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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 414308 mal)

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2130 am: November 28, 2008, 12:12:29 »
Der Lilane x.x
Der Ist irgendwie Cooler

Sk!p

Klischee Antagonist! | Back From Hell To Conquer The World!


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2131 am: November 28, 2008, 12:49:11 »
Das ist Slimtou = meiner ^^

Das andere ist der rote Baron von einem User mit Namen Realmatze - SlimeWars-Mod-Kollege.
Sein Zug kommt auch noch heute, evtl auch dann noch einer von mir - über das WE wirds aber ruhiger, da RM kein Inet am WE hat. ^^°

Realmatzes Zug:
http://imagesload.net/daten_no/1227875204_fight1vsMN.PNG

Mein zweiter Zug:
http://imagesload.net/daten_no/1227885363_RMvsRC_Zug2.png
« Letzte Änderung: November 28, 2008, 16:22:34 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2132 am: November 28, 2008, 16:47:23 »
Erinnert mich an Animator vs. Animation^^ Einfach mal bei DA/YouTube gucken.


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2133 am: November 28, 2008, 17:03:52 »
Meine Gedanken:
Jetzt wo Switch langsam dem Ende zu geht sollte ich mir Gedanken um mein Nachfolgeprojekt machen...
(93% wenn ich es schaffe morgen alles in den Maker zu kopieren)

Ein Visual Novel?
Nein, das wäre etwas zu früh. Schreibtechnisch werde ich etwas ausgelaugt sein, wenn ich vollends fertig bin.

Ein RPG?
Nun, ich weiß, dass es einige gerne sähen, wenn Taiyo eine echte VV wäre oder ich überhaupt ein RPG machen würde.
Die Chancen dafür stehen... nicht so gut. Es gibt nur einen Stoff, den ich als RPG machen würde... und der ist mehr 2k-Sache als VX-Stoff.

Mir schwebt aber bereits etwas vor. Ein Spiel, dass keine 2 Jahre Entwicklung braucht und so auch nicht langweilig wird, bevor es fertig ist. Ein Spiel, dass eine Demo haben kann und welches mal wieder (typisch für mich) kein stinknormales Genre haben wird.

Was es ist? Lasst euch überraschen, denn wenn ich die Technik hinbekomme... (die am VX leider NICHT geht und daher am 2k gemacht wird)... dann erwartet euch schon kurz nach Switch eine interessante Vorstellung.


*Muahaahahahahahaaaaaaa*

Sorry, Leute... XD
Aber irgendwie musste das jetzt raus. ^^°



Zitat
Erinnert mich an Animator vs. Animation^^ Einfach mal bei DA/YouTube gucken.
Kenn ich ^^
Aber das ist SLIMEWARS - hat damit nix zu tun ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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  • Kennst du die Mär von verlorenen Sohn?
Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2134 am: November 28, 2008, 18:43:36 »
Erstellt euch einen Slime, drescht auf jemanden ein und erfreut euch an diesem Reim.
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
Der wurd' nach der Irrfahrt gefeiert, obschon
er vielmals gesündigt, gleich mir, unerkannt.
Doch mir wartet niemand zu Reichen die Hand.

Von allem entzweit, vom Warten befreit
ziehe wir hin, mein Pfad führt mich fort...
Spürst du den Wind, der das tote Laub jagt?
Durch krages Geäst, und wie er uns sagt
was wir einst versäumten.... nein, frage mich nicht. Ist bitte genug, auch wenn nur der Wind spricht.

Zu spät, zu spät, zu weit, zu weit
sind Wege und Zeit, dreh' dich nicht um.
Geträumt, versäumt, beschworen, verloren
zu früh tot geboren umkreisen wir und.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline OceanBlue

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2135 am: November 28, 2008, 18:50:51 »
Ey, der is aus'm Quartier! Von Ryanq^^


Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Claine

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2136 am: November 28, 2008, 19:03:19 »
Das Quatier mag ich nicht, bäh -_-. Hat jemand von euch Lust, ne WC3 Gilde (Clan, whatever) zu machen? Ich bräuchte m,al ne Abwechsulung vom (im Mom) langweiligen makern xD.

MFG
Claine

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2137 am: November 28, 2008, 19:12:02 »
Ich will WC3 zoggen habs aba net :D
Kennst du die Mär vom verlorenen Sohn?
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Spürst du den Wind, der das tote Laub jagt?
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2138 am: November 28, 2008, 19:42:41 »
@kaninchen : warum sollte die technik nich gehen?^^ der vx kann garantiert mehr als der 2k, da bin ich immernoch fest überzeugt
Verborgen in der Dunkelheit
Ich kenne nur die Einsamkeit
Auf das kein Gott mich sieht, ich bin ein Eremit


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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Futura

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2139 am: November 28, 2008, 19:47:01 »
Kaninchen LOL!^^
Den hab ich auch noch net gehört :D

Rosi Kaninchen, so könnt glatt jemand im RL heisen^^
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2140 am: November 28, 2008, 19:51:47 »
Nein...Rosa Kaninchen xD.

Spoiler for Hiden:

RC, du wurdest einfach mal umgetauft :D .

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2141 am: November 28, 2008, 20:28:27 »
Na hoffentlich nicht ^^°
Nennt mich von mir aus "Die schwarze Rose" wenn euch Rosa Canina nicht gefällt - warum seid ihr eigentlich die einzigen, die darüber Witze machen?


@hellMinor:
Möglich schon, aber keiner hat nen Rechner dafür ^^

Ich mach seit langer Zeit scripte in diese Richtung und weiß, dass diese schnell ruckeln. Klar, mit Ruby kann man ein wenig was rausholen.
Dennoch: Wenn am 2k 1,6 Ghz nicht ausreichten um wirklich ruckelfrei das geplante abzuspielen... dann reichen am VX vermutlich nichtmal 4x24,Ghz

Zudem:
- Ich hab keine Lust TerrainIDs per Script zu vergeben ;)
- Im 2k-Style pixel ich mal eben 3x so schnell wie am VX

Und um deine Frage zu beantworten:
Standardmäßig nicht.
« Letzte Änderung: November 28, 2008, 20:30:28 von Rosa Canina »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Onkel Hell

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2142 am: November 28, 2008, 23:15:23 »
also ich hatte mal auf ner 150x150 karte mit so 100 events getestet wieviel fps ich mit meinem alten athlon64 hatte und es waren so 55-60,
auf meinem core2duo brauchte ich auf ner 17x13 ca 150 events und hab null lags
also frag ich mich eher was macht ihr da^^
ich glaub einfach nich dass das so massiv ruckeln wird
Verborgen in der Dunkelheit
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2143 am: November 28, 2008, 23:30:44 »
Es geht hierbei nicht um normale Events sondern um paralell ablaufende Events!


Spiel mal Opal of Shieka auf einem 1,6 Ghz-Rechner - das ist schier unmöglich, obwohl es ein 2k-Game ist.

Dann nimm mal ein Spiel mit ähnlich viel paralellen Events auf dem VX.


Na, klingelts? ^^

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline KeksX

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #2144 am: November 29, 2008, 00:13:32 »
Woah, R.C., traust du dem Maker eigentlich irgendwas zu?XD Der ist sein Geld schon n bissl was wert ;p...Man muss halt zusehen, dass man die Events so gestaltet, dass es läuft. XD
[...]und da gilt meist, wer kommt, malt zuerst[...]

 


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