Also du erstellst ein Event. Unter dem Namen des Events (links oben) findest du einen Kasten der mit Conditions betitelt ist. Gleich an erster Stelle setzt du einen Haken. Jetzt steht dort Switch 0001: ... is ON Danach klickst du auf ... und wählst dort einen Switch aus, der ON sein muss, dass die Monster erscheinen. Den gewählten Switch benennst du z.B. Monster im Wald. Danach kannst du noch die Eventcommandliste mit Eventcommands füllen und schließt das Eventfenster.
Um die Monsterevents jetzt zu aktivieren stellst du per Control Switches (Tab 1; Game Progression) den Switch "Monster im Wald" auf ON.