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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414237 mal)

Offline Cyrak

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3825 am: April 05, 2009, 16:00:37 »
Das wahre Böse schlummert dort, wo man es nicht vermuten würde...
In den Steinen! Sie wirken vielleicht auf den ersten Blick ruhig, doch sie warten nur darauf, von Häusern und Bergen auf die Köpfe der Menschen zu fallen!

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3826 am: April 05, 2009, 17:43:16 »
Du bist im Zirkel des Bösen? o.O
Wusste gar nicht, dass ich dich aufgenommen hatte...

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Darv

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3827 am: April 05, 2009, 18:04:17 »
Is euch aufgefallen, das wir in letzter Zeit einen sehr starken Noobzuwachs haben...Kyo du musst was unternehmen ;)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3828 am: April 05, 2009, 18:09:38 »
Ich hatte die letzte Woche kaum Zeit. Das Semester hat begonnen und ich habe so einige Vorlesungen, an denen ich teilnehmen muss, bzw. wofür ich Sachen vorbereiten muss. Dann sind da noch meine Weltherrschaftspläne, die bereits sehr konkrete Formen angenommen haben und ich mein Spiel sollte auch irgendwann mal fertig werden xD.
Aber ich bemühe mich...

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3829 am: April 06, 2009, 09:26:44 »
666 Beiträge qualifizieren einen automatisch, da hast du gar nix zu sagen, Kyo ;)
Mann, die Maker-Anfänger von heute wollen wirklich nix mehr selber machen -.- In meiner Anfangszeit hab ich in keinem einzigen Forum irgendwas gefragt und hab trotzdem so ziemlich alles, was ich makern wollte, umsetzen können. Achja, gute alte Zeit^^


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3830 am: April 06, 2009, 11:31:27 »
Was erwartest du?
Mit dem VX wurde die 'Schieb mir ein Skript in den Arsch'-Funktion entdeckt...
Warum sollte man da noch was selbst machen? ~.~

Außerdem gibt es doch genug Leute, die die Arbeit für einen machen können.
Eigener Aufwand ist somit doch total überflüssig.
Am Ende setzt man seinen Namen unter die Sammlung Von skripten und Essourcen und hat sein Spiel ;)

O..m...g x.x

Sk!p

Klischee Antagonist! | Back From Hell To Conquer The World!


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3831 am: April 06, 2009, 12:37:52 »
Zitat
Mit dem VX wurde die 'Schieb mir ein Skript in den Arsch'-Funktion entdeckt...
Wurde bereits eine Generation früher erfunden: Mit dem XP

Der VX hats aber perfektioniert ._.


Ansonsten unterstreife ich deinen Post mal:
Zitat
Was erwartest du?
Mit dem VX wurde die 'Schieb mir ein Skript in den Arsch'-Funktion entdeckt...
Warum sollte man da noch was selbst machen? ~.~

Außerdem gibt es doch genug Leute, die die Arbeit für einen machen können.
Eigener Aufwand ist somit doch total überflüssig.
Am Ende setzt man seinen Namen unter die Sammlung Von skripten und Essourcen und hat sein Spiel Zwinkernd

O..m...g x.x

Sk!p

So, Arbeit getan.
Alles wurde gesagt - willkommen schnöde Welt.




Naja, Ressourcen wurden ja schon immer geklaut. Wobei es ja noch okay ist, wenn sich die jemand selbst zusammenrippt. Aber einfach hingehen und zu sagen: "So, ich brauch X und X und X - und jetzt gebt mir!" ist eigentlich schon unverschämt.

Bei den Scripts greife ich allerdings auch auf das Wissen eines Höllenabkömmlings zurück, da ich kein Wort von Ruby verstehe. Allerdings bin ich so fair ALLES was nur IRGENDWIE mit Events machbar ist auch selbst zu machen und nur im Extremfall auf Ruby zurück zu greifen.



Leider denken aber die meisten Anfänger, dass der Maker einen in 2h Arbeit ein Gothic4 in 2D herbeizaubert ohne, dass sie auch nur nen Finger krumm machen müssten... ._.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Master-M

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3832 am: April 06, 2009, 12:50:19 »
Ich dachte damals auch.
Yay RPG Maker. Sau einfach zu bedienen soweit ich weiß. Ich erstelle mal en neues VD das wird super geil.
Ich bin voll der Crack. Kann alles.
Naja im endeffekt ging es nicht(was logisch war xD). Dann hab ich mir erstmal die tut´s angesehn und mir das Makern "erlernt".
Rosa´s Post ist auch vollkommen richtig. SIe denken einfach sie können innerhalb weniger h ein Geiles Speil erstellen.

Mal gugcken was weiter passiert.


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3833 am: April 06, 2009, 13:28:56 »
So nach ein paar tagen der abwesenheit wieder da...^^
Jop, danke für die Progs, werd dann demnächst einen Testen...

Jop, viele denken das es ganz schnell geht aber ich glaub da hat die PR Werbung von Enterbrain auch nachgeholfen zu so nem denken.
War doch so das gesagt wurde: Mache deine eigenen Games ganz schnel...?  ^^
Keine Ahnung bin mir nicht so sicher aber ich glaub sowas schon mal gehört zu haben...

Ist dann ja klar das jeder denkt ein 20 Stunden RPG in 2 Stunden zu machen aber dann erst die ernüchterung, geht
doch nicht so schnell und dann noch die viiiiiiiiiiiiiiielen Funktionen, brauche ich die alle...? ^^
Die Antwort ist eindeutig NEIN aber die meisten braucht man davon in nem halbwegs guten (selbstgemachten) Spiel.
Vor allem an den Variablen und Switches kommt da NICHT vorbei...^^
Ohne die geht eh gar nichts, dann aber noch die Tile begrenzung, ist doch fad ein Game NUR mit den Tiles...

Jep, dann sehens ein Forum wo einiges angeboten wird aber nicht das das man haben will...
Naja und was nciht passt wird nun mal passend gemacht aber nicht von einem selbst da es ja leichter ist wenns jemand anders macht...^^




WS
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline papilion

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3834 am: April 06, 2009, 14:10:24 »

Tu mich auch mal dazwischen^^

An sich verstehe ich die Newbies ja,
bin ja selbst noch ein halber und hab so manch blöde Frage-.-

Und manchmal hat man als Anfänger echt keiner Lust erst mal 3 Stunden herumzuprobieren,
ehe man zum Ziel kommt (auch wenn das der richtige Weg wäre, weil man es dann wirklich lernt)

aber man kann doch wohl verlangen, dass man,
wenn man auf ein solches Forum trifft,  sich wenigstens mal umschaut,
welche Fragen schon beantwortet wurden und was für Tutorials es hier schon gibt.
Und wenn man nun eine Frage hat, wenigstens guckt, wo sie denn hingehört.

Ich weiß nicht woran es liegt,
dass hier wirklich welche herkommen und sich vorstellen mit:
"RUMMS hier bin ich und nun beantwortet mir meine Fragen!
ich hab den RPG maker erst seit 2 Minuten und weiß eigentlich nichtmal,
was das ist und nun will ich das, das, das, das, das und das wissen! und nun los!
Bitte und Danke sag ich nicht, weil ich son toller Kerl bin."
"Hey du, warum stellst du deine Fragen eigentlich im Mülleimer statt im Fragenthread?"^^

kein Plan...O.o
das versteh ich nicht.

Papilion


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Klex

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3835 am: April 06, 2009, 15:03:27 »
*so mal ganz kurz von dem jetzigen Thema abschweif und eine Frage in die runde werf*

Wurde jetzt eigentlich schon geklärt, wo die ganzen BDM hin sind? ist ja nur noch Rosas und Stef-Sans da,
die alten finde ich nicht mehr. Bitte um Aufklärung.

Grüße Klex
« Letzte Änderung: April 06, 2009, 15:03:52 von Klex »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3836 am: April 06, 2009, 15:53:24 »
Weil ich sie gelöscht habe...

War leider Unabsichtlich, ich wusste nicht das man sich die alten noch ansehen kann, hab den zurück Button nicht
gesehen.Wie wir mal Speischerprobleme hatten musste ich Platz schaffen, danach dachte ich mir die BDW´s da sie eh nur unnötig Platz verschwenden.
Nur wie gesagt ich wusste nicht das man sich alle anschauen kann somit dachte ich das es Sinnlos ist die noch weiter im Hintergrund zu behalten.

Hätte ich es gewusst hätte ich die bestimmt nicht gelöscht...

Tut mir echt leid...




WS
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3837 am: April 06, 2009, 15:57:06 »
Also wenn ich mich an meine Anfängerzeit erinnere....das wurde bei uns im rmxp.de ja immer ziemlich kurz gehalten, da bekommen die Neulinge (wenn sie sich so aufführen wie oben beschrieben) erstmal nen ordentlichen Dämpfer und gut ist.
Ich war damals wahrscheinlich auch nicht gerade vorbildlich, aber ich habe mir das Forum erstmal in Ruhe angesehen und einzig nach Tuts gefragt. Ich habe Links bekommen und habe dann nach und nach die Tutorials (damals noch schön in schriftlicher Form, jetzt kaue ich den Neulingen ja schon alles in Videos durch) durchgearbeitet und einfach mal ausprobiert.
Es ist klar, dass die ersten Projekte nichts werden, das ist ja auch nicht schlimm, man muss ja auch erstmal etwas lernen bevor man ein Meister/Gesellenstück abliefern kann. Ich habe unzählige Projekte angefangen und viele Sachen geübt, etwa Switches und Variablen und einmal einfach nur wie wild Mapping. Das Ergebnis kann man jetzt an meinen Screens sehen, die sind ja an sich nicht so schlecht ;) .
Und auch LEs müssen geübt werden, ich habe in den letzten Wochen unzähliche neue Techniken mit meinem Programm entdeckt, die man alle geschickt einsetzen kann, je nachdem wie die Stimmung und Atmo sein soll.
Wie gesagt, man muss sicht Zeit nehmen und in aller Ruhe alles erlernen. Und dieses "Scripte i nden Arsch pusten" kann ich absolut nicht ab. Ich nutze nur Scripte die wirklich notwendig sind. Das sind in meinem aktuellen Projekt genau 4 Scripte, hM Lightmaps Isolated, woras Creditsscript und das NMS und ein eigenes Menü von hell, welches speziell für Adventures zurechtgebastelt ist. Mehr nicht und da kommt auch nicht mehr, weil ich nichts weiter brauche.

Kyoshiro
« Letzte Änderung: April 06, 2009, 15:57:52 von Kyoshiro »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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  • Kennst du die Mär von verlorenen Sohn?
Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3838 am: April 06, 2009, 16:08:55 »
mal ne Frage Kyo, gibts eig wirklich soviele tipps für Bösewichte?^^
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
Der wurd' nach der Irrfahrt gefeiert, obschon
er vielmals gesündigt, gleich mir, unerkannt.
Doch mir wartet niemand zu Reichen die Hand.

Von allem entzweit, vom Warten befreit
ziehe wir hin, mein Pfad führt mich fort...
Spürst du den Wind, der das tote Laub jagt?
Durch krages Geäst, und wie er uns sagt
was wir einst versäumten.... nein, frage mich nicht. Ist bitte genug, auch wenn nur der Wind spricht.

Zu spät, zu spät, zu weit, zu weit
sind Wege und Zeit, dreh' dich nicht um.
Geträumt, versäumt, beschworen, verloren
zu früh tot geboren umkreisen wir und.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3839 am: April 06, 2009, 16:09:48 »
Ja, gibt es...meines Wissens sind es bis jetzt 231....xD.

Kyoshiro

 


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