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Autor Thema: (Projekte) Märchenmond Free RPG  (Gelesen 3386 mal)

Offline Claine

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(Projekte) Märchenmond Free RPG
« am: Januar 25, 2009, 16:52:43 »
    Märchenmond Free RPG

    Vorwort:

    So, ich stelle hier mal meine umgewandelte Konzeptidee vor, die ich im Konzept-Hilfe Theard vorgestellt habe ^_^. Es geht um ein sogenanntes "Free-RPG". Beispiele? Nun... man könnte als Free-RPG Oblivion, Morrowind und FallOut 3 nennen. Auf diesem Prinzip naut meines hier auf... Damit meine ich natürlich kein kostenloses Rollenspiel, sondern eines, welches sehr viel Freiraum bietet ^^.

    Daten:

    Genre: Free-RPG/ Klassisches RPG
    Momentane Spielzeit: je nach Typ des Spielers bis zu 1 und 1/2 Stunden Spielzeit (wer viel auflevelt)
    Makere seit: ungefähr: 3 Wochen

    Geschichte:

    Zum einen sei gesagt, dass es zwei Modi gibt, wobei aber der eine zum anderen führt.

    Story-Part:

    Hier spielt man die Geschichte des Jungen Kims nach, dessen Schwester nach einer Blinddarmoperration nicht mehr aufwacht, also in ein Koma fällt. Nach einigen Tagen wacht sie auch nicht auf, wodurch alle sich natürlich Sorgen machen. Kim und seine Eltern besuchen das kranke Mädchen im Krankenhauzs. Dort trifft der Junge zum ersten Mal auf den Zauberer Themistokles. Später erst, nachdem Kim schlafen gegangen ist und des Nachts aufwacht, erzählt der Magier ihm, dass die Seele seiner Schwester im Schattenreich, dass zur Welt Märchenmond gehört, welche man nur erreicht, wenn man schläft, gefangen gehalten wird, von Boraas, dem schwarzen Zauberer (was es mit ihm auf sich hat, erfährt man erst am Ende des Buches).

    Kim reist mit einer Viper (was man leider nicht zu Gesicht bekommt, für dieses Mini-Spiel bin ich noch nicht gut genug in Sachen Eventing ^^') nach Märchenmond. Über dem Schattenreich stürzt Kim mit dem Raumschiff ab und wird von einem Schergen Boraas, Baron Kart, gefunden, welcher ihn zu dem Schwarzzauberer führt. Kim nimmt zuerst an, dass er mit "seinem Herrn" Themistokles meint. Nach einem Kampf mit Boraas, den Kim verliert, wird er in das Verlies von dem bösen Zauberer geworfen...

    So, weiter werde ich mal nicht verraten ^^. Wenn jemand mehr wissen will, kann hier:

    http://de.wikipedia.org/wiki/M%C3%A4rchenmond

    die Story nachlesen ^^.

    Free-Part:

    Der Free-Part setzt entweder gleich, oder nach Kims Ankunft in Gorywynn ein. Man erstellt sich in klassischer Manier einen Charakter, wobei man verschiedene Rassen und Klassen auswählen kann, wobei nicht jede Rasse jede Klasse auswählen darf. Welche ich nehme, werde ich noch sehen, da bis jetzt nur der Story-Part angefangen wurde. Man hat als oberstes Ziel, Boraas zu vernichten, indem man an Kins Stelle zum Regenbogenkönig zieht.

    Charaktere:

    Name: Kim Laarsen
    Rasse: Mensch
    Alter: 15
    Klasse: Schwertfechter
    Charakter:  gutmütig, manchmal etwas leichtgläubig, mutig
    Stärken: Sobald er in Märchenmond ist, lernt er automatisch (so wie es oft in Traumwelten ist ^^) mit dem Schwert umzugehen
    Schwächen: die Leichtgläubigkeit, er kann nur sich selber heilen
    Geschichte:

    Kim landete in Märchenmonmd deshalb, weil er die Seele seiner Schwester retten will. Er zieht einige Zeit im schattenreich umher, bis er auf eine Armee aus schwarzen Rittern trifft. Kim verkleidet sich als einer von ihnen und zieht so, getarnt durch seine schwarze Rüstung über das Schattengebrige. Einige Tage später trifft er auch in Gorywynn ein. Hier kann man als Spieler auf ihn treffen.

    Name: Themistokles
    Rasse:. Zauberer
    Alter: Unbekannt, man nimtm an, mehere hundert Jahre
    Klasse: Weißzauberer
    Charakter:  nett, freundlich, vergisst manchmal etwas, durch den Einfluss von der schwarzen Macht
    Stärken: War einmal der mächtigste Magier in Märchenmond.Doch im Laufe der Zeit, versickerte auch seine magische Kraft
    Schwächen: Manchmal vergisst er aus heiteren Himmel Sachen
    Geschichte:

    Ein alter, mächtiger Magier, der manchmal leider nicht mehr ganz klar im Kopf ist. Er hat früher schon das Land Märchenmond stolz gegen Boraas verteidigt. Doch das Alter macht ihn zu schaffen, womit es immer schwieriger wird das Böse aus Märchenmond zu vertreiben. Obwohl er jetzt König ist, wurde seine Macht schon fast verbraucht.

    Name: Boraas
    Rasse: ???
    Alter: Auch Unbekannt
    Klasse: Schwarzmagier
    Charakter:  habgierig, böse, selbstgefällig, das genaue Gegenteil von Themistokles
    Stärken: Mächtiger Mahier, der gut mit allerlei Waffen umgehen kann
    Schwächen: Schwächen erfährt man erts gegen Ende des Spieles
    Geschichte:

    Boraas will aus Habiger ganz Märchenmond unter seine Kontrolle bringen. Er ist einer der mächtigsten Zauberer, den es je gab. Selbst Themsitokles kann seiner Streitmaht kaum etwas entgegensetzen...

    Name: Gorg
    Rasse: Riese
    Alter Unbekannt
    Klasse: Keulenschwinger
    Charakter: nett, großmäulig, schlägt sich gern mit seinem Freund Kelhim
    Stärken: stark, kann gut mit seiner Keule umgehen
    Schwächen: er zankt sich oft mit Kelhim
    Geschichte:

    Gorg und Kim treffen sich, als Kim durch die Wälder nahe des Dachsbaus irrt, auf der Suche nach dem Weg nach Gorywynn. Zuerst fürchtet sich der Riese vor ihm, doch später werden sie gute Freunde.

    Name Kelhim
    Rasse: Bär
    Alter: Unbekannt
    Klasse: Schwarzbär
    Charakter: streitet sich gern mit seinem Freund Gorg
    Stärken: ist im Nahkampf der Stärkste
    Schwächen: übernimmt sich manchmal
    Geschichte:

    Kelhim und Gorg kennen sich schon seit langem und zanken sich oft. Doch die Beiden sind ein Herz und eine Seele. Kelhim würde für Gorg alles tun.

    Name Priwinn
    Rasse: Mensch
    Alter: 16
    Klasse: Steppenreiter
    Charakter: hitzig, übernimtm sich gerne mal
    Stärken: kann gut mit seinen Fäuseten umgehen
    Schwächen: sein Hitzkopf bringt ihn manchmal in Gefahr
    Geschichte:

    Priwinn und Kim lernen sich auf der Steppenfestung Caivallon kennen. Priwinn ist ein Prinz, trotzdem freundet er sich relativ schnell mit Kim an. Einige Tage, nachdem Kim weiter nach Gorywynn gereist ist, wird die Steppenfestung von Boraas angegriffen und dem Erdboden gleichgemacht. Priwinn kann nur knapp mit einigen seiner Leute fliehen. Dort wird er Hauptmann der Armme von Gorywynn und hilft Kim bei der Verteidigung der gläsernen Burg.

    Name Rangarig
    Rasse: Drache
    Alter: schätzungsweise 500 Jahre alt
    Klasse: Golddrache
    Charakter: gutmütig, nett, freundlich, treibt gern Späße, ist treu zu seinen Freunden
    Stärken: stärkste Panzerung
    Schwächen: manchmal etwas überdreht
    Geschichte:

    Rangarig wohnt in der gläsernen Burg Gorywynn und ist ein goldener Drache, der letzte seiner Art. Er und Kim werden die besten Freunde. Rangarig ist so, wie man es von Drachen eigentlich nciht erwartet. Ruhig, bedacht und freundlich. Sein Brüllen kann einem Menschen das Gehöhr rauben und seine Körpergröße kommt einem Berg gleich.

    Features:

    • Story-Part und Free-Part, Story-Part führt zum Free-Part
    • Söldner können angeheuert werden
    • Nicht jeder Rasse steht jede Klasse zur Verfügung
    • Mob-System aus FF12
    Skripte:

    - SKS von Takentai, Version 3.3 ohne ATB
    - Jens009's Enemy Hp Window
    - Neo Save System by woratana
    - Expanded Equip Scene by KGC
    - LevelUP Window by dauerzocer
    - Auto_Battle by TYPE74RX-T
    - Monster Book by woratana
    - Play Time And Location Window by Mr. Anonymous
    - On-Screen Shop by Woratana
    - Monster anwählen aufleuchten (Skriptautor nicht angebeben ^^')
    - Bubs' Bow Add-on

    Screenshots:
    .
    Spoiler for Hiden:


    Der noch leere Charakterwahlbildschirm, da der Free-Part noch nicht angefangen wurde.



    Der Krankenhausbesuch.



    Themistokles erzählt Kim von seiner schwester, und was mit ihr passiert ist.



    Die Ankunft im Schattenreich



    Kim im Kampf gegen einen bösen, bösen Blauschleim xD.

    Sonstiges:

    Nichts.

    Herunterladen:

    File-Upload von KleX:

    http://www.file-upload.net/download-1478280/M-rchenmond-Free-RPG.zip.html

    RS von Frost:

    http://rapidshare.com/files/201644100/M-rchenmond-Free-RPG.zip

    MS Mincho-Schriftart, RS:

    http://rapidshare.com/files/206055890/msmincho.ttc.html

    Spoiler for Hiden:
    Folgendes enthält das Projekt momentan:

    - Spielen bis zur 46. Map, 57 Insgesamt
    - Je nach Spielertyp 50 Min - 1 H und 30 Min Spielzeit
    - Forderner Schwierigkeitsgrad, wer sich nicht Zeit für Leveln nimmt, kommt nicht weit ;).
    - Story-Modus angefangen, geht bis Kims Ankunft in Märchenmond
    - 2 Helden (1 Gastchara)
    - 2 Klassen (1 für den Gastchara)
    - 9 Skills für Kim, 2 für den Baron
    - 14 Skills für die Monster, wobei nicht alle in der Demo vorkommen
    - 12 Items, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 7 Waffen, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 11 Rüstungen, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 21 Gegner, nicht alle in der Demo vorhanden

    Letzte Worte:

    So, ich hoffe, dass die Vorstellung euch gefallen hat ^^! Eine Demoversion kommt auch so schnell wie möglich ^^.

    MFG
    Claine[/list][/list]
    « Letzte Änderung: September 17, 2010, 15:17:43 von Maryon »

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline mICHi

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #1 am: Januar 25, 2009, 18:04:15 »
    Da liesst ja noch jemand gern Hohlbein so wie ich das sehe^^
    Gutes Buch gewählt um es als Spiel umzusetzen, also Storymäßig schonmal nichts auszusetzen, da sie vom Meister der deutschen Fantasy überhaupt stammt :)
    Die Screens sehen auch schon nett aus und die Option mit dem Storymodus und dem Freemodus finde ich auch sehr interessant, das sorgt für Wiederspielwert :)
    Bin ich ja mal auf die Demo gespannt.
    Vielleicht machst ja auch noch Märchenmonds Kinder hinterher? ;)


    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Rosa Canina

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #2 am: Januar 25, 2009, 19:18:53 »
    OMG - Märchenmond :3

    Ich glaub, wenn jemand Hohlbein umsetzen will, dann wird es IMMER Märchenmond (gab schon ein oder zwei vor dir auf verschiedenen Makern - hab aber NIE irgendwas spielbares gesehen >.<).
    Ich persönlich bevorzuge zwar "Der Greif", aber das ist Geschmackssache, denke ich mal.


    Free-RPG? Du meinst wohl eher "West-RPG"... nunja, ich persönlich spiele lieber reinrassige OST-RPGs, die Geschmäcker der Geschmäcker sind halt verschieden. Zur Story muss ich ja nix sagen, die ist ja von Hohlbein, ne?

    Etwas sauer aufgestoßen ist mir die Tatsache, dass du als einen der ersten Punkte ganz dick aufgelistet hast, welche Scripte (die allesamt von anderen sind) du dir da zusammen"geklaut" hast. Diese gehören in die Feature-Liste bzw unter die Feature-Liste und die Macher in die Credits - so könnte man meinen, dass du vor allem auf diese Scripte stolz wärst... Ansonsten ist die Präsentation recht gut geworden.
    Die Screenshots betrachte ich mit gemischten Gefühlen. KS ist okay, ebenso wie der Screen in der "Wüste" und Screen 2. Der erste und der dritte dagegen sind schrecklich. Mir ist klar, dass der erste Screen unfertig ist - dann zeig ihn nicht, bis er fertig ist (ich würde da mich eher an West-RPGs orientieren von der Gestaltung der Charakterwahl her). Der dritte Screeen ist einfach schlecht gemappt. Kein logischer Aufbau, Schränke mitten im Zimmer und teilweise vor den Fenstern. Und die ganzen anderen Sachen, die wirklich mitten im Zimmer liegen... da besteht Nachholbedarf.

    Noch was zu den Features: An sich sind dieses Mob-System (OnMap-Monster?) und die Rekrutierung (sowas mag ich nicht) Features. Dann noch die Scipte Monsterbook und ein anderes KS. Der Rest sind keine wirklichen Features. (Okay, Story-Part und Free-Part gehören auch noch dazu XD). Sowas wie On-Screen-Shop ist im Prinzip kein Feature, weil eben jedes RPG einen Shop hat - wie er aufgebaut ist, das ist da ziemlich egal.



    Okay, meine Bewertung mag jetzt sehr hart klingen - aber hey, es geht hier ja schließlich um MÄRCHENMOND. Ich mag das Projekt alleine dadurch schon und will daher nicht, dass es zu einem viertklassigen wasweißich verkommt. daher kommt vielleicht ab und an etwas niedermachend rüber ^^°
    Naja, wenn Märchenmond nichts wird, es gab ja noch 2 Nachfolger :O

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline OceanBlue

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #3 am: Januar 26, 2009, 13:21:28 »
    Free-RPG meint, denke ich, dass man in einer freien Spielwelt sozusagen "leben" kann und nicht der Story folgen muss (also Non-lineares RPG).
    Nja, zum Spiel selbst kann ich nicht viel sagen (kenne Märchenmond nicht, lyncht mich). Kommt natürlich drauf an, was später noch so kommt. Wenn die offene-Spielwelt-Sache aber gut umgesetzt wird, wird's interessant für mich^^
    Die Screens sind jetzt nicht so....pralle, Screen 2, 4 und 5 sind ok, der Rest....nochmal überarbeiten, bitte^^


    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Kasaar

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #4 am: Januar 26, 2009, 16:01:24 »
    Finde die Konzept-Idee richtig Klasse^^ und bin auch shcon auf den Free-part gespannt :P
    Hab mich mal als Betatester gemeldet...
    Die chara-vorstellung find ich gut und die Screens versprechen spaß ;)
    Besucht mich auf


    Und gebt Kommentare im Blog =)

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Kiige

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #5 am: Januar 27, 2009, 17:28:15 »
    sehr gut ^^
    ich liebe solche Free-RPG, leider gibt es zuwenige davon

    Story klingt auch sehr interessant ^^
    ich freue mich schon darauf

    dann warte ich ma wie der Rest auf die Demo
    KleX und Ich über Zombies
    Spoiler for Hiden:
    KleX:
    aber findest du nicht, dass man manchmal, um eine illusion zu erschaffen die logik etwas nach hinten schieben muss?
    z.B. bei zombiefilmen. da sind immer ca 100x mehr zombies, als in der stadt menschen gelebt haben. aber es wäre ja langweilig, wenn nach der hälfte des films keine zombies mehr da sind

    Kiige:
    weil Zombies Herdentiere sind
    Zombies wandern aus städte aus, in denen kein leben mehr existiert

    KleX:
    herdentiere *lach* xD

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Claine

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #6 am: Januar 30, 2009, 18:32:08 »
    Zitat
    Da liesst ja noch jemand gern Hohlbein so wie ich das sehe^^

    Jap, du siehst richtig xD.

    Zitat
    Gutes Buch gewählt um es als Spiel umzusetzen, also Storymäßig schonmal nichts auszusetzen, da sie vom Meister der deutschen Fantasy überhaupt stammt

    Bloß habe ich das Problem, dass sie seeehr klischeehaft ist xD. Von wegen 15-jähriger Junge, der auf einmal mit dem Schwert umgehen kann, muss Märchenmond retten xD.

    Zitat
    Die Screens sehen auch schon nett aus und die Option mit dem Storymodus und dem Freemodus finde ich auch sehr interessant, das sorgt für Wiederspielwert

    *hust, hust*. Du musst es wohl falsch verstanden haben xD. Der Story-Part führt leglich zum Free-Part, es ist egal, ob du ihn bestreitest oder nicht xD.

    Zitat
    Okay, meine Bewertung mag jetzt sehr hart klingen - aber hey, es geht hier ja schließlich um MÄRCHENMOND. Ich mag das Projekt alleine dadurch schon und will daher nicht, dass es zu einem viertklassigen wasweißich verkommt. daher kommt vielleicht ab und an etwas niedermachend rüber ^^°
    Naja, wenn Märchenmond nichts wird, es gab ja noch 2 Nachfolger :O

    Einzig und allein mein Mapping ist Durchschnitt, da haben alle recht xD. Wenn man sich aber meine allerersten Maps ansieht... Ohje... da siehts zappenduster aus xD. Ich bin schon viiiel besser gweorden ^^. LEs verwende ich aber immer noch nicht xD.

    Zitat
    Die Screens sind jetzt nicht so....pralle, Screen 2, 4 und 5 sind ok, der Rest....nochmal überarbeiten, bitte^^

    Nunja, überabreiten groß werde ich jetzt nicht mehr sooo viel... Nur noch Beta-Tests auswerten xD. Dann gehts ans das veröffentlichen der Demo ^^.

    Zitat
    Bin ich ja mal auf die Demo gespannt.
    Vielleicht machst ja auch noch Märchenmonds Kinder hinterher?

    Naja, vll als Linear-RPG xD. In dem Spiel hier wird ja nur die Story des ersten RPGs verarbeitet, werde aber wohl auch Zwerge einbauen, auch, wenn Jaarn erst im 2. Buchz aufkreuzt xD.

    Zitat
    OMG - Märchenmond :3

    Nie gedacht, dass du dich zu mir äußern würdest, Rosa Canina xD.

    Zitat
    Ich glaub, wenn jemand Hohlbein umsetzen will, dann wird es IMMER Märchenmond (gab schon ein oder zwei vor dir auf verschiedenen Makern - hab aber NIE irgendwas spielbares gesehen >.<).

    Broken Worlds gabs ne Demo, die  aber momentan down ist und ich habe auch keine Lust, sie neu hochzuladen xD. Ich brauch mal n bissel Auszeit von Ash und seinen Freunden xDDDD.

    Zitat
    Ich persönlich bevorzuge zwar "Der Greif", aber das ist Geschmackssache, denke ich mal.

    Jetzt muss ich gestehen, dass ich das nie gelesen habe xD".

    Zitat
    Free-RPG? Du meinst wohl eher "West-RPG"... nunja, ich persönlich spiele lieber reinrassige OST-RPGs, die Geschmäcker der Geschmäcker sind halt verschieden. Zur Story muss ich ja nix sagen, die ist ja von Hohlbein, ne?

    Mit Free-RPG meine ich eigentlich Freies Rollenspiel, habs aber nur mal in einem Anflug von kurzweiliger Englischsucht "Free-RPG" getauft... vll gibts ja bald nen neues Genre, daraus? xD.

    Zitat
    Etwas sauer aufgestoßen ist mir die Tatsache, dass du als einen der ersten Punkte ganz dick aufgelistet hast, welche Scripte (die allesamt von anderen sind) du dir da zusammen"geklaut" hast. Diese gehören in die Feature-Liste bzw unter die Feature-Liste und die Macher in die Credits - so könnte man meinen, dass du vor allem auf diese Scripte stolz wärst... Ansonsten ist die Präsentation recht gut geworden.

    Uuuups... Da hat mir wohl der liebe KleX was falsches geraten xD. Naja, werd ich mal in nächster Zeit ändern, sorry xD.

    Zitat
    Die Screenshots betrachte ich mit gemischten Gefühlen. KS ist okay, ebenso wie der Screen in der "Wüste" und Screen 2. Der erste und der dritte dagegen sind schrecklich. Mir ist klar, dass der erste Screen unfertig ist - dann zeig ihn nicht, bis er fertig ist (ich würde da mich eher an West-RPGs orientieren von der Gestaltung der Charakterwahl her).

    Die Charaktergestaltung wird wohl so ablaufen...

    Zuerst wählt man sich eben die Rasse aus, danach die Klasse und als letztes das Aussehen. Also kein allzu großer Aufwand xD.

    Zitat
    Der dritte Screeen ist einfach schlecht gemappt. Kein logischer Aufbau, Schränke mitten im Zimmer und teilweise vor den Fenstern. Und die ganzen anderen Sachen, die wirklich mitten im Zimmer liegen... da besteht Nachholbedarf.

    Den habe ich jetzt ein wenig umgestaltet, sieht man dann Ingame ^^.

    Zitat
    Noch was zu den Features: An sich sind dieses Mob-System (OnMap-Monster?) und die Rekrutierung (sowas mag ich nicht) Features.

    On-Map-Monster ist vollkommen falsch interpretiert xD. Ich bin nicht der Fan davon xD. Nunja, mit Mob-System meinte ich die Mob-Aufträge in FF12 ^^. Dass man also spezielle Viecher jagen muss, die dann quasi Endgegner sind ^^.

    Zitat
    sehr gut ^^
    ich liebe solche Free-RPG, leider gibt es zuwenige davon

    Mal sehen, wie dir die fertige Demo gefällt xD.

    Zitat
    Story klingt auch sehr interessant ^^
    ich freue mich schon darauf

    Story braucht man eig nix zu sagen, RC hat ja alles schon gesagt xD.

    Zitat
    dann warte ich ma wie der Rest auf die Demo

    Lässt (hoffentlich) nicht mehr lange auf sich warten xD.

    MFG
    Claine

    Re: Märchenmond Free RPG

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #7 am: Februar 18, 2009, 20:45:20 »
    Wie weit ist der Betatest? Mit etwas Spielbarem ließe sich das ganze nämlich sehr viel besser bewerten. Hohlbein schätze ich an sich durchaus, Märchenmond habe ich aber nie gelesen, klingt für mich auch weniger spannend. Bislang habe ich jedenfalls noch keine gelungene Buchumsetzung für den Maker gespielt, bin also höchst gespannt.
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    (Zugegeben, an zwei von dreien arbeite ich noch.)

    Re: Märchenmond Free RPG

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #8 am: Februar 19, 2009, 17:29:35 »
    Ich warte nur noch auf die Ergenisse von OceanBlue, dann wären alle beisammen, die getestet haben. Danach kann ich auch die Demo veröffentlichen. Mit dem Makern stockt es gerade, da ich Charsets und Favesets suche, die aber nicht finde :/. Siehe VX Resourcen...

    MFG
    Claine

    Re: Märchenmond Free RPG

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #9 am: Februar 19, 2009, 17:51:44 »
    Mein Bericht kommt in ein bis zwei Tagen, sry, dass ich so lange auf mich warten lasse^^°


    Re: Märchenmond Free RPG

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #10 am: Februar 22, 2009, 19:31:47 »
    So, nachdem auch der Letze der Beta-Tester seinen Bericht abgeliefert hat, kommt sie nun.... *trommelwirbel*

    Die Demo vom Märchenmond Free RPG!
    Download:

    http://www.file-upload.net/download-1475118/M-rchenmond-Free-RPG.exe.html

    Folgendes enthält das Projekt momentan:

    - Speilen bis zur 46. Map, 57 Insgesamt
    - Je nach Spielertyp 50 Min - 1 H und 30 Min Spielzeit
    - Forderner Schwierigkeitsgrad, wer sich nicht Zeit für Leveln nimmt, kommt nicht weit ;).
    - Story-Modus angefangen, geht bis Kims Ankunft in Märchenmond
    - 2 Helden (1 Gastchara)
    - 2 Klassen (1 für den Gastchara)
    - 9 Skills für Kim, 2 für den Baron
    - 14 Skills für die Monster, wobei nicht alle in der Demo vorkommen
    - 12 Items, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 7 Waffen, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 11 Rüstungen, nicht alle in der Demo vorhanden
    - 21 Gegner, nicht alle in der Demo vorhanden

    Skripte (werden demnächst im Hauptpost aktualisiert ^^):

    - SKS von Takentai, Version 3.3 ohne ATB
    - Jens009's Enemy Hp Window
    - Neo Save System by woratana
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    - LevelUP Window by dauerzocer
    - Auto_Battle by TYPE74RX-T
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    - On-Screen Shop by Woratana
    - Monster anwählen aufleuchten (Skriptautor nicht angebeben ^^')
    - Bubs' Bow Add-on

    Ich weiss, schon ne Menge, aber im Free-Part können die alle nützlich sein, um euch das (Über-)Leben zu erleichtern ^^.

    So, ich wünsche euch  viel Spass mit der Demo ^^. Kritik erwünscht ^^.
    « Letzte Änderung: Februar 22, 2009, 19:32:30 von Claine »

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Stef-san

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #11 am: Februar 22, 2009, 23:36:29 »
    ich kanne s nicht runterladen. Die Datei hat 0 MB .. :(

    current projects
    Arco Iris - A Fading World
    School Days (Co-Project with Klex)

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Darv

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #12 am: Februar 22, 2009, 23:41:26 »
    Jo, das ding haste irgendwie falsch verpackt...

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Claine

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #13 am: Februar 23, 2009, 14:47:19 »
    Uff... da hat wohl File-Upload gesponnen xD. Naja, ich hatte sowieso noch nen paar kleine Tippfehler drinn und nen falschen Move-Befehl, wo ich das falsche Event genommen habe ^^'. Hier also:

    http://www.file-upload.net/download-1477638/M-rchenmond-Free-RPG.zip.html

    Ich hoffe, es hat dieses Mal geklappt xD".

    Re: Märchenmond Free RPG

    Offline Darv

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    Re: Märchenmond Free RPG
    « Antwort #14 am: Februar 23, 2009, 15:29:44 »
    Tut mir leid hier nochmal zu "spamen" aber bei mir funktionierts immer noch nicht.
    Kann die Datei weder mit WinZip oder WinRar entpacken.
    Was hast du da gemacht ? xD

     


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