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Autor Thema: Ninjas ProjektGuide  (Gelesen 3926 mal)

Offline Rosa Canina

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Ninjas ProjektGuide
« am: April 01, 2008, 15:51:44 »
Hallo Community,

da ihr ja den XP so mögt, dacht ich mir, ich sollte euch vielleicht mal sagen, WIE man ein gutes Spiel macht:

How to make a Game, better than Velsarbor:

Als erstes benötigt ihr mal einen Titel für euer Spiel. Der Sinn ist dabei vollkommen egal, hauptsache er klingt cool. Dinge wie 4 Elemente, Drachen, Dungeons oder Magie eignen sich vor allen in englischer Aussprache perfekt für ein RPG. In unserem Beispiel nennen wir das Spiel einfach mal "Magic Demon Dragon Dungeon Wars, the 4 Crystals of the final Fantasy" Klingt toll und lässt sich stylisch abkürzen: "MDDDW,t4CotfF"!

Als nächstes geht es an das Charakterdesign! Aber zu vielschichtige Charaktere erschrecken den Spieler nur. Bedient euch daher einfach bei beliebten Spielen. Dann hat euer Game gleich einen Wiedererkennungswert. Für unser Beispiel nehmen wir mal Cloud Strife als Helden, seine Freundin nennen wir Rinoa Heartilly und seinen Oberwidersacher schlicht Kain.
Jetzt wo Aussehen und Namen der Figuren feststehen möchte ich noch etwas loswerden: Versuch den Charakteren um Himmels Willen KEINE EIGENE Persönlichkeit zu geben! Warum? Weil es blöd ist, wenn der Spieler alles vorgesetzt bekommt. Ist der Charakter dagegen wie eine Hülle, dann kann der Spieler seine Lieblingsfigur hineindenken!

Der nächste Schritt wäre die Beschaffung der Grafiken. Postet dazu einfach ein paar Threads in die falschen Unterforen mit aussagekräftigen Topics wie "Gebt mir!" oder "Macht endlich!". Denk daran die Threads solange zu pushen, bis du das gewünschte bekommst! Solltest du nicht alle Grafiken haben nutz das RTP. Wer hat behauptet, das Cloud blond ist? Orangene Haare sind doch auch toll?

Dasselbe macht ihr mit den Scripten. Rotzt einfach ein paar User nach tollen Kampfsystemen und Menüs an - aber denkt daran ihnen mit Paint eine eigene Note zu verpassen!

So, so langsam können wir mit dem Makern anfangen:
Als erstes braucht ihr eure Umgebungen. Achtet darauf, alles möglichst groß zu mappen: Das erhöht die Spieldauer (ebenso wie Zufallskämpfe, die überall alle paar Schritte erscheinen sollten!). Mappt es auch nicht so voll. Leere Maps sehen nicht nur besser aus, der Spieler findet in ihnen auch besser zurecht. 500x500 sollte für ein kleines Dorf mit 2 Häusern und 3 Bäumen ausreichen.

Die Umgebung ist fertig, jetzt brauchen wir eine Story, die wir dort reinverfrachten können.
Dabei bedient ihr euch am besten wieder an euren Lieblingsgames: In unserem Beispiel kämpft Cloud gegen einen mächtigen Konzern, muss die Prinzessin vor Bowser retten und dafür mit Hilfe einer Ocarina durch die Zeit reisen. Klingt toll, oder? Nehmt einfach euere Games und nehmt von jedem ein bisschen und ihr bekommt die MegaStory schlechthin!
So, kommen wir ans einbauen. Denkt daran: Viel Text nervt den Spieler nur. Beschränkt euch beim Text daher auf das wesentliche! Ein Satz wie "Das Königreich besiegte seine Widersacher in einem Jahre anhaltenden Krieg" kann man leicht mit "Powned!" abkürzen. Das spart nicht nur Platz und Zeit bei der Entwicklung, sondern überdeckt auch die mäßigen Rechtschreibkünste.

So, euer Spiel ist jetzt fertig. Ab zur Vorstellung!
Als wichtiges: Vorstellungen von XP-Games kommen eigentlich in ein bestimmtes Unterforum. Aber euer Game ist so hammerderbegeil, da könnt ihr das ignorieren. Postet den Downloadlink daher am besten in jeden verfügbaren Thread und verschickt ihn per PN!
Habt ihr das geschafft könnt ihr euch zurücklehnen und den Ruhm einheimsen und euch anschließend an den 2. Teil: "Magic Demon Dragon Dungeon Wars 2, The final War of the 4 Fantasy Crystals" wagen!

So, ich hoffe ich konnte euch helfen ein tolles Spiel zu erstellen!
Makerninja
« Letzte Änderung: April 01, 2008, 15:53:13 von Makerninja »

Ninjas ProjektGuide

Offline Snake

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« Antwort #1 am: April 01, 2008, 15:56:28 »
Interessant... VERDAMMT!
Dann mach ich das seit jahren falsch T_T
WARUM SAGST DU DAS JETZT ERST!?
Ou man... *alleprojektelösch* *neuesprojektmach*
*heldcloudbenenn*
Puuuuh ~_~ Nochma von vorne...
Zitat
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ich lads schnell


Silvanus 23:50

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Talyana Meriweather Rahl

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« Antwort #2 am: April 01, 2008, 16:15:55 »
Na endlich klärt mich einer auf! Seit Monaten mache ich immer Zidane...dabei war die Antwort so klar...
CLOUD! T___T Mensch ist das mir jetzt peinlich..!

Ich habe meine entgültige Erleuchtigung erhalten...endlich nach sovielen Jahren... *sniff*
*zu tränen gerührt ist*

Das sollte die ganze Welt erfahren dann werden wir nur noch gute Spiele haben *O*

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Offline Snake

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« Antwort #3 am: April 01, 2008, 16:25:29 »
Hab ich das bisjetzt so richtig gemacht? T_T


Ich hoff doch mal... Hab mir alle deine ratschläge zu herzen genommen^^
Zitat
Snake 23:50

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Offline Rosa Canina

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« Antwort #4 am: April 01, 2008, 16:29:56 »
NEEEEEIN!

Diese Grafik, dieses unwiderstehliche Gameplay! Und dank dem ersten Screen klar erkennbar: Kein herumirren mehr wie in Oblivion!
Snake, du bist mein GOTT!

Nur eins mag mir nicht gefallen: Der Skin sieht doof aus. Der RTPSkin ist viel goiler! Und mit dem Fass ist die Spielwelt schon fast zu vollgestopft.
« Letzte Änderung: April 01, 2008, 16:30:23 von Makerninja »

Ninjas ProjektGuide

Offline Snake

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« Antwort #5 am: April 01, 2008, 16:35:02 »
Hoffe das is so jetzt besser? *duck*

Und jetzt mit stark überarbeitetem Windowsskin^^
Zitat
Snake 23:50

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Offline Rosa Canina

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« Antwort #6 am: April 01, 2008, 16:38:21 »
Toll! Perfekt! Göttlich! So hat jedes Makerspiel auszusehen.

Aber: Warum ist das ein VX-Screen? Wir sind doch ein "XP-Forum"

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Offline Snake

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« Antwort #7 am: April 01, 2008, 16:40:07 »
Zitat von: Makerninja
Toll! Perfekt! Göttlich! So hat jedes Makerspiel auszusehen.

Aber: Warum ist das ein VX-Screen? Wir sind doch ein "XP-Forum"


...
Shit daran hab ich jetzt garnich mehr dran gedacht xDDDDD
Sry xD
mom ich mach nochma schnell was neues ;)

Sooo...
(http://img116.imageshack.us/img116/6637/cfbgyq1.jpg)
(http://img257.imageshack.us/img257/4499/gnqy0.jpg)

;)
Wisst ihr nur was daran so traurig is?
Das es bestimmt ernstgemeinte spiele gibt die so aussehen xD
« Letzte Änderung: April 01, 2008, 16:50:33 von Snake »
Zitat
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Talyana Meriweather Rahl

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« Antwort #8 am: April 01, 2008, 17:10:12 »
Also mal ganz im Ernst...

Ich finde das vollkommen übertrieben der Screen...
der Weg und die Pflanze an den Haus überfüllen den ganzen Screen! -.-!!!
Also echt Snake...lern mal mappen >_>

xDDD

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ERZENGEL

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« Antwort #9 am: April 01, 2008, 17:15:50 »

Wie wärs mit dem =) ?
« Letzte Änderung: April 01, 2008, 17:18:27 von ERZENGEL »

Ninjas ProjektGuide

ERZENGEL

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« Antwort #10 am: April 01, 2008, 17:18:50 »
Wo siehst du da Bodentexturen oO :P

Ninjas ProjektGuide

ERZENGEL

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« Antwort #11 am: April 01, 2008, 17:22:17 »
Ich denke, es sind noch ein paar Pixel zu viel fürs BdW. Oder?

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Offline Silvanus

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« Antwort #12 am: April 01, 2008, 17:35:47 »
Ich hab voller faszination diesen
Thread durchgelesen, und hab sofort losgelegt...
Hoffe ihr findet es gut... sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /] sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /] sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /]

Ninjas ProjektGuide

ERZENGEL

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« Antwort #13 am: April 01, 2008, 17:39:03 »
Ich hab mich mit Schmock zusammengesetzt und in den letzten Jahren den gemappt. Hoffentlich war es die Mühe wert:


@Snake. Die Story ist mir viel zu lang. Schade, aber such mal mit Google nach den Forgotten eBook. Da steht alles drin !!!
« Letzte Änderung: April 01, 2008, 17:39:20 von ERZENGEL »

Ninjas ProjektGuide

Offline Rosa Canina

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Ninjas ProjektGuide
« Antwort #14 am: April 01, 2008, 17:44:08 »
@Sylvanus:

Es war die Rede von Bodentexturen ;)

@Erzengel:
Boah, voll das geile Horror-Game! Next Ressi!

 


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