Geh ins Skript Scene_Menu. Kopiere es. Füge es unter Materials bzw. unter den ganzen Scenes ein. geh zur Methode create_command_window. Füge als nächstes unter s6 = Vocab::game_end s7 = "Skill Shop" hinzu. In der nächsten Zeile hinter s6 , s7 schreiben. Ein paar Zeilen später findest du when 5 # End Game
$scene = Scene_End.newda erstellst du when 6 # Skill Shop
$scene = Scene_Skill_Shop.newund jetzt dürftest du fertig sein.