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Autor Thema: Bewegen trotz unpassierbarkeit  (Gelesen 2012 mal)

Offline Silvanus

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Bewegen trotz unpassierbarkeit
« am: Juli 28, 2008, 17:18:28 »
Hey ^^ Mal wieder hab ich ein kleines Problem <.<
Ich will folgendes machen:
Da is ne Platform die über einer Schlucht schwebt, wenn man einen Schalter betätigt, wechselt diese die Postion.
Also sie geht praktisch über die Schlucht, damit sie an der richtigen Stelle schwebt, damit der Spieler über die Schlucht kann.
Ich hab jetzt schon alles fertig gemacht Problem: Die Schlucht blockiert das bewegen der Platform xD""
Wie krieg ich hin, das sich NUR die Platform in der Schlucht bewegen kann oO"
Hoffe habs gut erklärt^^

Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit

Offline Frosty412

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Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit
« Antwort #1 am: Juli 28, 2008, 17:20:53 »
Bin nicht der beste Maker hier, aber ich würd folgendes probieren:

Ich würd die Plattform als Event machen und sobald sie sich bewegen soll bei der Movement Route "Trough" anmachen, sobald fertig bewegt das Trough wieder weg.
kA ob das klappt, wäre so mein erster Gedanke.
Eifersucht ist eine Leidenschaft,
die mit Eifer sucht,
was Leiden schafft

Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit

Jiraiya

  • Gast
Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit
« Antwort #2 am: Juli 28, 2008, 17:21:46 »
Hey ^^ Mal wieder hab ich ein kleines Problem <.<
Ich will folgendes machen:
Da is ne Platform die über einer Schlucht schwebt, wenn man einen Schalter betätigt, wechselt diese die Postion.
Also sie geht praktisch über die Schlucht, damit sie an der richtigen Stelle schwebt, damit der Spieler über die Schlucht kann.
Ich hab jetzt schon alles fertig gemacht Problem: Die Schlucht blockiert das bewegen der Platform xD""
Wie krieg ich hin, das sich NUR die Platform in der Schlucht bewegen kann oO"
Hoffe habs gut erklärt^^
Es gibt doch unter Passierbarkeit die Einstellung mit dem *  ich glaub das ist es was du Einstellen musst
« Letzte Änderung: Juli 28, 2008, 17:32:44 von Jiraiya »

Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit

Offline Silvanus

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Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit
« Antwort #3 am: Juli 28, 2008, 17:27:42 »
Aaah wie simpel, thx für die rasend schnelle ANtwort, jetzt kann ich weiter machen *-*
Danke Frosty!

@Jiraiya
Dann wär die Plattform überm Spieler^^

Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit

Jiraiya

  • Gast
Re: Bewegen trotz unpassierbarkeit
« Antwort #4 am: Juli 28, 2008, 17:33:21 »
Aaah wie simpel, thx für die rasend schnelle ANtwort, jetzt kann ich weiter machen *-*
Danke Frosty!

@Jiraiya
Dann wär die Plattform überm Spieler^^

[OT] Silvanus, ich wollt nur mal eben erwähnt haben, dass dein PN Ordner voll ist ;) [/OT]

 


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