Die einfachste Lösung meiner Meinung nach wäre, wenn du dieses Besondere
Monster als "On-Map" Monster erstellst.
Ergo das Monster als Event und den rest kannste ja dann Eventen.
(Start Battle, If win -> Variable +1)
Die nächste Lösung wäre durch ein einfaches Script.
Davon hab ich allerdings keine Ahnung.