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Autor Thema: Hungersystem  (Gelesen 1877 mal)

Offline Firevulture

  • Ralph
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Hungersystem
« am: Juli 19, 2009, 21:21:10 »
Hallo.
Ich wollte mal fragen was ihr von einem Hungersystem in einem Spiel halten würdet d.h. der Held muss hin und wieder etwas essen weil er sonst verhungert.
Ich wollte das nämlich vielleicht in das Projekt einbauen, dass ich gerade anfange.
Ich finde nämlich das wirkt dann ein wenig realistischer.
Würde mich über eure Meinungen freuen.

Re: Hungersystem

Offline Phi

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Re: Hungersystem
« Antwort #1 am: Juli 19, 2009, 21:28:48 »
ein Hungersystem finde icheigentlich nur nervig und störend

einbauen würde ich es nur wenn es dazugehört (wzb. eine Nahrungsmittelknappheit oder Abgeschnittenheit von der Aussenwelt)
« Letzte Änderung: Juli 19, 2009, 21:29:31 von Phi »

Re: Hungersystem

Offline Nizuke

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Re: Hungersystem
« Antwort #2 am: Juli 19, 2009, 21:36:11 »
NACHMACHER >.< xD

Nein ist natürlich geil. Ich mach sogar nen Durstsystem. Muss mir bloß noch überlegen wie ich es umsetzten werde.
Da ich diesen gedanken ebenfalls habe find ich diese Idee also gut. Und was heißt nervig? Ich finds bekanckt wenn der held stundenlang rumrennt durch länder reist und nciht ein einziges mal hnger/durst bekommt geschweige denn aufs klo muss.

Re: Hungersystem

Offline Fi

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Re: Hungersystem
« Antwort #3 am: Juli 20, 2009, 01:03:52 »
nja aber wenn der held den ganzen tag frisst udn säuft, muss der ja auch irgendwann mal gewisse geschäfte erledigen. hast du auch daran gedacht? :D
Arrr

Re: Hungersystem

Offline Kiige

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  • Database-Verunstalter
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  • Mr. Anything is possible party rocket launcher
Re: Hungersystem
« Antwort #4 am: Juli 20, 2009, 01:15:08 »
ich finde solche Systeme nur in einem Survival Spiel gut
weil ich finde das manchmal unrealistischer als nix zu essen

da man die selbstdisziplin auch noch mit rechnen muss
ich meine "oh nein meine Freundinn ist tot" später auf der beerdigung
"Hunger" einfach vorm grab was essen...

mann kann ne gewisse zeit ohne essen auskommen,
mal ehrlich die 3 stunden die man ein spiel spielt
esse ich selber auch nix XD ansonsten bei Camping und Gasthaus überblenden können sie ja was essen.

dazu kommt doch er isst doch andauernd was (Heal Items)
KleX und Ich über Zombies
Spoiler for Hiden:
KleX:
aber findest du nicht, dass man manchmal, um eine illusion zu erschaffen die logik etwas nach hinten schieben muss?
z.B. bei zombiefilmen. da sind immer ca 100x mehr zombies, als in der stadt menschen gelebt haben. aber es wäre ja langweilig, wenn nach der hälfte des films keine zombies mehr da sind

Kiige:
weil Zombies Herdentiere sind
Zombies wandern aus städte aus, in denen kein leben mehr existiert

KleX:
herdentiere *lach* xD

Re: Hungersystem

Offline Rosa Canina

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  • Mystic Eyes of Death Perception
Re: Hungersystem
« Antwort #5 am: Juli 20, 2009, 10:45:43 »
In Games wie "Lost in Blue" mag das ja realistisch sein - aber ansonsten finde ich es nur nervig. Und selbst in Spielen wie genanntem Lost in Blue ist es nervig. :(


Würde davon abraten ^^°

Re: Hungersystem

Offline Stef-san

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Re: Hungersystem
« Antwort #6 am: Juli 22, 2009, 20:22:43 »
An sich ist so ein System nicht schlecht, man muss nur drauf achten
a) wie lang ist das Game
b) in welcher Zeitspanne hat er Hunger bzw. wie oft?
c) koennte man es auch anders regeln?

Ich hab damals Grandia gespielt und fand diese Idee am Besten. Und zwar kam nach best. Storyverlauf autom. Szenen, wo sich alle im Restaurant hingesetzt hatten und man dann reden konnte, waehrend die gegessen habe. Bzw. kam das immer, wenn man in ein INn ging und pennen wollte, bevor sie es taten, kam die Szene wo alle am Tisch sassen und gegessen hatten. Man konnte dann waehlen zwischen Reden oder schlafen gehen. Sowas finde ich besser und nicht so nervig, da es auch zur Story beitragen kann. Wer mehr ueber die Charaktere erfahren will guckt es sich an, wer nicht > der nicht.

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Arco Iris - A Fading World
School Days (Co-Project with Klex)

Re: Hungersystem

Offline Boogatie Roll

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Re: Hungersystem
« Antwort #7 am: Juli 24, 2009, 16:34:51 »
Wenn dann würde ich das alles in eine Liste für "Laune" oder "Helden-Zustand"
machen. Hunger, Durst, Freude, und so weiter speisen sich in diese Anzeige, die
ähnlich wie die Lebensanzeige, bloß nicht im Kampf von nutzen ist. Das heißt wenn man sie auf Null
ist ist man Game Over oder findet sich in einer Stadt oder bestimmten Punkt wieder.
Andererseits könnte volle Anzeige den Held im Kampf zusätzlich stärken.
So wäre es besser zum spielen.
« Letzte Änderung: Juli 24, 2009, 16:35:18 von Boogatie Roll »

Re: Hungersystem

Offline Stef-san

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Re: Hungersystem
« Antwort #8 am: Juli 26, 2009, 07:29:20 »
hey stimmt. Das ist ne gute Idee, bei vollem Magen > Mehr Power
bei leeren Magen > wenig Kraft

so hat man gleich noch nen Grund fuer das System^^

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Re: Hungersystem

Offline Herendil

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Re: Hungersystem
« Antwort #9 am: Juli 26, 2009, 19:32:49 »
Ich wollte bloß anmerken, dass ich grade ein Müdigkeitssystem am scripten bin, das ist auf andere Bedürfnisse übertragbar. Wir dwohl noch etwas dauern, da ich erstmal viel zu tun hab.

Re: Hungersystem

Offline Snake

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Re: Hungersystem
« Antwort #10 am: Juli 27, 2009, 02:02:19 »
Ich finds doof.
Selbst in dem achsotolle "Lost in Blue" fand ichs kacke xD
Schön und gut das man ma essen muss oder so.
Is klar, steigert den "Realismus" unso ABER...
Was bringt mir dieser "Realismus" wenn man sonst
in Dungeons rumrennt und Gegen Monster kämpft? Wenn ihr
versteht auf was ich raus will xD

Ich würd davon abraten. Sowas kann schnell
frustrierend für den Spieler sein.
(Ich kenns von Lost in Blue. Ich hab das ne Stunde gespielt und gelöscht xD)
Zitat
Snake 23:50

ich lads schnell


Silvanus 23:50

bist ne geile sau
:)

Re: Hungersystem

Ragdel

  • Gast
Re: Hungersystem
« Antwort #11 am: Juli 29, 2009, 09:22:10 »
Sehe ich so wie Snake,

in 80% der Fällen wird das System nur nervig und nicht vernünftig eingebaut.

Und alle 10 Minuten etwas Essen und trinken suchen wie in Lost in Blue ist besonders am Anfang verdammt nervig :/

Re: Hungersystem

Offline Razael

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Re: Hungersystem
« Antwort #12 am: Juli 30, 2009, 00:42:07 »
Könnte man doch so machen dass wenn er satt ist mehr Schaden macht da er ja mehr Kraft hat als wenn er hungernd kämpft ^^
Nimm das Leben wies kommt und Geniesse die guten Momente und Lerne aus den Schlechten.
Spoiler for Hiden:
Disorder | Rating
Paranoid: Low
Schizoid: Low
Schizotypal: Low
Antisocial: Low
Borderline: Low
Histrionic: Low
Narcissistic: Low
Avoidant: Low
Dependent: Low
Obsessive-Compulsive: Low

URL of the test: http://www.4degreez.com/misc/personality_disorder_test.mv
URL for more info: http://www.4degreez.com/disorder/index.html
Spoiler for Hiden:
Take the Magic: The Gathering 'What Color Are You?' Quiz.[/div][!--SPOILER DIV--][/div][!--SPOILER DIV--]
Spoiler for Hiden:
Zu 30 % sind Sie: Du bist ein Phönix!
Du bist Jahrtausende alt und weise.
Test[!--SPOILER DIV--][/div][!--SPOILER DIV--]
Spoiler for Hiden:
Zu 69 % sind Sie: Gratulation! Deine emoti

Re: Hungersystem

Offline Herendil

  • Jarl Turindo
  • Moderator
  • Mr. MACK-Tile
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  • Beiträge: 283
  • Jarl Turindo
Re: Hungersystem
« Antwort #13 am: August 02, 2009, 00:36:50 »
Ich will ja nicht aufdringlich seien aber Dieser Script ist vielleicht ganz praktisch^^




Ich hab den Link mal farbig gemacht. Sooo, und jetzt, wo wir bei der Werbung für eigene Scripte angekommen sind, finde ich, dass man das hier schießen kann. Ich denke alle haben ihre Standpunkte vertreten und die Aussagen wiederholen sich nur noch. Wenns was zu meckern gibt, dann bitte ne PM an einen Moderator (wie immer ;) )

Closed.
MfG, Colo
« Letzte Änderung: August 03, 2009, 14:11:09 von Colonios »

 


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