja die TOP Spieleserien in sachen Horror, denen kann kein anderes Horror das
wasser reichen...
villeicht Projekt Zero aber naja, da ist die Story und die kämpfe gewöhnungsbedürftig.
Man hat da nähmlich nur eine Camera, die Camera Obscura um genau zu sein und mit der
Knipst man den Geistern das Licht aus...^^
Waffen gibts da keine, nicht mal ein Küchenmesser... :P

Aber nochmal zum neuen Silent Hill, nicht das man mich falsch versteht,
das Spiel ist bis auf diesen kleinen Mankos verdammt Geil, ich bin etwas enttäuscht
aber auch nur weil ich Riesen Fan der Serie bin und mich über etwas mehr SH Flair gefreut hätte...
Auserdem würde ich Neewbies in sachen Games dringend von dem Game abraten da
es verdammt schwer ist, Muni knapp usw...

btw. die SIlent Hill reihe findet man um nen Hungerlohn in nem Second Hand Games laden...
So habe ich mir auch SH1 um 10€ gekauft...
Ich hatte das zwar mal aber habs damals mit der PSX verkauft, vor nem halben Jahr habe ichs mir dann
wieder zugelegt, die Grafik war anfangs gewöhnungsbedürftig da es ja recht alt ist aber nach ner weile war
ich wieder ganz im SH Fieber...^^

Jetzt frage ich mich noch warum wir das hier Disskutieren anstatt in Rosas neuen, Gepinnten Thread...^^
Naja...




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3431 am: März 02, 2009, 00:32:07 »
Zitat
Jetzt frage ich mich noch warum wir das hier Disskutieren anstatt in Rosas neuen, Gepinnten Thread...^^
Dito - fortan bitte in im Games-Smalltalk, ja? ^^

Ich sag nur schnell noch eine Sache dazu um das ganze hier abzuschließen:

PoP:
PoP war NIE als Trilogie geplant. Es sollten erst 1, dann 2 und am Ende 3 Teile werden - aber es war nicht geplant sofort 3 Teile zu machen!
Die Fans sind eigentlich schuld, dass es einen dritten Teil gab.

@SH:
Wenn ich Geld dafür hätte und ich schon REMake und 0 hätte... vielleicht - und Projekt Zero für Wii würde ich sofort kaufen, kenne da Trailer. :3

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3432 am: März 02, 2009, 01:11:13 »
Zitat
PoP:
PoP war NIE als Trilogie geplant. Es sollten erst 1, dann 2 und am Ende 3 Teile werden - aber es war nicht geplant sofort 3 Teile zu machen!
Die Fans sind eigentlich schuld, dass es einen dritten Teil gab.
Ach so...

Ich habe da was anderes gelesen, gehört aber naja...
letzten endes ist das ja egal oder?^^
Es geht darum das die Geschichte mit POP 3 vorbei ist und wahrscheinlich nicht weiter geht aber in solchen Zeiten weiss man ja nie...^^




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3433 am: März 02, 2009, 09:54:36 »
Meines wissens gab es einen PoP teil, der war so schlecht, das ihn keiner Spielen wollte. Irgendwie
sowas um die 3-4 Stunden Spielzeit.

Das Spiel ist gestorben und es hat glaube ich 7 Jahre gedauert, bis sich endlich eine andere Firma gefunden hatte,
welche das Projekt aufgegriffen hat und zu dem gemacht ist, was sie heute nun ist.

Ja die Grafik beim neuen PoP ist ein wenig gewöhnungsbedürftig. Ich mochte die Grafik von T2T und ich verstehe
irgendwie nicht, warum man (in meinen Augen) so einen Rückschritt gemacht hat. =(
Naja was solls. Ich habe es noch nicht durch, habe erst einen der 4 Wächter kalt gemacht. Mich regt es ein wenig auf,
zwischendurch immer die Kerne sammeln zu müssen, das hält irgendwie immer auf.

Das Kampfsystem fand ich in den ersten Teilen besser. Man hatte mehr Möglichkeiten. Jetzt entwickelt man irgendeine nette
Kombo (Meine Lieblingskombo mit 9 Angriffen) und dann hat irgendwie kein Gegner richtig was entgegenzusetzen.
Auch kann man irgendwie nicht sterben. Jedes mal, wenn man wo runterfällt wird man gerettet.

Kein Sand mehr der die Zeit zurückstellt, oder verlangsamt wenn man mal ein Problem hat.
Ich finde es ist irgendwie... zu einfach geworden. Man kann probieren und probieren und man weiß, es wird einem doch nichts
passieren weil man nie sterben wird =/

Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3434 am: März 02, 2009, 09:57:09 »
So gesehen hast du Recht - die Trilogie ist vorbei... schade eigentlich.


Achja:
Danke dafür, dass mein unkonventioneller Screen BdM wurde :3

Als Dank wird es wohl im Laufe des Tages Nachrichten von Alternate geben - diese dürften nämlich diesmal mehr als nur nötig sein... (nein, es ist nicht fertig >.<)


Zitat
Meines wissens gab es einen PoP teil, der war so schlecht, das ihn keiner Spielen wollte. Irgendwie
sowas um die 3-4 Stunden Spielzeit.
PoP 3D hieß das Spiel.

 


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