RPGVX.net
»
RPGVX.net
»
RPGVX.net Service
»
Archiv
»
Löcher in einem Contestgame
Community
News
Forum
Bilder des Monats
Ressourcen
Suche
Mitglieder
User Info
Benutzername:
Passwort:
1 Stunde
1 Tag
1 Woche
1 Monat
Immer
Willkommen
Gast
. Bitte
einloggen
oder
registrieren
.
Partnerseiten
Das Forum ist offline
« vorheriges
nächstes »
Drucken
Autor
Thema: Löcher in einem Contestgame (Gelesen 2001 mal)
Makerboy
Gast
Löcher in einem Contestgame
«
am:
April 25, 2008, 23:20:12 »
Ich wollte mal fragen wie der/die jenige in dem Contestgame Zampirone das mit den Löchern gemacht hat.
Also man tritt auf eine bestimmte Fläche rauf und ein Loch erscheint und du wirst wieder zum anfang teleportiert.
Wie geht das?
Gespeichert
Löcher in einem Contestgame
Agito Ace
Database-Verunstalter
Beiträge: 129
© AGITO RPG Game Developement 2005-2012
Löcher in einem Contestgame
«
Antwort #1 am:
April 25, 2008, 23:40:06 »
Das geschieht durch einen Event mit einem Loch Tilesetbild. Bei berührung beginnt ein Transfer und bringt dich dort hin, wo du gerne möchtest (z.b. eben zum Anfang^^).
Als Eventbild kannst du natürlich jede Grafik wählen.
Gespeichert
Löcher in einem Contestgame
Makerboy
Gast
Löcher in einem Contestgame
«
Antwort #2 am:
April 26, 2008, 09:33:10 »
Das ist da so:
Die Fläche ist ganz normal also wie der Boden eben (z.b: Rasen)
Und wenn man auf die falsche fläche raufgetreten ist dann erscheint erst das Loch und man wird zum Anfang teleportiert.
Gespeichert
Löcher in einem Contestgame
Herendil
Jarl Turindo
Global Mod
Mr. MACK-Tile
Beiträge: 283
Jarl Turindo
Löcher in einem Contestgame
«
Antwort #3 am:
April 26, 2008, 09:38:53 »
ganz easy: event hat trigger: event berühren
dann self switch a an
neue seite (sieht aus wie ein loch)Condition: self switch A ist an
auto start :telepot
Gespeichert
Löcher in einem Contestgame
Makerboy
Gast
Löcher in einem Contestgame
«
Antwort #4 am:
April 26, 2008, 09:43:41 »
dann wird ja die ganze zeit teleportiert.
Das hab ich ja auch schon versucht.
Gespeichert
Löcher in einem Contestgame
Herendil
Jarl Turindo
Global Mod
Mr. MACK-Tile
Beiträge: 283
Jarl Turindo
Löcher in einem Contestgame
«
Antwort #5 am:
April 26, 2008, 09:45:49 »
Dann natürlich self switch a aus
Gespeichert
Drucken
Seiten: [
1
]
Nach oben
« vorheriges
nächstes »
RPGVX.net
»
RPGVX.net
»
RPGVX.net Service
»
Archiv
»
Löcher in einem Contestgame
Bild des Monats
rooftop party
Views: 4507
By:
papilion
Umfrage
Wer soll das BdM gewinnen?
Kandidat 1
3
(25%)
Kandidat 2
1
(8%)
Kandidat 3
2
(16%)
Kandidat 4
0
(0%)
Kandidat 5
6
(50%)
Stimmen insgesamt: 12
View Topic
Schnellsuche
SMF 2.0
|
SMF © 2011
,
Simple Machines
Nature DP
by
Design Personal
SimplePortal 2.3.3 © 2008-2010, SimplePortal