Ganz einfach:
- Erstelle ein Event unterhalb des Ortes, wo das Rauschen/der Übergang sein soll.
- Mache ein Häkchen bei "Stepping Animation" und "Direction Fix) (2. u. 3. Button unter der Grafikwahl)
- Wähle als Grafik die Datei "!Other2"
- Wähle die 1. Garfik darauf für das Schäumen oder die 2. für den Übergang aus.
- Schau es dir im Spiel an
