Also ich versuch das mal zu erklären.
Mein Char beherrscht einen Skill, welcher den Gegner in einen Frosch verwandelt. Mit Hilfe eines Status halt.
Also er verwandelt sich und verwandelt sich auch wieder zurück am Ende der Runde mit einer Status Abfrage + Transform Event.
Meine Frage ist einfach nur, kann man den aktuellen Gegner der Truppe zum tranformieren speichern?
Würde es nur was einfacher machen... das er z.b. macht.
Gegner 1 (speichern des Monsters)
dann wird gegner 1 Transformiert
und wenn der Status Frosch weg ist soll
gegner 1 transformieren zu (gespeichertes Monster)
Meine umständliche Variante ist momentan, dass ich für jedes Monster wieder das Monster eintrage, in das er sich zurückverwandelt.
Wenn es dafür ein kleines Call Script gibt, lasst es mich wissen^^
MfG Zitro