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Umfrage

Wie viel an max. MB eines Projekts würdet ihr downloaden?

20 [Wenig Custom Resourcen]
40 [Gemischtes RTP + Midis]
80 [Standard RTP + Mp3´s]
100 [Unmengen neuer Resourcen + Mp3´s]
200 [Super umgesetzt, 10 Std Spielzeit + Mp3´s um Spaß zu fördern.]

Autor Thema: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?  (Gelesen 2185 mal)

Offline xelawebdev

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Habe mir überlegt was euch so den Reiz stehlen würde.
Eine Größe eines Projekts meiner meinung nach, wenn gut umgesetzt und sehr gute Vorstellung geliefert wurde, was den Anreiz steigert, würde ich an die 100 MB Tippen.
Allerdings denke ich wenn es 10 Std Spielzeit sind mit allen Secrets usw. könnte es an die 200 MB sein, sollte aber Spaß machen, unmengen an Items, Secrets, Sidequests besitzen und abwechslungsreich sein.

Was würdet ihr so an Größe eines Projekts mit einer Sehr gut gelungenen Vorstellung, downloaden?
Damit ist ein Big-Projekt gemeint.
1 Jahr Arbeit usw.

Weil ich finde das Leute sich über gelungene Vorstellungen, wegen 50 Mb aufregen ist unsinnig, jeder hat mindestens 2000er Leitung, Downloaddauer ca. 3-4 min. Da kann man doch fix nen Tee holen und loszocken :)

Interresiert mich ehrlich, warum  die Größe eines Projekts an einer der wichtigsten Stellen steht an der Kritik.
Das raubt den Anreiz zum Makern.
z.B Kämpfe, man sollte diese schon spannend machen. Was wäre ein RPG mit langweiligen Kämpen?
Also meine Meinung: Midi´s rauben die Spannung. Ich pack immer Mp3´s rein. Schneide sie, loope sie, nach Bedarf in .ogg konvertieren, fertig :)
Natürlich nicht für jede Map 1 File...
Wald: 1.Wald.ogg
Dungeon: 2. Dungeon.ogg
Usw.
Dann die Grafiken: Ich spare nicht, ich ersetzte ALLES was es gab, um noch mehr abwechslung zu geben.

Also, eure Meinung ist gefragt.


MfG




~Ja SuFu benutzt, gabs nichts.
~Rechtschreibung? Versucht zu achten um 3.00 Uhr nachts :D

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Kyoshiro

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #1 am: November 30, 2009, 08:19:15 »
Ehrlich gesagt ist die Größe doch egal. Ich meine, es kommt doch auf das Spiel an sich an.
Ich hatte genug Spiele, die weit mehr als die von dir angegebenen 3-4 Minuten gebraucht haben, na und?
Meistens spiele ich die Spiele eh nie sofort, sondern packe sie in den JDownloader und lass den laden.
Wenn es fertig ist, dann kann ich mir das Spiel zu Gemüte führen.

Wer sich über 50 MB beschwert, der soll es halt einfach nicht spielen, dann scheint ihm das nicht so wichtig zu sein,
ein Modem besitzt wohl keiner und in Zeiten von Flatrates sollte das kein Problem sein.
Viel schlimmer finde ich es, wenn jmd eine miese Vorstellung macht, behauptet sein Game wäre der Überkracher und
die "Demo" hat 50 MB, wobei 49 MB davon nur MP3 sind, die noch nicht verwendet sind und der Rest des Games aus
zwei oder drei Testmaps besteht.

Ich selber nutze keine MP3, sondern wandle die in OGG um (bzw lasse es machen), Grafiken sind auch eine Menge drin, vor allem Charsets und
Bilder für Intro, LEs und Credits. DotBW hatte damals knapp 70 MB, mein aktuelles Projekt ist jetzt schon auf diesem Stand und da kommt noch so einiges dazu.
Aber wem das zu viel ist, dessen Interesse scheint dann doch nicht so groß zu sein.
Das Argument, dass man das sofort und am besten gestern auf der Festplatte haben muss ist einfach idiotisch,
die paar Minuten Zeit investieren ist ja nun nicht das Ende der Welt.

Und wie du schon sagtest, einen Tee aufsetzen gehen, vielleicht nochmal aufs Klo, was zu knabbern mitnehmen und dann ist das Game da.

Kyoshiro

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Rosa Canina

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #2 am: November 30, 2009, 11:50:22 »
Die Umfrage tut meinen Augen weh...

200 MB für 10h?
Selbst Aedemphia verbrät as far as I know nicht annährend so viel, und das halt komplett ALLES Costum.
Ich habe meine 100 MB für Alternate auch nur überschritten, weil ich UNMENGEN an 544x416px großen
Bildern verwendet habe.

Ein durchschnittliches RPG von 10h Länge dürfte hier nicht auf mehr als vielleicht 60 MB kommen.
100 MB (+/- paar zerquetschte), wenn man wirklich viel selber macht. Da sind einige MP3s schon
mit eingerechnet, wer mehr MB hat und keine 20h Spielzeit, der sollte vielleicht mal seinen
MP3-Ordner überprüfen ^^° Oder er hat simpel und einfach für jede Map einen neuen LE in entsprechender
Größe - sowas setzt die Größe natürlich auch sehr nach oben.

Demos (die man btw erst nach 5h+ Spielzeit rausbringen sollte, bei RPGs) müssen nicht unbedingt viel
kleiner als die VV dann sein. Warum? Weil in der Demo oft schon Unmengen an Grafiken verbaut sind, die
sich später wiederholen. Menü/KS-Grafiken, CharSets und solche Sachen. Meinen Erfahrungen nach hatte
eine Demo bislang meist 75% der späteren VV-Größe (MB-technisch).

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Agito Ace

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #3 am: November 30, 2009, 13:22:35 »
Ich finde solange das eigene Spiel mit Herz gemacht wurde, spielt die Größe keine Rolle. Da kann es auch bis zu 500MB gehen, ich würde es mir aber trotzdem laden, denn man hat sich Mühe gegeben.

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Derexor

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #4 am: November 30, 2009, 13:47:14 »
Mir ist die größe völlig egal,
natürlich angenommen das Spiel ist gut.
Das wichtigste ist das es auf einem guten Hoster platziert ist
und jetzt nicht z.B. Rapidshare wo man mit 150 kbs oder so lädt.
Sondern irgenwas wo man auch als Freeuser mit gutem speed lädt wie z.B. Megaupload oder file-upload.net

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Rosa Canina

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #5 am: November 30, 2009, 14:39:45 »
Zitat
Sondern irgenwas wo man auch als Freeuser mit gutem speed lädt wie z.B. Megaupload oder file-upload.net
Muss da kurz was loswerden...

Alle hacken immer auf RS herum und loben MU... nicht nur du jetzt, ich les das verdammt oft.
Habt ihr in letzter Zeit mal bei MU was gedownloadet? Der Speed ist dort phänomenal... schlecht.
Es ging zwischenzeitlich sogar so weit, dass ein downloaden innerhalb der "geschäftigeren" Zeit
nicht möglich war. Im Moment geht es wieder etwas, aber es gab laaaaange Zeit nur einen relativ
normalen (RS-ähnlichen) Speed, wenn man ganz früh morgens oder ganz spät abends geladen hat.
Rapidshare.com (de ist kacke) limitiert vielleicht auf 150-200 kb/s - aber dafür hat man den Speed
wenigstens durchgehend...

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Derexor

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #6 am: November 30, 2009, 14:51:31 »
Da muss ich dir wieder sprechen, jeder hatt mal seine schlechten Zeiten.
Ich hatte bei Rapidshare auchmal Uploaded.to geschwingkeiten. die waren dann auch durchgehend.
Wobei ich Megaupload.com eigentlich nur als Alternative genannt hatte.
Besser ist z.B.
file-upload.net
vorallem bei RS stören ja die Wartezeiten.
hatt man z.B. bei Mediafire oder File-Upload nicht.

Genug des OTs jetzt^^

Das will ich hoffen, der nächste, der über Hoster anfängt darf sich in der Liste der Verwarnten einreihen.
~Kyoshiro



Bei Spielen sollte man aber immer einen Download ohne RTP auch anbieten da das die meisten Leute ja besitzen,
dass finde ich auch wichtig.
« Letzte Änderung: November 30, 2009, 15:11:51 von Kyoshiro »

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline DarkestHate

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #7 am: November 30, 2009, 15:17:16 »
Ich habe 200MB gemacht
Gründe:
1.) ich habe sowieso ne 16k Leitung
2.) Mein Projekt wird wahrscheinlich auch etwas größer sein (100-200MB)
3.) Ich freue mich immer wieder über spiele die nicht nur mal eben so in 30min durch gezoggt sind und verbringe bei guten spielen auch gerne mal mehrere Tage damit sie durch zu spielen^^

Für Leute, die noch nie einen Contest gewonnen haben!

Ein Mensch ist ein Mensch, egal wie Ralph er ist!


Fortschritt Koenigreich des Todes:
http://www.rpgvx.net/index.php/topic,4082.0.html
Demo: 65%


Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline papilion

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #8 am: November 30, 2009, 15:35:29 »
Ich habe ebenfalls für 200 gestimmt,
aber auch nur, weil es bei mir selbst unumgängich sein wird, diese Grenze zu erreichen XD
Jede Map bekommt (mindestens!) ein LE und viele Maps gibt es dann sogar doppelt^^
Und mit passender Musik und noch zusätzlcihen Bildern für Menü, Rätseln, Chara Vorstellungen und co,
sehe ich da gar keine andere Möglichkeit.
Viele werden dieses "Problem" haben, was ich nicht mal für eines halte.

Also von daher^^

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Maryon

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #9 am: Dezember 01, 2009, 12:46:09 »
Ich hab auch mal für 200 MB gestimmt, aus folgenden Gründen:

Ich kann es nicht nachvollziehen, wenn sich Leute über 200 MB aufregen und es als zu "groß"
bezeichnen, obwohl die meisten von diesen Leuten sich teilweise mehrere GB aus dem Internet
laden. Desweiteren hat wohl, wie schon erwähnt, fast jeder eine halbwegs anständige Internetleitung
und sollte recht fix mit so einem Download fertig sein.
Naja, aber jedem das seine. :P Gute Spiele sind nun einmal groß und auch wenn die MP3´s am meisten
dazu beitragen, fördern sie jedoch die Atmosphäre beträchtlich. Man kann die MP3´s natürlich auch
in OGG konvertieren, wobei dort meistens die Qualität durch eine fehlerhafte Konvertierung sinkt.
Ich unterstütze:

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline MagicMaker

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #10 am: Dezember 06, 2009, 23:26:27 »
Zitat
Man kann die MP3´s natürlich auch in OGG konvertieren, wobei dort meistens die Qualität durch eine fehlerhafte Konvertierung sinkt.
Da empfehle ich, alle MP3s vorher zu dekomprimieren (WAV) und sie dann erst zu ver-OGG-en.

Zur Spielgrösse: Jenachdem was ich von dem Spiel erwarten kann, ist auch meine Grenze woanders.
Deswegen kreuze ich auch nichts bei der Umfrage an.

Gerne wenns sein muss mehrere hundert MB, wenn es sich lohnt und rechtfertigt und mir das Spiel
dann auch wirklich gefällt und sollte dann auch nen guten Umfang hergeben. Aëdemphia verbrät
wirklich verdammt viel aber da kann ich sagen, es ist der Grösse gegenüber lohnend, was dieser
verrückte Sylvanor einem dafür bieten kann.


??????!???????????????????????CLICK HERE!?????????????!

???SBX/SSBB·FC: 2579-2525-4997

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline MarcoMario

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #11 am: Dezember 07, 2009, 19:03:28 »
Ich bin auch dafür, wenn ein Spiel gut ist kann es auch 200mb haben, aber bitte, bitte nur wenn der Hoster "relativ" schnell ist!

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Frosty412

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #12 am: Dezember 07, 2009, 19:18:34 »
Ich weiß ja nicht, welche Leitungen ihr habt, ich hab nur eine 768er. *duck*
200 MB dauern bei mir dann so an die 30-45 Minuten.

Aber mal ehrlich, mir ist das auch egal. Wenn ich den DL gestartet hab und seh
"Verbleibende Zeit: 2 Stunden, 50 Minuten, 33 Sekunden", oder sowas in der
Art, dann lad ich es mir trotzdem runter.
Verärgert bin ich dann halt, wenn ich sehe, dass von den... z.B. 300-400MB
300MB alleine für MP3´s draufgehen.
Extremes Beispiel. ;)

Egal, die Leute geben sich viel Mühe für ihre Spiele, einige verpacken es gut, andere nicht.
Laden tu ich jedes, dass mich von der Vorstellung her anspricht.
Eifersucht ist eine Leidenschaft,
die mit Eifer sucht,
was Leiden schafft

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Ebil

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #13 am: Dezember 10, 2009, 03:16:24 »
*erster beitrag, HAIHAIHAI x.x!*

Mich intressiert nur die qualität des Spiels, heutzutage soll es echt kein problem mehr machen nen 200 mb download on zu stellen, oda nen paar GB, völlig egal, was bei raus kommt, darum gehts.
Ok wir ham ne 16000 leitung, aber selbst mit ner 1000 mich würd die länge des downloads nicht stören, solange man am ende spielen kann.
Oder man spielt in der zwischenzeit was anderes, ist ja eigentlich egal.

Blöd ist nur, wie schon erwähnt, wenn der download einfach langsam ist, aufgrund des hosters!

LG Ebil~

Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?

Offline Bloodpressure

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Re: [Projektgröße] Gewünschte Größe eines Projekts? Download: Ja/Nein?
« Antwort #14 am: Dezember 11, 2009, 14:53:08 »
Ich wäre sogar bereit 2 - 3 GB mir zu Downloaden.

Dafür muss aber vorausgesetzt sein, dass das Spiel wirklich gut ist.

Damit meine ich sehr gute OGG / mp3 Qualität (besser WAV, da wäre das Spiel jedoch weit über 10 GB...)

Bilder sollten in einer sehr guten Qualität sein, ebenso sollten die Bilder _sehr_ gut gezeichnet worden sein!

Wie gesagt, je größer desto besser sollte das Spiel sein.

Grüße
Hallo, ich bin eine Signatur. Schau mich an!

 


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By: papilion

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