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Autor Thema: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!  (Gelesen 415422 mal)

Offline Darv

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3480 am: März 09, 2009, 13:53:09 »
Waaaah! Nein, bitte nicht!

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3481 am: März 09, 2009, 14:01:09 »
Ich sprech jetzt nicht für kyo sondern nur so wie ich das mitgekriegt hab.

Kyo hatte schon immer bissl Stress mit Lernen usw, wissn vll die meisten^^
Mir auch ma aufgefallen das er kaum noch was postete zu seinem Projekt (Was aber eine Bedingung fürn HP ist - aktuell bleiben)
Habn ma drauf angesprochen und er meinte er findet einfach keine zeit mehr o.o
Nun das ist etwas länger her - kann gut sein das er es einfach nicht geschafft hat..
Oder Motivation verlorn hat, passiert ja immer öfters^^"

Ich fragn das nächste ma in Msn ;P

Finds aba ehrlich gesagt doof das man das Project einfach rausnimmt und keiner kriegst mit oO"
« Letzte Änderung: März 09, 2009, 14:01:54 von Silvanus »

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3482 am: März 09, 2009, 14:12:41 »
Ich hätte auch einen Post dazu verfasst und dann nach einer Woche oder so löschen lassen.


Inaktivität... ich muss mehr in meinem HP posten bevor das auch noch dicht geht >.<
Eigentlich wollte ich die neue Vorstellung ja erst zum Betastart schreiben... vielleicht ziehe ich das mal vor (aber ich hab ja auch keine Response auf den letzten Post mit der Umstellung >.<)

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3483 am: März 09, 2009, 14:29:26 »
loool, ich hab vorher hier gepostet aber anstatt auf schreiben zu klicken habe ich oben auf Forum geklickt und meine Nachricht wurde nicht gespeichert...^^

Hier die Nachricht:

Dann will ich mal Auflösen...^^
Kyo hat mich gebeten sein HP auf Innaktiv zu schalten, villeicht kommt er mit etwas anderem...
Sein projekt ist zur Zeit auf Eis gelegt, ob er noch weitermacht weiss ich nicht und ich glaube das er das auch selber noch nicht weiss...^^

Sein HP wurde nicht gelsöcht, es ist nur im hintergrund....
Jedenfalls solange bis sich Kyo entschlossen hat es weiter zu machen oder ganz zu Canceln, dann wird es gelsöcht.

Zur Info, KEIN Hp wird einfach so gelsöcht...^^
Auch wenns 2 Monate Inaktiv ist, da setze ich mich mit dem Besitzer des Hp´s vorher hin und labbern darüber wie es weiter gehen soll...^^




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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Kyoshiro

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3484 am: März 09, 2009, 18:38:31 »
So, nach den vielen Spekulationen melde ich mich auch mal zu Wort.
D.N.S hat es ja schon gesagt, ich habe so gut wie keine Zeit. Im Moment habe ich meine Famulatur (Praktikum für Pharmaziestudenten) im Bundeswehrkrankenhaus Berlin und ich komme zu gar nichts. Wenn ich Glück habe kann ich ein wenig am Wochenende an meinen Projekten (nicht nur Maker-Projekte, arbeite an so einigen Sachen).
Ich entschuldige mich bei Allen, die auf Licht über Imaryn warten, aber es hat sich irgendwie alles festgefahren und ich komme nicht weiter.
Zurzeit arbeite ich an etwas Anderem, was ich hoffentlich bald zum Abschluss bringen kann, das hängt davon ab, wie gut ich meine knappe Freizeit nutzen kann (muss um 5 Uhr aufstehen und von 6 Uhr 30 bis um 15 Uhr 45 bin ich in der Apotheke und danach habe ich herzlich wenig Bock -.- ).
Viele haben ja gemerkt, dass ich in letzter Zeit sehr viel seltener on bin und auch nur noch wenig schreibe, das liegt eben an der Feierabend-Lethargie, die bei mir im Moment grassiert.
Ich hoffe ihr könnt verstehen, dass im Moment das Praktikum (und die anschließende Chemie-Abschluss-II-Klausur) absoluten Vorrang hat.

Kyoshiro

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3485 am: März 09, 2009, 22:12:33 »
Ja Kyo man merkt, dass du nur noch selten da bist.

Wo du gerade dabei bist, wenn du mal wieder was zeit hast, denke ich, dass ich etwas für dich habe.
Es kommt leider mit sehr viel verspätung und ich muss es noch an einigen Stellen richtig abändern.
Ich habe im Moment leider auch kaum zeit.

Ausser du sagst, dass es sich erledigt hat, weil du irgendwie nie wieder was dazu gesagt hast ^^

Meld dich einfach mal, wenn du Zeit hast, dann kann ich dir einen Grundriss fertig machen ;)

Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Silvanus

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3486 am: März 09, 2009, 23:04:52 »
Hört sich nach der Times an *pfeif* o.o

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3487 am: März 09, 2009, 23:26:36 »
nein, ich muss dich enttäuschen.
ich bin doch nicht größenwahnsinnig und stelle alleine mit Kyo die Times wieder
auf die Beine xD

So viel Zeit habe ich auch nicht

Sk!p

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3488 am: März 09, 2009, 23:58:45 »
@Kyo:
Ich finde das verständlich, nicht jeder hat immerzu Zeit zu makern.
Ich kenn diese Lustlosigkeit, auch wenn sie bei mir meist dann auftaucht, wenn ich nur mal nachmittags wo hin musste XD
Bei nur freien Wochenenden hat es mich eher angekurbelt - weil ich unter der Woche massig Ideen hatte.

Aber da ist wohl jeder Mensch anders. ^^
Hoffe natürlich dennoch irgendwann wieder irgendwie und irgendwo ein Licht in Imaryn aufgehen zu sehen ;)



Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3489 am: März 10, 2009, 15:08:15 »
Hm Leute gibts eigentlich ein funktionierendes Echtzeit Kamptsystem fürn VX?^^

Sowas in der Art von Star Ocean: First Departure oder Tales of Phantasia?

Würd mich brennend interessieren xD
Zomg ele.. xD
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Domin0e [09|Jun 07:16 ]:   Zomg ele.. xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3490 am: März 10, 2009, 15:11:12 »
Nicht, dass ich wüsste >.<

Aber ich finde eh, dass die AKSe und ähnliche KS im Maker nie so gut sind, wie sie sein könnten und dass die SKS (bzw alle rundenbasierenden) eigentlich immer besser sind.

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3491 am: März 10, 2009, 15:15:37 »
Naja ein SKS würd ich zwar notfalls auch verwenden, allerdings weiss ich nit genau wie ich so nen Zornbalken, bekannt aus dem Lufia-KS, mache @.@

Oder gibts das schon was? xD
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Rosa Canina

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3492 am: März 10, 2009, 15:55:21 »
Bestimmt, denke ich mal.

In einem eigenen KS wäre das total simpel aber das geht sicher auch im Standard-KS nicht allzu schwer mit Ruby.
Ich kenn mich da nicht so aus, aber im Prinzip hat ja jeder Held nur eine Variable, welche um 1 nach oben geht, wenn er angegriffen wird und bei Maximum einen Skill ermöglicht, nicht?

Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline Ceta

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3493 am: März 10, 2009, 15:59:44 »
Zitat
In einem eigenen KS wäre das total simpel aber das geht sicher auch im Standard-KS nicht allzu schwer mit Ruby.
Ich kenn mich da nicht so aus, aber im Prinzip hat ja jeder Held nur eine Variable, welche um 1 nach oben geht, wenn er angegriffen wird und bei Maximum einen Skill ermöglicht, nicht?

Naja, ich würd dann nicht auf das Standard KS, sondern das Takentai SKS zurückgreifen...
Ob es sich dort einfügen lässt, müsste ich mal versuchen, obwohl ich ehrlich gesagt wenig davon versteh xD

In der Therie stimmt das sicherlich mit der Variabel, aber ich hab keinen Plan wie ich das in die Praxis umsetzen soll...
Ich hab grad gesehen das ein User namens Xaiko oder so ein Lufia KS mit Zornattacken fürn VX gemacht hat, vielleicht frag ich den mal an ^^'

Aber danke für die Antwort, R.C. ^__^
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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!

Offline D.N.S

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Re: >>Commity Talk<< V3! Jetzt erst Recht!
« Antwort #3494 am: März 13, 2009, 00:38:35 »
Heut ging ja die Post ab hier...^^

Bräuchten mal wieder ein Thema... :P



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