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RPG Maker VX vs. RPG Maker XP?

RPG Maker VX
41 (75.9%)
RPG Maker XP
9 (16.7%)
Ne, keins von beiden lieber die alten RPG 2000 bzw. 2003
4 (7.4%)

Stimmen insgesamt: 27

Autor Thema: (Allg.) RPG Maker VX vs. RPG Maker XP  (Gelesen 7230 mal)

[5th-Element]

  • Gast
(Allg.) RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« am: Februar 05, 2008, 01:31:01 »
Hallo liebe Community,

ich wollte mal wissen welchen Maker ihr besser findet? Viele schwärmen ja noch vom XP. Ich finde aber den VX immernoch besser. Was meint ihr?

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

ERZENGEL

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #1 am: Februar 05, 2008, 01:47:42 »
Es kommt immer darauf an was man machen will und was jeder Maker bietet. Ich persönliche finde den VX gelungen, auch wenn viele rummeckern was alles wieder fehlt. Kann man doch alles per Skripte wieder einbauen, z.B. reichen ca. 5 Zeilen Code und man kann wieder mehrere Windowskins benutzen, die man halt statt Ereignisbefehl mit einem Call Script (juhu 12 Zeilen :)) wechselt. Außerdem ist der VX wohl eher für diejenige gedacht, die ein klassisches RPG machen wollen, aber nicht die "schlechte" Grafiken vom 2K(3) dafür benutzen wollen oder die wenigen Einstellungen, die man an Menüs vornehmen kann. Ein schon kurz erwähnter, weiterer Punkt wäre dir größere Freiheit für Skripter, die z.B. durch einfacheren Code in RGSS2 leichter orientieren können. Man sehe sich die bereits erschienen Skripte an..
Das einzige wirkliche Manko ist die Beschränkung der Tilesets. Von mir aus nur 5 Stück, aber die feste Größe *argh*.

Anm.: Vllt schreib ich diesen Beitrag morgen weiter.

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Toxics

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #2 am: Februar 05, 2008, 01:49:54 »
Ich find den VX wesentlich besser weil er mehr an die klassischen Rollenspiel Prinziepen heranreicht, mach das beste aus dem was du hast, und erzähl eine Geschichte und mal kein buntes Bilderbuch^^

Edit: @Erzengel mhm grade das die tiels beschränkt sind finde ish super, denn ich überlege 2 mal ob ich für irgendwas gleich 2 stunden 4 neue tiles pixel^^ das hatt immer so den fluss rausgeomen.
« Letzte Änderung: Februar 05, 2008, 01:59:12 von Toxics »

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Talyana Meriweather Rahl

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #3 am: Februar 05, 2008, 02:01:05 »
Ich kann nicht viel zum XP sagen aber ich muss ehrlich sagen vom mappen her ist der VX am besten.
VX ist auch wirklich für die kleineren Noobs wie ich perfekt^^ ich muss sagen das Chipset (die Großen Bäume die Auswahl etc.) ist natürlich echt hammer.
Aber der VX ist ja auch noch neu und für dass das es ihn in Englisch immer noch nicht Offiziell gibt haben die alle schon hammerviel Ressourcen und Scripte also denk ich das der VX auch in sachen Auswahl bald an den XP rankommt^^!

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

[5th-Element]

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #4 am: Februar 05, 2008, 02:32:30 »
Genau Talyana Meriweather Rahl, den XP gibt es ja schon seit 2005 und des sind jetzt 2 jahre her. und der englische offizielle maker wird erst jetzt in kürze erscheinen und es gibt schon sehr viele Ressourcen. Manche Leute warten mit dem Makern und mit dem Ressourcenerstellen bis der offizielle Englische VX rauskommt ich denke das wird dann auch noch mal ein schub geben.

Und auch Erzengels meinung teile ich was den einfachheitsgard angeht. sehr sehr leicht zu verstehen.
« Letzte Änderung: Februar 05, 2008, 02:32:47 von [5th-Element] »

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

"ME"

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #5 am: Februar 05, 2008, 08:56:29 »
Momentan finde ich den XP einfach noch praktischer.... aber an den VX gewöhne ich mich sicher auch noch.... Was mir nicht am VX gefällt ist, wie das mit den Tilesets/Chipsets geregelt wurde... Das war bei den Vorgängern wesentlich besser... Nunja die kleinen Figürchen kann man ja auch ändern das is nich so das Schlimme... Ebenso fände ich es besser, wenn man die Battler wie beim XP sehen könnte... aber das kriegt man sicher auch noch mit Skripts hin und notfalls einfach neue Animations machen happy.gif\" style=\"vertical-align:middle\" emoid=\"^_^\" border=\"0\" alt=\"happy.gif\" /]
Ich freue mich jedenfalls auf dieses neue lustige Spielzeug von Enterbrain und so... mit der Zeit kommen auch mehr Ressourcen für den VX

MFG "ME" :D

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Offline Rosa Canina

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RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #6 am: Februar 05, 2008, 09:08:49 »
Der beste Maker ist afaik im Moment der Neueste: Sprich der VX. Er kann alles was XP und 2k konnte (bei einem 2k ohne Patches). Wäre die Sache mit den TileSets anders hätte er sicher auch dementsprechend in den Communitys eingeschlagen wie eine Bombe.
Durch diese Einschränkung bleiben viele leider beim XP.

Der 2k hat dank der Patches auch das Zeut zum absolut besten Maker. Die Perfomance stimmt, dank LEs kann man wunderschöne Spiele machen (siehe Aedemphia) die oft besser aussehen als XP-RTP-Spiele (was nunmal die meisten sind). Was dem 2k aber meiner Meinung nach für den perfekten Maker fehlt ist die Unterstützung von AlphaKanälen, vor allem bei BAs. Würde jemand das hinbekommen, wären für mich alle anderen Maker Geschichte.

Ninja

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Offline Baur

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RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #7 am: Februar 05, 2008, 09:52:46 »
Obwohl ich den XP aufgrund seines Ressourcen-Handlings und der dadurch vorhandenen kreativen Freiheit geliebt habe, ist der XP eigentlich immer nur ein Experimentier-Maker geblieben. Es gab nicht wirklich viele spielbare Projekte, ständig wurde nur mit neuen Scripten und Performance-Optimierung rumgespielt. Dann kann auch noch das SDK hinzu.

Ich hoffe mal, dass die Leute die Einfachheit des VX akzeptieren und nicht wieder dieser übertriebene Run auf Scripte und Ressourcen stattfindet, dann wird es, denk ich mal, viele, wenn auch optisch einfache Spiele geben. Aber man wird sich (hoffentlich) dran gewöhnen.

2K war für mich seit Erscheinen des XP aufgrund seines Grafik-Formats und der geringen Farbtiefe gestorben. Sorry, aber war eben so, ich konnte diese SNES und GBA-Ripps nicht mehr sehen. (Mit Ausnahme von HM- MK, da fand ich die Umsetzung genial)

Daher setze ich meine Hoffnungen momentan auf den VX.
« Letzte Änderung: Februar 05, 2008, 10:15:39 von Baur »
Formerly known as [size=]Rabu[/size] *g*

PS: In nächster Zeit selten im Forum. RL sucks.

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Dainreth

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #8 am: Februar 05, 2008, 11:32:07 »
Habe eigentlich seit Erscheinen des XPs damit gemakert aber das, was ich umsetzten wollte hat nie geklappt. Der XP hatte bei ein paar Events bei mir schon immer imense Schwierigkeiten und ist ins Ruckeln gekommen. Die Grafik habe ich gemocht, den 2k und 2k3 habe ich nicht wirklich gemocht, gerade wegen der Grafik. Allerdings hat es mich beim XP nach 'ner Zeit genervt, es wurde alles nur noch so professionell gemacht, Spiele mit weniger als 10 Skripts waren dann nicht mehr gut. Am besten man hat noch ein eigenes RTP erstellt...weiß nicht, was nicht so mein Ding, ich glaube deshalb gab es beim XP auch nicht so viele Spiele wie bei den älteren Makern. Ich glaube/hoffe das ändert sich mit dem VX wieder und die Ansprüche bleiben denen eines Hobbies gemäß. Ja, der VX hat auch seine Mängel, wurde hier ja schon alles angesprochen, aber welcher Maker hatte die nicht? :)

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

[5th-Element]

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #9 am: Februar 05, 2008, 16:02:12 »
Und wie gesagt der Maker ist grad mal noch frisch...wer weis vllt kommt ja ein patch was die tile beschränkung aufhebt also man kann selbst entscheiden wieviel man benützt usw. also für mich ist noch alles offen.

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Offline Rosa Canina

  • I can see... your death...
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  • Beiträge: 2094
  • Mystic Eyes of Death Perception
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #10 am: Februar 05, 2008, 16:13:32 »
Hm... ich hab bereits gelesen, dass es ein Script dafür gab, aber es soll sehr umständlich sein.
Das beste wäre wohl wenn ein findiger Programmierer rausfinden würde, wie man das TileE unendlich lang machen kann. Das würde im Prinzip schon reichen.

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

[5th-Element]

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #11 am: Februar 05, 2008, 17:03:35 »
Ja ich denke das müsste gehen...bestimmt gibt es irgendwo ein eintrag in dem scripteditor der die größe des tileE festsetzt

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Dainreth

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #12 am: Februar 05, 2008, 17:06:06 »
Im Skripteditor gibt es dazu nichts, das ist alles im Programm selbst verankert. Wenn man die Tilechipgröße im Skripteditor ändern könnte, wäre das schon längst geschehen :)

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Mani

  • Gast
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #13 am: Februar 07, 2008, 16:39:50 »
Hi! ^^

Ich bin auch für den VX. Ich persönlich kann mit ihm viel besser umgehen als beispielsweise mit dem XP. Da ich mit dem 2k/2k3 sowieso aufgehört habe, fällt mir die Entscheidung nicht schwer. Außerdem liefert der VX noch bessere und nützlichere Funktionen mit.

RPG Maker VX vs. RPG Maker XP

Offline MagicMaker

  • ??????????????
  • Database-Verunstalter
  • **
  • Beiträge: 141
  • Licht der Vernunft gegenüber der Verblödfinsterung
    • ??????@??????
RPG Maker VX vs. RPG Maker XP
« Antwort #14 am: Februar 07, 2008, 16:49:34 »
Ganz ehrlich, es fällt mir nicht leicht, bei dieser Umfrage abzustimmen.

Wenn jemand von angeblich schlechter RM2K(3)-Qualität quatscht, mach
ich ihn fertig. Wenn jemandem der RMXP überhaupt nicht gefällt und nur
niedermacht, kriegt er wasm zu hören. Und wenn sich jemand über den
"ach so schlechten" RMVX aufregt, stehe ich voll und ganz zum VX,
sozusagen wie ein Anwalt xD.

Aber ich entscheide mich für RM2000/2003, sie sind durch ihre grosse
Vielseitigkeit und Tools + Patches die allerbesten für mich.


??????!???????????????????????CLICK HERE!?????????????!

???SBX/SSBB·FC: 2579-2525-4997

 


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