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Autor Thema: (Tech) Bedeutung von %s im Vocab  (Gelesen 6827 mal)

Shin Alcatraz

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #15 am: Januar 28, 2008, 20:13:54 »
Ja mach ich schon net^^ hab manchmal so phasen wo ich eben das gefühl hab nix zu können xD

Naja aber ich denke mal schon das ich es schaffe^^

Und jop Talyana und ich arbeiten am selben Projekt^^ haben uns das zusammenmal so ausgedacht xD

Bedeutung von %s im Vocab

cruX

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #16 am: März 09, 2008, 23:36:40 »
Moin Leute,

ich habe mir auch schon alles schön übersetzt, jetz hab ich aber ein problem....
ich hab nirgends den eintrag für enemy defeat d.h. wenn ich einen gegner töte steht da

(Enemy) was defeated.

kann ich da noch was reinschreiben oder so, damit ich das auch ändern kann?
is zwar nicht ganz so schlimm, aber toll sieht das auch nich aus.

mfg cruX

Bedeutung von %s im Vocab

ERZENGEL

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #17 am: März 10, 2008, 10:20:52 »
  Defeat          = "%s was defeated."Das steht bei mir unter Victory in Vocab. Per Strg+F kannst dus auch suchen, falls es dort nicht sein sollte.

Bedeutung von %s im Vocab

cruX

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #18 am: März 10, 2008, 15:47:37 »
Zitat von: ERZENGEL
  Defeat          = "%s was defeated."
Das steht bei mir unter Victory in Vocab. Per Strg+F kannst dus auch suchen, falls es dort nicht sein sollte.


Da habe ich das auch, aber wenn ich ein gegner töte steht das immer noch da xD... Da hatte ich das ja schon verändert... -_- check ich nich

Bedeutung von %s im Vocab

ERZENGEL

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #19 am: März 10, 2008, 16:10:14 »
Dan such mal per Strg+F nach was defeated. Es muss ja i-wo stehen ;)

Bedeutung von %s im Vocab

Gast

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #20 am: März 10, 2008, 16:55:06 »
Zitat von: ERZENGEL
Dan such mal per Strg+F nach was defeated. Es muss ja i-wo stehen ;)


Hab ich auch schon versucht hier is mal mein gesammtes Vocab

#==============================================================================
# ** Vocab
#------------------------------------------------------------------------------
#  This module defines terms and messages. It defines some data as constant
# variables. Terms in the database are obtained from $data_system.
#==============================================================================

module Vocab
  # Shop Screen
  ShopBuy         = "Kaufen"
  ShopSell        = "Verkaufen"
  ShopCancel      = "Abbrechen"
  Possession      = "Besitz"

  # Status Screen
  ExpTotal        = "EXP"
  ExpNext         = "Bis zum nächsten %s"

  # Save/Load Screen
  SaveMessage     = "Spiel Speichern"
  LoadMessage     = "Datei laden"
  File            = "Datei"

  # Display when there are multiple members
  PartyName       = "%s's Truppe"

  # Basic Battle Messages
  Emerge          = "%s erscheint!"
  Preemptive      = "%s schlägt zuerst!"
  Surprise        = "%s ist überrascht!"
  EscapeStart     = "%s versucht zu flüchten!"
  EscapeFailure   = "Flucht gescheitert!"

  # Battle Ending Messages
  Victory         = "%s war Siegreich!"
  Defeat          = "%s wurde besiegt."
  ObtainExp       = "%s EXP erhalten!"
  ObtainGold      = "%s%s erhalten!"
  ObtainItem      = "%s erhalten!"
  LevelUp         = "%s erreicht %s %s!"
  ObtainSkill     = "%s gelernt!"

  # Battle Actions
  DoAttack        = "%s attackiert!"
  DoGuard         = "%s verteidigt."
  DoEscape        = "%s flüchtet."
  DoWait          = "%s wartet."
  UseItem         = "%s benutzt %s!"

  # Critical Hit
  CriticalToEnemy = "Kritischer Treffer!!"
  CriticalToActor = "Kritischer Treffer!!"

  # Results for Actions on Actors
  ActorDamage     = "%s erhält %s Schaden!"
  ActorLoss       = "%1$s hat %3$s %2$s! verloren"
  ActorDrain      = "%1$s absorbiert %3$s %2$s!"
  ActorNoDamage   = "%s erhält keinen Schaden!"
  ActorNoHit      = "Verfehlt! %s erhält keinen Schaden!"
  ActorEvasion    = "%s wich dem angriff aus!"
  ActorRecovery   = "%1$s recovered %3$s %2$s!"

  # Results for Actions on Enemies
  EnemyDamage     = "%s erhält %s Schaden!"
  EnemyLoss       = "%1$s hat %3$s %2$s verloren!"
  EnemyDrain      = "%1$s absorbiert %3$s %2$s!"
  EnemyNoDamage   = "%s erhält keinen Schaden!"
  EnemyNoHit      = "Verfehlt! %s erhält keinen Schaden!"
  EnemyEvasion    = "%s wich dem angriff aus!"
  EnemyRecovery   = "%1$s regeneriert %3$s %2$s!"

  # Non-physical skills or items failed
  ActionFailure   = "Es hat keinen Effekt auf %s!"

  # Level
  def self.level
    return $data_system.terms.level
  end

  # Level (Abbreviation)
  def self.level_a
    return $data_system.terms.level_a
  end

  # HP
  def self.hp
    return $data_system.terms.hp
  end

  # HP (Abbreviation)
  def self.hp_a
    return $data_system.terms.hp_a
  end

  # MP
  def self.mp
    return $data_system.terms.mp
  end

  # MP (Abbreviation)
  def self.mp_a
    return $data_system.terms.mp_a
  end

  # Attack
  def self.atk
    return $data_system.terms.atk
  end

  # Defense
  def self.def
    return $data_system.terms.def
  end

  # Spirit
  def self.spi
    return $data_system.terms.spi
  end

  # Agility
  def self.agi
    return $data_system.terms.agi
  end

  # Weapon
  def self.weapon
    return $data_system.terms.weapon
  end

  # Shield
  def self.armor1
    return $data_system.terms.armor1
  end

  # Helmet
  def self.armor2
    return $data_system.terms.armor2
  end

  # Body Armor
  def self.armor3
    return $data_system.terms.armor3
  end

  # Accessory
  def self.armor4
    return $data_system.terms.armor4
  end

  # Weapon 1
  def self.weapon1
    return $data_system.terms.weapon1
  end

  # Weapon 2
  def self.weapon2
    return $data_system.terms.weapon2
  end

  # Attack
  def self.attack
    return $data_system.terms.attack
  end

  # Skill
  def self.skill
    return $data_system.terms.skill
  end

  # Guard
  def self.guard
    return $data_system.terms.guard
  end

  # Item
  def self.item
    return $data_system.terms.item
  end

  # Equip
  def self.equip
    return $data_system.terms.equip
  end

  # Status
  def self.status
    return $data_system.terms.status
  end

  # Save
  def self.save
    return $data_system.terms.save
  end

  # Game End
  def self.game_end
    return $data_system.terms.game_end
  end

  # Fight
  def self.fight
    return $data_system.terms.fight
  end

  # Escape
  def self.escape
    return $data_system.terms.escape
  end

  # New Game
  def self.new_game
    return $data_system.terms.new_game
  end

  # Continue
  def self.continue
    return $data_system.terms.continue
  end

  # Shutdown
  def self.shutdown
    return $data_system.terms.shutdown
  end

  # To Title
  def self.to_title
    return $data_system.terms.to_title
  end

  # Cancel
  def self.cancel
    return $data_system.terms.cancel
  end

  # G (Currency Unit)
  def self.gold
    return $data_system.terms.gold
  end

end

Wenn du was findest sag bescheid, ich schaffs nich xD

Bedeutung von %s im Vocab

Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
  • RPGVX-Forengott
  • *******
  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #21 am: März 10, 2008, 17:08:57 »
Bei mir ist in der Hinsicht das gleiche Problem: Hab alles eigedeutscht, dennoch kommt die Meldung auf englisch - vielleicht ist das in der Sprach-DLL drin?

Bedeutung von %s im Vocab

cruX

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #22 am: März 10, 2008, 17:18:39 »
Das glaube ich nicht, ich habe mir mal die deutsche dll besorgt (http://www.rpgvx.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=112)

ändert aber nur den editor(wie ichs mir gedacht habe)...

Bedeutung von %s im Vocab

ERZENGEL

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #23 am: März 10, 2008, 17:39:20 »
Ja, die deutsche DLL übersetzt nur das, aber man sollte die schon alleine wg. dem Support nicht benutzen. Außerdem funktioniert sie nicht mit dem engl. RMVX, wie ich gelesen habe.

@Problem: Ich werds mir mal angucken, da ich auch dabei bin die Vocabs zu übersetzen. Ich editier dann meine Ergebnisse rein.

EDIT: Das in Vocab ist nur für die Helden. Man muss das noch im Tab States in der Database übersetzen ;)
« Letzte Änderung: März 10, 2008, 20:10:04 von ERZENGEL »

Bedeutung von %s im Vocab

cruX

  • Gast
Bedeutung von %s im Vocab
« Antwort #24 am: März 10, 2008, 20:07:57 »
MAN BIN ICH DOOF^^

hab alles in der db übersetzt auch die stats aber die nachrichten davon nicht.... also das ist bei states der erste eintrag, für die, die es noch nicht gefunden haben..... MAN WIE SIMPEL xD^^ wacko.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":wacko:\" border=\"0\" alt=\"wacko.gif\" /]

 


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