Ich fühl mich plötzlich bei dem Thema "Spiel über ein Spiel starten" an das
[desc=Virtual Console]VC[/desc]Demo-Prinzip
von [desc=Smash Bros Brawl]
Dairantou Smash Bros X[/desc] erinnert. Ich halte aber beim Maker nicht sehr viel davon,
soetwas zu machen.
Aber wenn schon nötig, dann sorge wenigstens dann auch dafür dass das Spiel, das das
andere ausgeführt hat, im vollen Stillstand ist (inklusive akustischer Stille) und solange
eingefroren bleibt, bis der Spielende das andere geschlossen hat bzw es sich schliesst.
EDIT von später:Es ist ja möglich in einem VX-Game ein weiteres VX-Game zu starten
Ganz und gar nicht clever, in dem Fall wäre es doch besser, das andere Spiel gleich zu
integrieren. Ein Zusatz an Datenkram und eine weitere Game.exe die ja im übrigen dann
auch ganz einfach unabhängig gestartet werden kann, sind unsinniger Mist.