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Autor Thema: Status weg Questlog hin  (Gelesen 5421 mal)

Kaefer

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #15 am: April 17, 2008, 15:55:02 »
mmh,kannst du mal nen screen von der zeile machen?
Also von zeile 94 im Scene Menu

Status weg Questlog hin

Xephan

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #16 am: April 17, 2008, 16:06:39 »
when 1,2 # ????????????
        start_actor_selection
      when 3      # Questen
        $scene = Scene_Questlog.new
      when 4      # Questen
        $scene = Scene_Questlog.new(false)
      when 5      # ?????
        $scene = Scene_End.new
      end
    end
  end

die Zeile 91 bis 101 ( wusste nich wie man Bild einfügen sollte geschweige wie ich eins mache und wie ich bild als link mache weiß ich auch nisch bin in der sache eine richtige niete sad.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\":(\" border=\"0\" alt=\"sad.gif\" /] )

Status weg Questlog hin

Kaefer

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #17 am: April 17, 2008, 16:13:05 »
das muss dort eigentlich stehen
when 4 # Save
$scene = Scene_File.new(true, false, false)

Status weg Questlog hin

Xephan

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #18 am: April 17, 2008, 16:16:39 »
imma noch der gleiche fehler

ich weiß nisch weita irgendwas mit zeile 94 was soll ich denn da ändern

Status weg Questlog hin

Kaefer

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #19 am: April 17, 2008, 16:19:34 »
Kann das sein das die noch von vorhin bearbeitet ist???
Wenn du ganz sicher gehen willst dann mach nen neues Projekt und kopiert dir da den Scene_Menu und mach das noch mal wie beschrieben. Dann sollte es eigentlich gehen.

Status weg Questlog hin

Kaefer

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #20 am: April 17, 2008, 16:27:02 »
Falls das alles nicht helfen sollte hab ich dir das ganze mal in nem neuen Projekt hoch geladen.
Brauchst nur Questlog(Menüpunkt) kopieren und bei dir einfügen. Dann sollte es einwandfrei gehen.
naja und den namen kannst du dann ja da auch ändern. Nur dann die "" nicht vergessen ^^

http://www.loaditup.de/216144.html
« Letzte Änderung: April 17, 2008, 16:27:17 von Kaefer »

Status weg Questlog hin

ERZENGEL

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #21 am: April 17, 2008, 16:31:48 »
@Xephan: Ich tippe mal, dass du das Skript falsch oder nicht eingefügt hast. Das löst soweit ich weiß, denselben Fehler aus. Also nochmal das Questlogskript neu einfügen.
« Letzte Änderung: April 17, 2008, 16:33:02 von ERZENGEL »

Status weg Questlog hin

Offline Onkel Hell

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Status weg Questlog hin
« Antwort #22 am: April 17, 2008, 16:33:11 »
mal abgesehen davon dass das script mir viel zu lang erscheint

füg das hier einfach über dem questlog script ein , aber über main
class Scene_Menu < Scene_Base
  
  def create_command_window
    s1 = Vocab::item
    s2 = Vocab::skill
    s3 = Vocab::equip
    s4 = QUESTLOGNAME
    s5 = Vocab::save
    s6 = Vocab::game_end
    @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
    @command_window.index = @menu_index
    if $game_party.members.size == 0          # If number of party members is 0
      @command_window.draw_item(0, false)     # Disable item
      @command_window.draw_item(1, false)     # Disable skill
      @command_window.draw_item(2, false)     # Disable equipment
    end
    if $game_system.save_disabled             # If save is forbidden
      @command_window.draw_item(4, false)     # Disable save  
    end
  end
  
  def update_command_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      $scene = Scene_Map.new
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
        Sound.play_buzzer
        return
      elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
        Sound.play_buzzer
        return
      end
      Sound.play_decision
      case @command_window.index
      when 0      # Item
        $scene = Scene_Item.new
      when 1,2  # Skill, equipment, status                        
        start_actor_selection
      when 4      # Save
        $scene = Scene_File.new(true, false, false)
      when 5      # End Game
        $scene = Scene_End.new
      when 3                                            
        $scene = Scene_Questlog.new                    
      end
    end
  end
  
end
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Status weg Questlog hin

Xephan

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #23 am: April 17, 2008, 16:56:14 »
Danke an euch alle es funzt endlich alles kann ich dann jetz das Scene Menu eig löschen ???
weil da ja alles drin is was ich eig jetz schon üba Main reingemacht hab oda ?

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Offline Onkel Hell

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Status weg Questlog hin
« Antwort #24 am: April 17, 2008, 16:59:28 »
o_O
ich würd an deiner stelle garnichts löschen wenn du nich genau weiss was du da machst,
in der scene menu steht noch so einiges mehr

mein kleiner snippet da oben editiert ja nur 2 sachen dass der aufruf vonnem status fenster per menü verschwindet und stattdessen questlog erscheint

also warum wills du das dann löschen?
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Status weg Questlog hin

Xephan

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #25 am: April 17, 2008, 17:02:18 »
ich dachte es wäre jetz unnutz

und wie benutze ich den dann oda füge quest hinzu ?

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Offline Onkel Hell

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Status weg Questlog hin
« Antwort #26 am: April 17, 2008, 17:16:32 »
wie meinen o_O
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Status weg Questlog hin

Xephan

  • Gast
Status weg Questlog hin
« Antwort #27 am: April 17, 2008, 17:35:53 »
ich meine das so

Ich will ein Event machen z.B. Oma sagt : Kannst du diesen Brief meinem Geliebten Enkel bringen

Ja oda Nein

Natürlich Ja ( mann bekommt ja was )

Danach ist dann die Quest im Buch ( so heißt es bei mir ) und mann sieht es darin

Die Frage wie mache ich solch so ein event

Status weg Questlog hin

Offline Onkel Hell

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Status weg Questlog hin
« Antwort #28 am: April 17, 2008, 17:40:28 »
http://forum.rpgvx.net/index.php?showtopic=769
anleitung lesen ? im thread steht die faq ausm script in deutsch
steht da eigentlich leicht verständlich
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