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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414937 mal)

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #510 am: September 02, 2008, 18:02:01 »
Die Rebellin ist cool, bin zur Zeit beim zweiten Band. Da ist aber noch ein anderes geniales Buch dazwischengerutscht und das ist Sommer der Zwietracht von Daniel Abraham, einem noch relativ unbekannten Schriftsteller, der aber einen absolut genialen Stil hat.

Zum Status des RPG:
Die Regeln stehen bereits und auch die Erklärung der Spielwelt ist im vollen Gange. cB hat sich nur leider noch nicht gemeldet, wie es mit einem Unterforum aussieht. Einzig das Attribut/Skillsystem wird noch ein wenig brauchen, da dies sehr viel Feinarbeit mit sich bringt.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #511 am: September 02, 2008, 18:25:01 »
Danke für die Mühe Kyo, ich freu mich wie ein Schnitzel drauf^^
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #512 am: September 02, 2008, 19:03:25 »
Pizzabrot !!11
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #513 am: September 02, 2008, 19:29:59 »
Pizzabrot?

Wow wenn das nicht mal kreativ ist.

Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #514 am: September 02, 2008, 19:39:06 »
Dankesehr :).
Ich habe mir wirklich sehr viel Mühe dafür gegeben.
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #515 am: September 02, 2008, 19:49:29 »
Ja das sieht man.
In dieser Aussage steckt eine ganze menge drin.

Man muss das nur richtig deuten können xD


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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Claine

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #516 am: September 02, 2008, 19:57:11 »
Zum Thema Foren-RPG:

Wenn eins, dann bitte auch so, das auch andere ihre RPGs posten können, und das dass trotzdem nicht untergeht (anpinnen oder so). So, wie ich das gesehen habe, würden sich schon 2 für's Märchenmond RPG melden und zwei für's Digimon RPG ^^.

Bin seit gerade eben aus der Schule zurück. Hatte zehn nach drei Schluss, dann hab ich noch meinen Ermäßigungsschein für ne Monataskarte abstempeln lassen. So, dann hab ich zu Hause erstmal Bücher gebunden und Hefte zurechtgemacht. Was ich an diesem Jahr toll finde; wir haben fast nur in dem Klassenraum xD (Fast zwei Tage in der Woche  nur dort xD).

So, hab euch jetzt genug mit Schule genervt xD.

MFG
Claine

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #517 am: September 02, 2008, 20:34:42 »
Achso ich dachte wir machen 1 grosses RPG wo jeder irgendnen Typ spielt (Assassine, Ninja, Dieb) (ja ich steh auf hinterhältige Klassen xD)

Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
Fi [09|Jun 07:16 ]:   bedenklich
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Claine

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #518 am: September 02, 2008, 20:46:29 »
Machen wir ja auch, aber ich wäre eben dafür, dass man nebenbei halt noch selber welche machen kann, damit welche, die gern ein SciFi-RPG amchen möchten, da nicht eingeschränkt werden.

MFG
Claine

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #519 am: September 02, 2008, 20:48:23 »
Hört sich gut an. Du weisst ja das du im Digimon RPG auf mich zählen kannst^^

Trotzdem bin ich schon sehr gespannt auf die Form des RPGs, bzw. die Regeln :P
Zomg ele.. xD
Spoiler for Hiden:
Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #520 am: September 02, 2008, 21:04:06 »
Überhaupt ein RPG zu organisieren ist total schwer... Also gleich mehrere zu machen wäre echt heftig ;).
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #521 am: September 03, 2008, 08:52:54 »
Joar ist schon ne Menge Arbeit solch ein RPG zu erstellen, zumindest eines von solchem Umfang.
Wir wollen es möglichst attraktiv und motivierend gestalten und dennoch relativ einfach halten.
Zurzeit sind wir am Erarbeiten des Skillsystems, die meisten wollten ja ein System in dem man sich Fähigkeiten erkaufen kann.
Dazu hat man am Anfang des Spiel eine gewisse Anzahl an Talentpunkte, die man dann auf die einzelnen Fähigkeiten verteilen kann. Es gibt bis jetzt 5 Obergruppen aus denen dann die Fähigkeiten erwählt werden können (Kampf, Handwerk, Magie, Solziales und Illegales). In jeder Obergruppe gibt es mehrere Unterkategorien etwa bewaffneter Kampf/unbewaffneter Kampf oder Diebstahl/Hinterlist/Spionage.
Somit kann man sich seinen persönlichen Lieblingscharakter zusammenstellen und muss nicht auf fest vorgegebene Klassen zurückgreifen. Im Laufe des Spiels erhält man zusätzliche Talentpunkte (Aufgaben, Training und und und) und kann so seine Talente ausbauen.

Zudem wird es globale und örtliche Ereginisse und Veranstaltungen geben, die das Spielgeschehen beeinflussen können und so direkt Einfluss auf die Spieler haben wird. Außerdem gibt es einen richtigen Strafvollzug, also lasst euch nicht erwischen ;) .
Hoffe, dass das den meisten gefällt. Gelee und ich geben uns große Mühe euch ein möglichst spannendes Spiel zu liefern.

Zu dem Thema mehrere RPGs. Es gibt ja verschiedene Typen von Foren-RPGs, einmal die mit Regeln und Charakterwerten, so wie wir das ganze machen und dann freie RPGs. Bei den Freien schreibt man einfach nur und es gibt keine wirkliche Festlegung wie stark der Charakter ist, das wollen wir verhindern, weil es immer jmd gibt, der meint er sei übermächtig. Das verhindern wir mit einem guten Regelwerk (an dem wir bestimmt noch eine ganze Weile feilen müssen, bis alles optimal ist^^) .

Puh...sooo viel xD.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #522 am: September 03, 2008, 09:19:18 »
Aaach Kyo ich kann kaum noch warten xD

Find ich echt klasse von dir das du dich so dahinterwirfst (ja, auch du Gurkengelee) ;)

Jetzt muss ich mich halt nur noch entscheiden: Mach ich nen Magier der Elemente beherrscht, oder mach ich mir doch lieber nen hinterlistigen Assassinen..... *Kopf zerbrech*
Zomg ele.. xD
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Elements [09|Jun 07:16 ]:   Dauernd hab ich diese "xD" oder so in den Charasets-Namen xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #523 am: September 03, 2008, 09:40:53 »
Ihr macht das jetzt wirklich? Ohje... da haben wir ja was losgetreten xD

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #524 am: September 03, 2008, 09:46:50 »
Klar machen wir das, und pass auf, sonst mach ich im Dreamland auch sowas auf xD

Lass mich raten........ du wirst ein Ninja sein, hm? ;)
Zomg ele.. xD
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