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Autor Thema: Title Screen Menüpunkte  (Gelesen 851 mal)

Offline EricCantona

  • Ralph
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  • Beiträge: 2
Title Screen Menüpunkte
« am: September 17, 2010, 21:43:51 »
Moin Moin liebe community,

Ich habe zu diesem Thema schon verschiedene Punkte in der Suchfunktion gesucht, allerdings nie das passende gefunden...sollte ich da was übersehen haben, tut mir das Leid ;)

Und zwar habe ich ein neues Bild als Title-Sceen eingefügt, das hat nun aber einen schwarzen Hintergrung, während meine Menüpunkte immernoch in einem blauen Fenster angezeigt werden...ich möchte nun keine Skripte, mit denen ich die Menüpunkte verändere, färbe, verschiebe, glitzern lasse und alle 3 Sekunden mit einer wahrscheinlichkeit von 1/5 quer durchs Bild fliegen lasse...ich möchte, falls das möglich ist, einfach nur den Hintergrund bei den Punkten (Spiel starten, Spiel laden, Beenden), Schwarz oder auch Transparent färben, damit der sich nicht so mit dem Hintergrund beißt...

mfg

Re: Title Screen Menüpunkte

Offline PDM

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Re: Title Screen Menüpunkte
« Antwort #1 am: September 17, 2010, 21:50:43 »
Mhm, da müsstest du glaube ich einen anderen Windowskin nehmen.
Falls du den alten beibehalten willst, würde ich es so machen:
-Alten Windowskin als "Windowskin002" umbennen und importieren
-Neuen angepassten Windowskin als "Window" importieren
-auf der ersten Map ein Event starten lassen -> CallScript, mit folgendem Inhalt:
  $game_system.skin = 'Window002'-So hast du einen anderen Windowskin beim Titlemenü, der deinen Wünschen entspricht

PS: Du brauchst dazu dieses Script:
Spoiler for Hiden:
#===============================================================
# ? [VX Snippet] ? Change Windowskin ? ?
#--------------------------------------------------------------
# ? by Woratana [woratana@hotmail.com]
# ? Released on: 10/03/2008
#--------------------------------------------------------------
# Note: Missing features from RM2K and RMXP
=begin
?----?----?----?----? +[How to use]+ ?----?----?----?----?
Call script:
$game_system.skin = 'Windowskin File Name'
(Window Skin file must be in folder 'Graphics/System')

For Example >> $game_system.skin = 'Window'
?=====?=====?=====?=====?=====?=====?=====?=====?=====?

=end
#===============================================================

class Window_Base < Window
  alias wor_changeskin_winbase_ini initialize
  alias wor_changeskin_winbase_upd update
  
  # Change Window Skin when first call Window
  def initialize(x, y, width, height)
    wor_changeskin_winbase_ini(x, y, width, height)
    self.windowskin = Cache.system($game_system.skin)
    @winskin = $game_system.skin
  end
  
  # Change Window Skin if $game_system.skin is not same as its skin
  def update
    wor_changeskin_winbase_upd
    if @winskin != $game_system.skin
      self.windowskin = Cache.system($game_system.skin)
      @winskin = $game_system.skin
    end
  end
end
class Game_System
  attr_accessor :skin
  alias wor_changeskin_gamesys_ini initialize
  
  # Add variable $game_system.skin to store/change windowskin file name
  def initialize
    wor_changeskin_gamesys_ini
    @skin = 'Window'
  end
end

Dies ist nur eine Möglichkeit (mMn die einfachste).

Edit: Ach  übrigens: Herzlich Willkommen im Forum
« Letzte Änderung: September 17, 2010, 21:56:18 von PDM »
PDM's Gameplays
Skype-Name: lordpdm

Re: Title Screen Menüpunkte

Offline EricCantona

  • Ralph
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Title Screen Menüpunkte
« Antwort #2 am: September 17, 2010, 21:58:47 »
Danke für die schnelle Antwort ;) werde, wenn ich Zeit finde, mal versuchen das hinzukriegen und dann ein Feedback geben, obs geklappt hat ;)

 


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