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Autor Thema: (Projekte) In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit  (Gelesen 3478 mal)

Offline misterblueeye

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(Projekte) In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit
« am: Dezember 27, 2008, 21:11:57 »
Hallo zusammen! :D

Ich möchte euch in diesem Thread mein neuestes Game In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit vorstellen.
Ich dachte mir ich stelle es besser vor bevor ich stunden lang beim Maker sitze und es dann doch niemand spielen wird.

Also rede ich nicht weiter blöd rum sondern fange einfach mal an.

Story

Spoiler for Hiden:
In meiner Story geht es um 2 Diebe. 2 Diebe die
in das Schloss Kappa einbrechen sollen. Das Schloss Kappa
war in früheren Zeiten das Anwesen von Dr. Kitt, einem anerkannten
Doktor und Forscher der Alchemie. Viele Gerüchte besagen
das Dr.Kitt mit Menschen experimentiert und verzweifelt versucht
eine Formel für ewiges Leben zu erfinden. Angeblich soll das eine oder
andere Mal etwas entstanden sein, was nicht geplant war...
und jetzt durch die Gemäuer des Kellers streift. Dr. Kitt hat bereits vor
Jahren seine Forschungen eingestellt. Trotzdem wird das Schloss
noch von Wachposten bewacht.

Die beiden Diebe Slyper und Tirez sollen aus genau diesem
Schloss die Formel des ewigen Lebens stehlen.
Doch jeder weiß das Dr. Kitt ein Experte darin war sich
ungebetene Gäste vom Leib zu halten.

Es wird also denkbar nicht gerade einfach in sein Privatgemach zu gelangen
und die Formel zu entwenden, ohne gesehen zu werden.

Es warten viele Fallen, Prüfungen und Überraschungen die es zu meistern gilt.
Wirst du Tirez sicher und unbemerkt durch das Schloss leiten?


Charakter

Spoiler for Hiden:

Hauptcharakter:

Tirez:



Der Hauptcharakter ist Tirez, der Dieb der beauftragt wurde die Formel für ewiges Leben zu stehlen.
Tirez ist ein Verschiegener und Geheimnissvoller Dieb, und nicht mal die Leute aus der Diebesgilde wissen,
wie er wirklich aussieht.

Nebencharakter

Slyper:
Slyper der Dieb ist Tirez bester Freund und ein einigermaßen loyaler Freund.
Doch mit Ihm ist nicht zu rechnen, wenn sein eigenes Leben auf dem Spiel steht.

__

Wachen:
Sie sind quer im Schloss verstreut. Sie sind die jenigen denen man besser nicht zu nahe kommt.
Auch wenn Sie nicht überall present sind, bewachen Sie das Schloss trotzdem sehr gut.


Features

Spoiler for Hiden:
Natürlich gibt es einige Features im Game.
Da wäre zum Beispiel das Schleich System das perfekt ist um
schlafenden Wachen aus dem Weg zu gehen. Durch drücken der Shift-Taste kann
man einfach und sicher an schalfenden Wachen vorbeischleichen. Man ist dadurch
nur etwas langsamer als normal.

Auch den meist trüben und dunklen Räumen von Schloss Kappa wird
eine schöne Atmosphäre durch Wandleuchter gegeben, natürlich dank dem
wundervollen Light-Skript.

Es werden auch die Namen der Orte (z.B: Schloss Kappa - Haupthalle) im linken oberen Teil des Bildschirms angezeigt.

Und noch das eine oder andere Feature versteckt sich im Game.

Screenshots

Spoiler for Hiden:

Der Wald vor Schloss Kappa

---
Das Haupttor zur eingangshalle des Schlosses

---
Das Quartier der Diebesgilde

---
Die Eingangshalle von Schloss Kappa (mit dem Faceset von Tirez)



Letze Worte

Tja, ich hoffe das Game macht einen guten Eindruck. Bitte postet eure Meinung.
Wenn ihr Ideen für mich habt, oder gute Tipps...nur her damit :D

Und...danke das Ihr sooo viel von dem was ich geschrieben habe wirklich gelesen habt.

(sry für Rechtschreibfehler)
« Letzte Änderung: September 17, 2010, 15:37:22 von Maryon »
Aktuelles Projekt:
Spoiler for Hiden:
In Darkest Night 2 - Wolfspackt

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline Claine

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  • Digimon-Fan
    • Digimon New Generation FRPG
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #1 am: Dezember 27, 2008, 21:43:27 »
So, ich bewerte dann mal ^^.

Story:

Hört sich auf jedenfall schonmal interesant an. Mal was anderes, als wenn man gleich die Welt retten muss xD.

Charakter:

Mach noch Faces rein, das ist das perfekt ;).

Features:

Schleichsystem hört sich auch gut an, mal sehen, wie du das dann umsetzt ^^. Lichteffekte per Script... Wenns nicht so sehr ruckelt, ist das OK xD. Und auch die Namen der Gebiete ist toll.

Die Screenshots sehen alle sehr solide aus, für meinen Geschmack ^^.

MFG
Claine

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline misterblueeye

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Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #2 am: Dezember 27, 2008, 21:46:48 »
Nur Tirez hat ein Faceset.

Bei den anderen werden nur die Namen geschrieben:

Slyper: Bla bla bla bal

^^ so mein ich das

Aktuelles Projekt:
Spoiler for Hiden:
In Darkest Night 2 - Wolfspackt

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline Kisuke Urahara

  • RPGVX TV - Aufnahmebeginn für Show 2: August 09
  • Eventmeister
  • ***
  • Beiträge: 306
  • Leiter der Event-Forschungabteilung
    • Bleach Das Spiel
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #3 am: Dezember 28, 2008, 13:03:51 »
Hört sich toll an! Würd mich auf alöle fälle über ne Demo freuen^^ Das Schleich-System klingt interessant O.o - Wenns dann auch gut umgesetzt wurde.^^

mfg Ryu
Heroes - A never ending Story
!!!REMAKE!!!


Status:
||||||||||||||||||||
[17% fertig]

Was die 2nd Demo kann:
Spoiler for Hiden:
  • 2nd Kampfsystem (on Map)
  • Seelen als Währung bei den Shinigamihändlern
  • Spirites-Funktion nutzbar
  • Beschwörung der Geister als Actor's
  • Set's (individuelles aussehen von Jin + Setbonus)


Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline misterblueeye

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  • Beiträge: 162
  • Live by the Creed
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #4 am: Dezember 29, 2008, 20:23:12 »
Hallo zusammen! :D

Ich melde mich mal zurück, mit Neuigkeiten die auch EUCH betreffen.

Ich habe bist jetzt mal einen etwas größeren Teil als zuerst gedacht fertiggestellt und suche jetzt 3 Tester die sich das Spiel
einmal genauer ansehen und mir dann per PM eventuelle Fehler und Ideen posten. Und die dann auch hier im Thread ihre Meinung dazu posten.
(Aber nicht die kleinen Geheimnisse verraten).

Wer interesse hat, bitte bei mir per PM oder hier im Thread melden...

-Danke

_________

Ok! Meine 3 Tester sind:

Ryuuzaki, Darv und Gilgamesch!
« Letzte Änderung: Dezember 29, 2008, 21:42:35 von misterblueeye »
Aktuelles Projekt:
Spoiler for Hiden:
In Darkest Night 2 - Wolfspackt

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline eugene222

  • König der Lügner
  • VX-Meister
  • ****
  • Beiträge: 675
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #5 am: Dezember 29, 2008, 22:56:42 »
Ich hät interesse, meld dich bei mir...

mfg. eugene

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline Gilgamesch

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  • Live Free or Die
    • Irgendein Blog
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #6 am: Dezember 30, 2008, 11:43:31 »
Ich habe die Demo bislang testen dürfen und muss sagen, dass mir das Spiel trotz anfänglicher Zweifel durchaus gefallen hat. Einzig die Dialoge sollten eine sprachliche Überarbeitung erfahren, von technischer Seite sind mir keine Fehler aufgefallen. Das Balancing ist auch noch nicht perfekt, aber das habe ich misterblueeye bereits per PN näher geschildert. Das Schleichsystem funktioniert soweit gut und macht auch Spaß. Eines ist das Spiel aber auf jeden Fall: anspruchsvoll. Häufiges Speichern ist unbedingt notwendig, aber das ist auch gut so. Ein Spiel, das den Spieler nicht fordert, ist langweilig. Die Atmosphäre gefällt mir sehr gut, das Mapping ist zwar nicht perfekt, aber solide genug, um die Atmosphäre transportieren zu können. Die Spielzeit für die Demo dürfte vielleicht noch etwas länger sein, ansonsten freue ich mich schon auf die offizielle Veröffentlichung.


Gilgamesch
« Letzte Änderung: Dezember 30, 2008, 11:44:16 von Gilgamesch »
Mein Haus.
Mein Auto.
Mein Blog.

(Zugegeben, an zwei von dreien arbeite ich noch.)

Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit

Offline Darv

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  • Beiträge: 276
Re: In Darkest Night - Die Schatten der Ewigkeit
« Antwort #7 am: Dezember 30, 2008, 19:13:43 »
Hier mein Feedback:

Negativ:
-Die Kämpfe können nochmal überarbeitet werden.
-Das Diebeshaus gefällt mir nicht besonders (Es sind zwar Diebe, aber wenn die solch wertvolle Sachen klauen,
könnten die schon ein anständiges Gildenhaus haben) und die Charaktere dort sagen alle das gleiche,
stört auch ein wenig.
-bei einigen Türen würde ich lieber einen Schlüssel benutzen, statt einem Code (Scene mit dem großen viech;))
Wenn man stirbt kann man neu laden und ohne kampf durch die Tür.

Positiv:
-Die Story ist zwar etwas abgenutzt aber sehr gut erzählt.
-Schleichsystem ist gut geworden.
-Knifflige Rätsel (vor allem das mit den Bildern, obwohl ichs gleich am Anfang wusste. Ein Klassiker aber genial)
-Die Kämpfe sind herausfordernd.
-Schönes Tutorial.
-Maping ist ganz gut, nur der Speisesaal und die Eingangshalle sind etwas leer.
-Ausbaufähig (man kann ewtl. weitere Episoden machen)
-Schöne Musik und Atmo, vor allem gute LE´s.

Was ich mir wünsche:
Das der Hauptcharakter ein eigenes und origineles Charset bekommt.
Das die Diebesgilde ein wenig verbessert wird ( Etwas größer, mehr Diebe rein)


Meine persönliche Note:

2+           15/18 Punkten

Re: In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit

Offline misterblueeye

  • Database-Verunstalter
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  • Live by the Creed
Re: In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit
« Antwort #8 am: Juni 01, 2009, 16:55:03 »
Liebe Leute! Es hat seine Zeit gedauert, und kann nun verkünden das

In Darkest Night - Der Schatten der Ewigkeit

nun vollendet ist.

Das Projekt wird von mir bei Rapidshare hochgeladen und ein letztes mal suche ich 2-3 Tester bevor es endgültig veröffentlicht wird.

Wo ich es auch sehr schön finden würde, wenn es direkt auf der RPVX seite gehostet wird :D

Also zum Testen, bitte bei mir melden. Link wird dann geschickt.

Post zusammen gefügt: Juni 03, 2009, 07:11:18
Wäre schön wenn sich bald wer melden würde xD
« Letzte Änderung: Juni 03, 2009, 07:11:18 von misterblueeye »
Aktuelles Projekt:
Spoiler for Hiden:
In Darkest Night 2 - Wolfspackt

 


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